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Defender es un juego de arcade desarrollado y lanzado por Williams Electronics en 1980. Un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), el juego se desarrolla en un planeta ficticio donde el jugador debe derrotar olas de alienÃgenas invasores mientras protege a los astronautas. El desarrollo fue liderado por Eugene Jarvis, un programador de pinball en Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, y se inspiró en Space Invaders y Asteroids. Williams planeó exhibir el juego en la feria de la Asociación de Operadores de Entretenimiento y Música (AMOA), aunque los retrasos en el desarrollo resultaron en que el equipo trabajara en el juego hasta que la feria comenzara. Defender fue un éxito comercial, vendiendo más de 55.000 unidades para convertirse en el juego de arcade más vendido de la compañÃa. El elogio de los crÃticos se centró en la audiovisuales y el juego. Es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria de los videojuegos, asà como uno de los videojuegos más difÃciles. Defender se portó a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos y fue seguido por secuelas y muchas imitaciones. LINEA DE HISTORIA: En el futuro, una raza alienÃgena conocida como los "Manti" ataca la Tierra junto con sus parientes los Irata. Se han visto a los Manti secuestrando a humanos por razones desconocidas, pero se sabe que después de que un Manti agarra a un humano, se vuelve más poderoso. Si los Manti logran crear el ejército mutante definitivo, la Tierra no tendrá ninguna oportunidad. Los Star-Fighters han sido desplegados para defender a la humanidad del enemigo.
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Editor
Williams Electronics, Shockwave
Fecha de lanzamiento
1 de marzo de 1981
Defender es un juego de arcade desarrollado y lanzado por Williams Electronics en 1980. Un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), el juego se desarrolla en un planeta ficticio donde el jugador debe derrotar olas de alienÃgenas invasores mientras protege a los astronautas. El desarrollo fue liderado por Eugene Jarvis, un programador de pinball en Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, y se inspiró en Space Invaders y Asteroids. Williams planeó exhibir el juego en la feria de la Asociación de Operadores de Entretenimiento y Música (AMOA), aunque los retrasos en el desarrollo resultaron en que el equipo trabajara en el juego hasta que la feria comenzara. Defender fue un éxito comercial, vendiendo más de 55.000 unidades para convertirse en el juego de arcade más vendido de la compañÃa. El elogio de los crÃticos se centró en la audiovisuales y el juego. Es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria de los videojuegos, asà como uno de los videojuegos más difÃciles. Defender se portó a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos y fue seguido por secuelas y muchas imitaciones. LINEA DE HISTORIA: En el futuro, una raza alienÃgena conocida como los "Manti" ataca la Tierra junto con sus parientes los Irata. Se han visto a los Manti secuestrando a humanos por razones desconocidas, pero se sabe que después de que un Manti agarra a un humano, se vuelve más poderoso. Si los Manti logran crear el ejército mutante definitivo, la Tierra no tendrá ninguna oportunidad. Los Star-Fighters han sido desplegados para defender a la humanidad del enemigo.
In the future an alien race known as the "Manti" attacks Earth with their relatives the Irata. Manti have been seen kidnapping humans for unknown reasons but, it is known that after a Manti grabs a human that they become more powerful. If the Manti successfully create the ultimate Mutant Army, then Earth won't stand a chance. Star-Fighters have been dispatched to Defend mankind from the enemy.
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