
Arcade / C64 / vic-20 / Atari2600 / colecovision
Ubicado en el año 2003, el juego implica utilizar una nave espacial para destruir barcos enemigos de droides. La nave del jugador se controla con un girador para rotar la nave, un botón para impulsar y un botón para disparar láser. Los enemigos que el jugador debe destruir o evitar son barcos de drones, barcos de comandantes, dos tipos de minas espaciales y barcos de estrellas que disparan. La nave rebota en una barrera invisible en los bordes de la pantalla que aparece brevemente cuando se choca. Por defecto, se otorgan naves adicionales a los 40,000 y 100,000 puntos, pero esto puede cambiarse por el dueño de la máquina.
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Desarrollador
Midway Manufacturing, Arcade Engineering
Editor
Coleco, Commodore Business Machines, Inc., Midway Manufacturing, CBS Electronics
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1981
Ubicado en el año 2003, el juego implica utilizar una nave espacial para destruir barcos enemigos de droides. La nave del jugador se controla con un girador para rotar la nave, un botón para impulsar y un botón para disparar láser. Los enemigos que el jugador debe destruir o evitar son barcos de drones, barcos de comandantes, dos tipos de minas espaciales y barcos de estrellas que disparan. La nave rebota en una barrera invisible en los bordes de la pantalla que aparece brevemente cuando se choca. Por defecto, se otorgan naves adicionales a los 40,000 y 100,000 puntos, pero esto puede cambiarse por el dueño de la máquina.
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