
SNES / DOS / Genesis/MegaDrive / SFAM
El primer juego de la serie de videojuegos NBA Live. La portada presentaba una imagen de acción de las Finales de la NBA de 1994. Introdujo muchos elementos que se convertirían en estándar en la serie, incluyendo la perspectiva isométrica en la cancha, el "T-meter" para tirar tiros libres y el botón turbo utilizado para dar a los jugadores un impulso temporal de velocidad. El juego fue reeditado con NBA Live 06 como parte de la serie EA Retro. LINEA DE HISTORIA: Las versiones de consola del juego presentan rosteres de la temporada 1993-94, y funciones limitadas de gestión de roster. Solo los jugadores del quinteto titular pueden ser intercambiados, y la alineación no puede ser alterada. Además, no hay función de Crear Jugador o una piscina de Agentes Libres. La versión para PC presenta rosteres actualizados precisos hasta la fecha límite de la temporada 1994-95 y la clase de novatos de 1994.
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Desarrollador
Hitmen Productions
Editor
Tec Toy, EA Sports
Fecha de lanzamiento
16 de diciembre de 1994
El primer juego de la serie de videojuegos NBA Live. La portada presentaba una imagen de acción de las Finales de la NBA de 1994. Introdujo muchos elementos que se convertirían en estándar en la serie, incluyendo la perspectiva isométrica en la cancha, el "T-meter" para tirar tiros libres y el botón turbo utilizado para dar a los jugadores un impulso temporal de velocidad. El juego fue reeditado con NBA Live 06 como parte de la serie EA Retro. LINEA DE HISTORIA: Las versiones de consola del juego presentan rosteres de la temporada 1993-94, y funciones limitadas de gestión de roster. Solo los jugadores del quinteto titular pueden ser intercambiados, y la alineación no puede ser alterada. Además, no hay función de Crear Jugador o una piscina de Agentes Libres. La versión para PC presenta rosteres actualizados precisos hasta la fecha límite de la temporada 1994-95 y la clase de novatos de 1994.
The console versions of the game feature 1993-94 rosters, and limited roster management functions. Only players in the starting lineup can be traded, and the lineup cannot be altered. Additionally, there is no Create-a-Player function or a Free Agent pool. The PC release featureds updated rosters accurate as of the 1994-95 season's trade deadline and the rookie class of 1994.
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