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Hard Drivin' es un éxito en el arcadia de 3D de Atari Games. Usted está al mando de un deportivo de alto rendimiento. Su objetivo es correr alrededor del curso lo más rápido posible y golpear tantos puntos de control como sea posible. Si golpea un punto de control, gana tiempo extra para ir más lejos. Verá tráfico en la carretera tanto en su dirección como en dirección opuesta, asà que tenga cuidado al pasar... El curso tiene dos secciones: pista de velocidad y pista de acrobacias. La pista de velocidad es más larga, pero puede lograr velocidades más altas con normalidad. La pista de acrobacias requiere que realice varias acrobacias como saltar puentes, conducir a través de un bucle, y asà sucesivamente. Chocar el coche no tiene consecuencias graves y, de hecho, muestra una reproducción de su accidente desde una perspectiva cinematográfica. Admire su accidente de frente contra el camión de cemento, o golpeando el furgón familiar, o volando por el puente en el ángulo incorrecto... Pierde varios segundos mientras su coche se "resetea" y se acelera de nuevo. Las conversiones domésticas retienen la mayorÃa de las gráficas de 3D avanzadas entonces, pero carecen del retroalimentación de fuerza que estaba en la versión arcadia.
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Desarrollador
Atari Corporation
Editor
Tec Toy, Atari Corporation, Tengen, Domark Ltd.
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1989
Hard Drivin' es un éxito en el arcadia de 3D de Atari Games. Usted está al mando de un deportivo de alto rendimiento. Su objetivo es correr alrededor del curso lo más rápido posible y golpear tantos puntos de control como sea posible. Si golpea un punto de control, gana tiempo extra para ir más lejos. Verá tráfico en la carretera tanto en su dirección como en dirección opuesta, asà que tenga cuidado al pasar... El curso tiene dos secciones: pista de velocidad y pista de acrobacias. La pista de velocidad es más larga, pero puede lograr velocidades más altas con normalidad. La pista de acrobacias requiere que realice varias acrobacias como saltar puentes, conducir a través de un bucle, y asà sucesivamente. Chocar el coche no tiene consecuencias graves y, de hecho, muestra una reproducción de su accidente desde una perspectiva cinematográfica. Admire su accidente de frente contra el camión de cemento, o golpeando el furgón familiar, o volando por el puente en el ángulo incorrecto... Pierde varios segundos mientras su coche se "resetea" y se acelera de nuevo. Las conversiones domésticas retienen la mayorÃa de las gráficas de 3D avanzadas entonces, pero carecen del retroalimentación de fuerza que estaba en la versión arcadia.
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