
SNES / PSP / Genesis/MegaDrive
B.O.B. (conocido en Japón como Space Funky B.O.B.) es un videojuego que se lanzó en 1993. Es un juego de plataforma, un disparador 2D y un juego de plataformas. LINEA DE HISTORIA: Cuando B.O.B. se estrella en el coche espacial de su papá en el camino a recoger a su cita, se encuentra varado en un asteroide hostil lleno de enemigos. Al recoger poderes y usar reflejos rápidos, B.O.B. intenta encontrar una forma de salir del asteroide y llegar a su cita. B.O.B. se enfrenta a tres mundos extraños en total, encontrando varios enemigos enormes o rápidos (jefes) a lo largo del camino, y participando en varios niveles de carreras de coches. Había varios tipos diferentes de entornos para cada nivel, incluyendo ciudades de colonias espaciales acristaladas, áreas de colmenas alienígenas grandes, instalaciones biomecánicas extrañas, templos antiguos (y aparentemente embrujados) y cámaras de magma cavernosas. Algunos de estos entornos solo aparecieron en ciertos mundos. Al final de cada mundo, B.O.B. logra descubrir un nuevo coche espacial para permitirle continuar en su viaje. Los primeros dos ambos le fallan bajo circunstancias cómicas, resultando en que se quede varado en un mundo alienígena completamente nuevo. Con el coche espacial final, B.O.B. es por fin capaz de reunirse con su cita, quien se revela ser una robot femenina azul grande con una boca enorme, quien le regaña duramente a B.O.B. por su tardanza. Mientras ella le grita, una robot femenina roja delgada vuela por su lado en una tabla de surf espacial. B.O.B., frustrado con su cita obsoleta, declara "Esa es la chica para mí!" y se dirige en persecución de la robot roja. El juego termina con una imagen de B.O.B. y su nueva cita sentados en un pequeño asteroide juntos, mirando hacia la belleza del cosmos en silencio. Detrás de ellos, el coche de B.O.B. (en el asiento trasero del cual su cita había guardado su tabla de surf) se estanca y se desvía en el espacio, presumiblemente dejándolos varados juntos pero ni los amantes parecen darse cuenta.
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Desarrollador
Gray Matter, Foley Hi-Tech Systems
Editor
Electronic Arts, Tec Toy
Fecha de lanzamiento
30 de junio de 1993
B.O.B. (conocido en Japón como Space Funky B.O.B.) es un videojuego que se lanzó en 1993. Es un juego de plataforma, un disparador 2D y un juego de plataformas. LINEA DE HISTORIA: Cuando B.O.B. se estrella en el coche espacial de su papá en el camino a recoger a su cita, se encuentra varado en un asteroide hostil lleno de enemigos. Al recoger poderes y usar reflejos rápidos, B.O.B. intenta encontrar una forma de salir del asteroide y llegar a su cita. B.O.B. se enfrenta a tres mundos extraños en total, encontrando varios enemigos enormes o rápidos (jefes) a lo largo del camino, y participando en varios niveles de carreras de coches. Había varios tipos diferentes de entornos para cada nivel, incluyendo ciudades de colonias espaciales acristaladas, áreas de colmenas alienígenas grandes, instalaciones biomecánicas extrañas, templos antiguos (y aparentemente embrujados) y cámaras de magma cavernosas. Algunos de estos entornos solo aparecieron en ciertos mundos. Al final de cada mundo, B.O.B. logra descubrir un nuevo coche espacial para permitirle continuar en su viaje. Los primeros dos ambos le fallan bajo circunstancias cómicas, resultando en que se quede varado en un mundo alienígena completamente nuevo. Con el coche espacial final, B.O.B. es por fin capaz de reunirse con su cita, quien se revela ser una robot femenina azul grande con una boca enorme, quien le regaña duramente a B.O.B. por su tardanza. Mientras ella le grita, una robot femenina roja delgada vuela por su lado en una tabla de surf espacial. B.O.B., frustrado con su cita obsoleta, declara "Esa es la chica para mí!" y se dirige en persecución de la robot roja. El juego termina con una imagen de B.O.B. y su nueva cita sentados en un pequeño asteroide juntos, mirando hacia la belleza del cosmos en silencio. Detrás de ellos, el coche de B.O.B. (en el asiento trasero del cual su cita había guardado su tabla de surf) se estanca y se desvía en el espacio, presumiblemente dejándolos varados juntos pero ni los amantes parecen darse cuenta.
When B.O.B. crashes his dad's space car on the way to pick up his date, he finds himself stranded on a hostile asteroid filled with enemies. By collecting power ups and using fast reflexes, B.O.B. tries to find his way off the asteroid and to his date. B.O.B. fights his way through three strange worlds in total, encountering several particularly enormous or swift enemies (bosses) along the way, and participating in several cart-race levels. There were several different types of setting for each level, including domed space colony cities, large alien hive-type areas, strange biomechanical facilities, ancient (and apparently haunted) temples and cavernous magma chambers. Some of these settings only appeared on certain worlds. At the end of each world, B.O.B manages to discover a new space-car to allow him to continue on his journey. The first two both fail him under comical circumstances, resulting in him becoming trapped on an entirely new alien world. With the final car, B.O.B. is at last able to meet up with his date, who is revealed to be a large, blue female robot with a huge mouth, who harshly berates B.O.B. for his tardiness. As she is yelling at him, a slender red female robot flies past them on a space surfboard. B.O.B., frustrated with his obnoxious date, declares "That's the girl for me!" and drives off in pursuit of the red female. The game ends with a shot of B.O.B. and his new date sitting on a small asteroid together, staring out at the beauty of the cosmos in silence. Behind them, B.O.B.'s car (in the backseat of which his date had stashed her surfboard) stalls and drifts off into space, presumably leaving them stranded together but neither of the lovers seem to notice.
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