
Wii / Arcade / MSX2 / SMS
Fantasy Zone II: Las lágrimas de Opa-Opa es la secuela de Fantasy Zone, en la que controlas a Opa-Opa, un barco de colores bastante con alas en sus lados. Debes destruir a las criaturas grandes en cada mundo antes de pasar al siguiente. Tu tarea se vuelve difícil debido a otras criaturas pequeñas que pasan por ahí. Si destruyes a una criatura grande, ésta dejará caer un billete de dólar, que puedes recoger y usar en la tienda para comprar artículos y armas poderosas como haces láser, disparos x-way y grandes alas. Otra forma de obtener dinero es disparar a ciertos tipos de enemigos en fila. Con mayor frecuencia, algunas criaturas grandes revelarán una puerta de warp en lugar de un billete de dólar. Puedes pasar por la puerta de warp para llegar a otra parte del país, y destruir a más criaturas grandes. Solo una de ellas tendrá una puerta de warp en forma de una señal de "parada" - eso es tu boleto para el jefe de la ronda, pero debes derrotar a todas las criaturas grandes para pasar por ella. También como en la original, puedes caminar en el suelo para evitar a los enemigos que se acercan, y gastar dinero en la tienda para obtener nuevas armas (pero solo duran un tiempo limitado). LINEA DE HISTORIA: (No hay una línea de historia específica para este juego, pero se puede resumir de la siguiente manera) La historia sigue a Opa-Opa, un barco de colores con alas, que debe destruir a las criaturas grandes en cada mundo para avanzar. A medida que avanza, Opa-Opa puede obtener nuevas armas y habilidades para enfrentar a los enemigos cada vez más difíciles. El objetivo final es derrotar al jefe de la ronda y avanzar en la aventura.
0 valoraciones
Desarrollador
Sega Enterprises, Ltd., Atelier Double
Editor
Sega Enterprises, Ltd., Pony Canyon
Fecha de lanzamiento
1 de marzo de 1987
Fantasy Zone II: Las lágrimas de Opa-Opa es la secuela de Fantasy Zone, en la que controlas a Opa-Opa, un barco de colores bastante con alas en sus lados. Debes destruir a las criaturas grandes en cada mundo antes de pasar al siguiente. Tu tarea se vuelve difícil debido a otras criaturas pequeñas que pasan por ahí. Si destruyes a una criatura grande, ésta dejará caer un billete de dólar, que puedes recoger y usar en la tienda para comprar artículos y armas poderosas como haces láser, disparos x-way y grandes alas. Otra forma de obtener dinero es disparar a ciertos tipos de enemigos en fila. Con mayor frecuencia, algunas criaturas grandes revelarán una puerta de warp en lugar de un billete de dólar. Puedes pasar por la puerta de warp para llegar a otra parte del país, y destruir a más criaturas grandes. Solo una de ellas tendrá una puerta de warp en forma de una señal de "parada" - eso es tu boleto para el jefe de la ronda, pero debes derrotar a todas las criaturas grandes para pasar por ella. También como en la original, puedes caminar en el suelo para evitar a los enemigos que se acercan, y gastar dinero en la tienda para obtener nuevas armas (pero solo duran un tiempo limitado). LINEA DE HISTORIA: (No hay una línea de historia específica para este juego, pero se puede resumir de la siguiente manera) La historia sigue a Opa-Opa, un barco de colores con alas, que debe destruir a las criaturas grandes en cada mundo para avanzar. A medida que avanza, Opa-Opa puede obtener nuevas armas y habilidades para enfrentar a los enemigos cada vez más difíciles. El objetivo final es derrotar al jefe de la ronda y avanzar en la aventura.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar