
Arcade / SNES / PS1 / SFAM
Captain Commando es un videojuego de acción en 2D de futura época. El juego protagoniza al superhéroe titular, quien originalmente fue concebido como un portavoz ficticio utilizado por Capcom USA en los juegos de consola de la empresa durante la década de 1980. Entre sus características únicas están la opción de juego cooperativo simultáneo para 4 jugadores y la capacidad de controlar trajes mecha dispersos en las etapas. LINEA DE HISTORIA: Captain Commando se desarrolla en la futura ciudad de Metro City en el año 2026, donde un superhéroe llamado Captain Commando, asistido por sus tres compañeros leales, Commando Companions, se alza para proteger la Tierra y toda la Galaxia de un grupo de criminales superpoderosos. Personajes Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) - Él es el líder del "Equipo Commando". Además de su mente poderosa y su cuerpo fuerte, también utiliza sus "Guantes de Energía", que pueden disparar potentes descargas de fuego y electricidad. Su técnica asesina es el "Colisionador del Capitán". Al golpear el suelo con sus Guantes de Energía provoca un choque eléctrico que mata a todos alrededor. Las ataques de carrera de Captain Commando son "Cañón del Capitán" (también conocido como "Fuego del Capitán") que incendia al enemigo con un impacto de llama y "Patada del Capitán" que puede golpear a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire. Captain Commando también puede agarrar a su oponente y golpearle el estómago o lanzar su cuerpo entero. Otras cosas que utiliza son los "Gafas del Capitán" que le ayudan a identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km, comparando con una base de datos, el "Protector del Capitán" que está hecho de un material superfuerte llamado "Captanium" y resiste calor de un trillón de grados, el "Guantelete del Capitán" que multiplica el poder de Captain 48 veces, haciendo que sea fácil para él romper una placa de hierro gruesa y los "Botas del Capitán" que le permiten caer desde un metro 100 sin lesiones ni daño a las botas. Mack el Cuchillo (ジェネティー Jenetī?, Jennety en la versión japonesa) - El Mummy Commando es un mummy extraterrestre de tipo alienígena. Como armas utiliza cuchillos subsonicos que funden cualquier enemigo que golpee. Su técnica asesina es el "Ataque Giratorio". Girando alrededor como un top, sus vendajes azotan a sus enemigos como látigos. Los ataques de carrera de Mack son "Doble Problema" que clava a su enemigo con ambos cuchillos y "Asalto del Cielo" que es una versión aérea de Doble Problema. Mack también puede agarrar a su enemigo y clavarlo o lanzarlo. Otras cosas que tiene son el "Sombrero del Capitán" que es un recuerdo de la primera reunión con Captain Commando, la "Venda Genética" que es su equipo de supervivencia para sobrevivir en la Tierra, la "Navaja Genética" que funde toda la materia y los "Controladores de Gravedad" que son sus zapatos que ajustan la atracción gravitatoria a donde es mejor para las batallas. El nombre de Mack proviene de la canción del mismo título de Bertolt Brecht. Ginzu el Ninja (翔 Shō?, Sho en la versión japonesa) - El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor de Bushin-ryu Ninpo, un estilo de lucha de ninjutsu que también heredó Guy de Final Fight. Su espada afilada es capaz de cortar a un oponente en dos. Su técnica asesina es su "Bomba de Humo". Después de crear una pantalla de humo alrededor de su cuerpo, el humo explota, matando a sus enemigos que están al lado. Los ataques de carrera de Ginzu son "Iaizuki" que atraviesa a varios enemigos a la vez y "Katana Voladora" que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y golpearles el estómago o hacer un lanzamiento de hombro o arriba. Otras cosas que está equipado con son sus "Ojos del Ninja" que pueden ayudarle a encontrar enemigos a 500 metros de distancia en la oscuridad total, su "Espada de Servicio" que no sirve a nadie más que a él, se llama "Luz de Relámpago" y corta cosas a niveles atómicos y su "Traje del Ninja" que es más resistente que el hierro y más suave que la seda. Él es el único personaje que puede lanzar shurikens a sus oponentes. Cabeza de Bebé (フーバー Fūbā?, Hoover en la versión japonesa) - El Bebé Commando es un supergenio bebé que lucha utilizando un robot de su propio diseño. Su robot es tanto fuerte como rápido. Su técnica asesina es su "Cojín de Rodilla" que lanza un misil desde la rodilla del robot, que se manufacturan constantemente dentro del robot. Los ataques de carrera de Cabeza de Bebé son "Puño Giratorio" que es un golpe fuerte que gira como un taladro y "Golpe de Codo" que aplasta al enemigo bajo un golpe de codo que proviene de un salto. Cabeza de Bebé puede agarrar a sus enemigos y hacer un golpe de rodilla, un "Pile-driver" o un "Echarse atrás". Otras características que utiliza son la "Máquina de Hablar" que se asemeja a un biberón para bebés y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos, la "Cuna Estable" que mantiene al robot de rodar, sin importar cuánto se incline, el "Vehículo de Silverfist" que tiene 12,000 caballos de fuerza, 582 kilogramos (1280.4 libras) de peso corporal y monta control lógico suave, el "Lanzador de Misiles" que es una fábrica de producción de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Vehículo de Silvervest y se le llama por los amigos de Cabeza de Bebé "Cuna de Bebé" y el "Hélice de Jet" que se utiliza para cambiar de posición a alta velocidad. Juego
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Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom, NEW Corporation
Fecha de lanzamiento
28 de septiembre de 1991
Captain Commando es un videojuego de acción en 2D de futura época. El juego protagoniza al superhéroe titular, quien originalmente fue concebido como un portavoz ficticio utilizado por Capcom USA en los juegos de consola de la empresa durante la década de 1980. Entre sus características únicas están la opción de juego cooperativo simultáneo para 4 jugadores y la capacidad de controlar trajes mecha dispersos en las etapas. LINEA DE HISTORIA: Captain Commando se desarrolla en la futura ciudad de Metro City en el año 2026, donde un superhéroe llamado Captain Commando, asistido por sus tres compañeros leales, Commando Companions, se alza para proteger la Tierra y toda la Galaxia de un grupo de criminales superpoderosos. Personajes Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) - Él es el líder del "Equipo Commando". Además de su mente poderosa y su cuerpo fuerte, también utiliza sus "Guantes de Energía", que pueden disparar potentes descargas de fuego y electricidad. Su técnica asesina es el "Colisionador del Capitán". Al golpear el suelo con sus Guantes de Energía provoca un choque eléctrico que mata a todos alrededor. Las ataques de carrera de Captain Commando son "Cañón del Capitán" (también conocido como "Fuego del Capitán") que incendia al enemigo con un impacto de llama y "Patada del Capitán" que puede golpear a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire. Captain Commando también puede agarrar a su oponente y golpearle el estómago o lanzar su cuerpo entero. Otras cosas que utiliza son los "Gafas del Capitán" que le ayudan a identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km, comparando con una base de datos, el "Protector del Capitán" que está hecho de un material superfuerte llamado "Captanium" y resiste calor de un trillón de grados, el "Guantelete del Capitán" que multiplica el poder de Captain 48 veces, haciendo que sea fácil para él romper una placa de hierro gruesa y los "Botas del Capitán" que le permiten caer desde un metro 100 sin lesiones ni daño a las botas. Mack el Cuchillo (ジェネティー Jenetī?, Jennety en la versión japonesa) - El Mummy Commando es un mummy extraterrestre de tipo alienígena. Como armas utiliza cuchillos subsonicos que funden cualquier enemigo que golpee. Su técnica asesina es el "Ataque Giratorio". Girando alrededor como un top, sus vendajes azotan a sus enemigos como látigos. Los ataques de carrera de Mack son "Doble Problema" que clava a su enemigo con ambos cuchillos y "Asalto del Cielo" que es una versión aérea de Doble Problema. Mack también puede agarrar a su enemigo y clavarlo o lanzarlo. Otras cosas que tiene son el "Sombrero del Capitán" que es un recuerdo de la primera reunión con Captain Commando, la "Venda Genética" que es su equipo de supervivencia para sobrevivir en la Tierra, la "Navaja Genética" que funde toda la materia y los "Controladores de Gravedad" que son sus zapatos que ajustan la atracción gravitatoria a donde es mejor para las batallas. El nombre de Mack proviene de la canción del mismo título de Bertolt Brecht. Ginzu el Ninja (翔 Shō?, Sho en la versión japonesa) - El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor de Bushin-ryu Ninpo, un estilo de lucha de ninjutsu que también heredó Guy de Final Fight. Su espada afilada es capaz de cortar a un oponente en dos. Su técnica asesina es su "Bomba de Humo". Después de crear una pantalla de humo alrededor de su cuerpo, el humo explota, matando a sus enemigos que están al lado. Los ataques de carrera de Ginzu son "Iaizuki" que atraviesa a varios enemigos a la vez y "Katana Voladora" que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y golpearles el estómago o hacer un lanzamiento de hombro o arriba. Otras cosas que está equipado con son sus "Ojos del Ninja" que pueden ayudarle a encontrar enemigos a 500 metros de distancia en la oscuridad total, su "Espada de Servicio" que no sirve a nadie más que a él, se llama "Luz de Relámpago" y corta cosas a niveles atómicos y su "Traje del Ninja" que es más resistente que el hierro y más suave que la seda. Él es el único personaje que puede lanzar shurikens a sus oponentes. Cabeza de Bebé (フーバー Fūbā?, Hoover en la versión japonesa) - El Bebé Commando es un supergenio bebé que lucha utilizando un robot de su propio diseño. Su robot es tanto fuerte como rápido. Su técnica asesina es su "Cojín de Rodilla" que lanza un misil desde la rodilla del robot, que se manufacturan constantemente dentro del robot. Los ataques de carrera de Cabeza de Bebé son "Puño Giratorio" que es un golpe fuerte que gira como un taladro y "Golpe de Codo" que aplasta al enemigo bajo un golpe de codo que proviene de un salto. Cabeza de Bebé puede agarrar a sus enemigos y hacer un golpe de rodilla, un "Pile-driver" o un "Echarse atrás". Otras características que utiliza son la "Máquina de Hablar" que se asemeja a un biberón para bebés y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos, la "Cuna Estable" que mantiene al robot de rodar, sin importar cuánto se incline, el "Vehículo de Silverfist" que tiene 12,000 caballos de fuerza, 582 kilogramos (1280.4 libras) de peso corporal y monta control lógico suave, el "Lanzador de Misiles" que es una fábrica de producción de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Vehículo de Silvervest y se le llama por los amigos de Cabeza de Bebé "Cuna de Bebé" y el "Hélice de Jet" que se utiliza para cambiar de posición a alta velocidad. Juego
Captain Commando is set in the crime-ridden future of Metro City in the year 2026, where a superhero named Captain Commando, assisted by his three faithful Commando Companions rise up to protect the Earth and all the Galaxy from a gang of super-powered criminals. Characters Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) - He is the leader of the "Commando Team". Besides his powerful mind and strong body, he also uses his "Energy Gloves," whicn can shoot mighty bolts of fire and electricity. His killer technique is the "Captain Collider". Striking the ground with his Energy Gloves causes an electric shock which kills everyone around him. Captain Commando's dash attacks are "Captain Cannon" (also known as "Captain Fire") which torches the enemy with a blast of flame and "Captain Kick" which can hit several enemies at once on the ground or in the air. Captain Commando also can grab his opponent and kick their stomach or throw their whole body. Other things he uses are the "Captain Goggles" which help him identify a criminal's face at a distance of 2 km, by comparing with data base, the "Captain Protector" which is made of super-tough material called "Captanium" and stands up to trillion degree heat, the "Captain Gauntlet" which multiplies Captain's power 48 times making it easy for him to smash a thick iron plate and the "Captain Boots" which make it possible for him to take a 100-meter fall without injuries or damage to the boots. Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?, Jennety in the Japanese version) - The Mummy Commando is a mummy-like alien from outer space. As weapons he uses sub-sonic knives that melt any enemy he hits. His killer technique is the "Spinning Attack". Spinning round like a top, his bandages lash his enemies like whips. Mack's dash attacks are "Double Trouble" which sticks his enemy with both knives and "Sky Assault" which is an airborne version of Double Trouble. Mack also can grab his enemy and either stick or throw them. Other things he has are the "Captain Cap" which is a souvenir from the first meeting with Captain Commando, the "Genetic Bandage" which is his life-sustaining equipment for survival on Earth, the "Genetic Knife" which melts all matter and the "Gravity Controllers" which are his pair of shoes that adjust the gravitational pull to where it's best for the battles. Mack's name comes from the Bertolt Brecht song of the same title. Ginzu the Ninja (翔 Shō?, Sho in the Japanese version) - The Ninja Commando is a highly trained ninja and successor to Bushin-ryu Ninpo, a fighting style of ninjutsu that was also inherited by Guy from Final Fight. His razor-sharp sword is capable of cutting an opponent in two. His killer technique is his "Smoke Bomb". After creating a smoke screen around his body, the smoke explodes, killing his enemies that are adjacent. Ginzu's dash attacks are "Iaizuki" which pierces several enemies at once and "Flying Katana" which cuts the enemies from above while jumping. Ginzu can grab his opponents and either kick their stomach or do a shoulder throw or overhead throw. Other things he is equipped with are his "Ninja Eyes" which can help him find enemies 500 meters ahead in pitch dark, his "Servant Sword" serves no one but him, is named "Lightning Light" and cuts things at atomic levels and his "Ninja Suit" which is tougher than iron and softer than silk. He is the only character who is able to throw shurikens to his opponents. Baby Head (フーバー Fūbā?, Hoover in the Japanese version) - The Baby Commando is a super genius infant who fights using a robot of his own design. His robot is both strong and quick. His killer technique is his "Knee Rocket" which launches a missile from the robot's knee which are constantly manufactured within the robot. Baby Head's dash attacks are "Rolling Punch" which is a strong punch that spins like a drill and "Elbow Smash" which crushes the enemy under an elbow blow coming off a jump. Baby Head can grab his enemies and do either a knee kick, a "Pile-driver" or a "Fling-away". Other features he uses are the "Talking Machine" which resembles a baby pacifier and allows him to speak the 3 million languages of the cosmo, the "Stable Cradle" which keeps the robot from rocking, no matter how far it's tilted, the "Silverfist Vehicle" which has 12,000 horsepower, 582 kilograms (1280.4 pounds) of bodyweight and mounts fuzzy-logic control, the "Missile Launcher" which is a missile production facility built inside the leg, as well as in the Silvervest Vehicle and is nicknamed by Baby Head's friends "Baby Carriage" and the "Jet Hover" which is used for high-speed position shifting. Gameplay
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