
WiiU / GBA
Mega Man Zero 4 es un videojuego creado por Capcom e Inti Creates para la Game Boy Advance en 2005. Es la cuarta y última entrega de la serie Mega Man Zero, convirtiendo a Zero en la primera serie secundaria de Mega Man en ver una conclusión adecuada. El juego presenta el Zero Knuckle, un arma que permite a Zero robar las armas de otros enemigos y utilizarlas para sà mismo, asà como un nuevo mecanismo donde Zero puede alterar las condiciones climáticas antes de entrar en uno de los ocho niveles principales. LINEA DE HISTORIA: A pesar de la muerte de Omega en el último juego, Dr. Weil sigue siendo el lÃder indiscutible de Neo Arcadia. Con su gobierno de hierro, tanto humanos como Reploids están ahora bajo la opresión. El juego comienza con un Caravan humano escapando de lo que una vez fue su hogar, siendo perseguido por un nuevo tipo de soldados enemigos, los Variantes. Zero y la Resistencia se unen a la persecución, luchando contra los Variantes y salvando a los humanos. Ciel y Zero se encuentran con el lÃder del Caravan, Neige, quien les cuenta sobre la situación actual en Neo Arcadia, y que ella ahora está liderando su grupo hacia Area Zero, donde se estableció un asentamiento humano. La Convoy de la Resistencia sigue al Caravan hacia Area Zero. Al explorar el hábitat, Zero pronto se encuentra con los Einherjar Eight Warriors y su lÃder, Craft. A través de ellos, Zero aprende sobre la Operación Ragnarok, una operación militar donde Weil planea aniquilar todos los lugares habitables como Area Zero para que los humanos dejen de escapar de Neo Arcadia. Los Einherjar y Craft son los encargados de ejecutar este plan, pensando que los humanos son tontos por incluso pensar en escapar del gobierno de Weil.
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Desarrollador
Capcom, Inti Creates
Editor
Capcom
Fecha de lanzamiento
21 de abril de 2005
Mega Man Zero 4 es un videojuego creado por Capcom e Inti Creates para la Game Boy Advance en 2005. Es la cuarta y última entrega de la serie Mega Man Zero, convirtiendo a Zero en la primera serie secundaria de Mega Man en ver una conclusión adecuada. El juego presenta el Zero Knuckle, un arma que permite a Zero robar las armas de otros enemigos y utilizarlas para sà mismo, asà como un nuevo mecanismo donde Zero puede alterar las condiciones climáticas antes de entrar en uno de los ocho niveles principales. LINEA DE HISTORIA: A pesar de la muerte de Omega en el último juego, Dr. Weil sigue siendo el lÃder indiscutible de Neo Arcadia. Con su gobierno de hierro, tanto humanos como Reploids están ahora bajo la opresión. El juego comienza con un Caravan humano escapando de lo que una vez fue su hogar, siendo perseguido por un nuevo tipo de soldados enemigos, los Variantes. Zero y la Resistencia se unen a la persecución, luchando contra los Variantes y salvando a los humanos. Ciel y Zero se encuentran con el lÃder del Caravan, Neige, quien les cuenta sobre la situación actual en Neo Arcadia, y que ella ahora está liderando su grupo hacia Area Zero, donde se estableció un asentamiento humano. La Convoy de la Resistencia sigue al Caravan hacia Area Zero. Al explorar el hábitat, Zero pronto se encuentra con los Einherjar Eight Warriors y su lÃder, Craft. A través de ellos, Zero aprende sobre la Operación Ragnarok, una operación militar donde Weil planea aniquilar todos los lugares habitables como Area Zero para que los humanos dejen de escapar de Neo Arcadia. Los Einherjar y Craft son los encargados de ejecutar este plan, pensando que los humanos son tontos por incluso pensar en escapar del gobierno de Weil.
Even with the death of Omega in the last game, Dr. Weil is still the undisputed leader of Neo Arcadia. With his iron fisted rule, both humans and Reploids alike are now under oppression. The game begins with a human Caravan escaping from what was once their home, being chased by a new type of enemy soldiers, the Variant. Zero and the Resistance join the chase, fighting off the Variants and saving the humans. Ciel and Zero meet the leader of the Caravan, Neige, who tells them about the current situation in Neo Arcadia, and that she is now leading her group to Area Zero, where a human settlement was established. The Resistance convoy follows the Caravan into Area Zero. Exploring the habitat, Zero soon encounters the Einherjar Eight Warriors and their leader, Craft. Through them, Zero learns of Operation Ragnarok, a military operation where Weil plans to obliterate all inhabitable places like Area Zero so that humans would stop running away from Neo Arcadia. The Einherjar and Craft are the ones who will execute this plan, thinking the humans are foolish to even think of running away from Weil's rule.
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