
WiiU / GBA
Al igual que sus predecesores de Game Boy, Rayman 3 es principalmente un clásico plataforma lateral. El objetivo principal es llegar al final de un nivel, pero hay varios objetos que recoger que todos cuentan hacia la 100% de completado. Algunos de esos objetos solo se pueden recoger re-visitar el nivel con habilidades adicionales que se aprenden durante el curso del juego. Además, hay dos mini-juegos en 3D que involucran esquí acuático y carreras de karts. LINEA DE HISTORIA: Una noche, un Black Lum, quien supuestamente había crecido de la pureza del mal, llamado André aparece, y transforma a otros Red Lums en Black Lums para unirse a él. El grupo eventualmente gana suficiente cabello de animales en la selva para vestirse como un tipo de Hooligans con forma de espantapájaros. En medio del proceso, Murfy, uno de los residentes y trabajadores del Consejo de las Fadas, los descubre. André descubre a Murfy escondido cerca, y él y sus Black Lums lo persiguen. Murfy es perseguido a un pequeño claro, donde Rayman y su amigo Globox están dormidos. Justo después de que Murfy los alcanza, Globox se despierta por el alboroto. Ahora consciente de la situación, Globox ayuda a Murfy para intentar sacar a Rayman, quien todavía está dormido, a salvo. En el proceso, Globox accidentalmente quita las manos de Rayman, obligando a Murfy a coger a Rayman por su cabello y volarlo lejos del claro él mismo. En un intento de salvarse, Globox huye a la seguridad, llevando las manos de Rayman con él.
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Desarrollador
Ludifactory
Fecha de lanzamiento
21 de febrero de 2003
Al igual que sus predecesores de Game Boy, Rayman 3 es principalmente un clásico plataforma lateral. El objetivo principal es llegar al final de un nivel, pero hay varios objetos que recoger que todos cuentan hacia la 100% de completado. Algunos de esos objetos solo se pueden recoger re-visitar el nivel con habilidades adicionales que se aprenden durante el curso del juego. Además, hay dos mini-juegos en 3D que involucran esquí acuático y carreras de karts. LINEA DE HISTORIA: Una noche, un Black Lum, quien supuestamente había crecido de la pureza del mal, llamado André aparece, y transforma a otros Red Lums en Black Lums para unirse a él. El grupo eventualmente gana suficiente cabello de animales en la selva para vestirse como un tipo de Hooligans con forma de espantapájaros. En medio del proceso, Murfy, uno de los residentes y trabajadores del Consejo de las Fadas, los descubre. André descubre a Murfy escondido cerca, y él y sus Black Lums lo persiguen. Murfy es perseguido a un pequeño claro, donde Rayman y su amigo Globox están dormidos. Justo después de que Murfy los alcanza, Globox se despierta por el alboroto. Ahora consciente de la situación, Globox ayuda a Murfy para intentar sacar a Rayman, quien todavía está dormido, a salvo. En el proceso, Globox accidentalmente quita las manos de Rayman, obligando a Murfy a coger a Rayman por su cabello y volarlo lejos del claro él mismo. En un intento de salvarse, Globox huye a la seguridad, llevando las manos de Rayman con él.
One night, a Black Lum, who was supposedly said to have grown out of pure evil, named André appears, and transforms other Red Lums into Black Lums to join him. The group eventually gains enough hair from various animals throughout the forest to dress themselves as scarecrow-like Hoodlums. In the middle of the process, Murfy, one of the residents and workers of the Fairy Council, discovers them. André later discovers him hiding nearby, and he and his Black Lums pursue him. Murfy is chased to a small clearing, where Rayman and his friend Globox are sound asleep. Just after Murfy reaches them, Globox is awakened by the commotion. Now aware of the situation, Globox helps Murfy to try and get Rayman, who is still asleep, to safety. In the process, Globox accidentally removes Rayman's hands, forcing Murfy to pick Rayman up by his hair and fly him away from the clearing himself. In an attempt to save himself, Globox runs away to safety, taking Rayman's hands along with him.
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