
Atari2600
El objetivo de Laser Blast es destruir una serie de enemigos terrestres. El jugador controla una flota de platillos volantes, operando uno a la vez. En la superficie del planeta hay un grupo de tres bases de láser móviles, protegidas por un campo de fuerza invisible que impide que el platillo del jugador se acerque demasiado a la superficie. Ambos el jugador y las bases enemigas están armados con láser, que pueden disparar un haz continuo a la vez. Si el platillo del jugador es golpeado, perderá altura y se estrellará en el suelo; sin embargo, el jugador puede dirigir esta caÃda, potencialmente en una de las bases, destruyéndola también. Cada ola sucesiva de bases enemigas se mueve más rápido y apunta a los platillos del jugador más rápidamente, mientras que el campo de fuerza se vuelve más fuerte y disminuye el espacio en el que el platillo puede moverse. Los jugadores obtienen puntos por cada base destruida, con los puntos multiplicándose en cada ola hasta un máximo de 90 puntos por base. Los jugadores ganan extra platillos volantes con cada 1000 puntos anotados y pueden mantener un máximo de seis platillos adicionales en reserva. Cuando se alcanza la puntuación de 999,999, los dÃgitos de la puntuación se convierten en signos de exclamación, y el juego termina. HISTORIA:
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Desarrollador
Activision
Editor
Activision
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1981
El objetivo de Laser Blast es destruir una serie de enemigos terrestres. El jugador controla una flota de platillos volantes, operando uno a la vez. En la superficie del planeta hay un grupo de tres bases de láser móviles, protegidas por un campo de fuerza invisible que impide que el platillo del jugador se acerque demasiado a la superficie. Ambos el jugador y las bases enemigas están armados con láser, que pueden disparar un haz continuo a la vez. Si el platillo del jugador es golpeado, perderá altura y se estrellará en el suelo; sin embargo, el jugador puede dirigir esta caÃda, potencialmente en una de las bases, destruyéndola también. Cada ola sucesiva de bases enemigas se mueve más rápido y apunta a los platillos del jugador más rápidamente, mientras que el campo de fuerza se vuelve más fuerte y disminuye el espacio en el que el platillo puede moverse. Los jugadores obtienen puntos por cada base destruida, con los puntos multiplicándose en cada ola hasta un máximo de 90 puntos por base. Los jugadores ganan extra platillos volantes con cada 1000 puntos anotados y pueden mantener un máximo de seis platillos adicionales en reserva. Cuando se alcanza la puntuación de 999,999, los dÃgitos de la puntuación se convierten en signos de exclamación, y el juego termina. HISTORIA:
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