
PS1
Algo ha salido seriamente mal en el hogar de Klayman -- Klogg, un megalómano malvado, quiere destruir la tierra y básicamente gobernar sobre cualquier cosa y cualquier persona. Como la tarea puede ser difícil en ocasiones, ha contratado los servicios de criaturas simias temibles, los Skullmonkeys, para ayudar en la destrucción del planeta Idznak. Sin duda, es tarea del jugador detener a Klogg y sus planes astutos. Al igual que The Neverhood, Skullmonkeys es un plataforma de 2D construida enteramente con personajes, enemigos y entornos de arcilla. A lo largo de los siete mundos que abarcan noventa niveles, el objetivo básico de cada uno es destruir el mayor número posible de Skullmonkeys. La destrucción de los simios puede realizarse de una de dos maneras: disparando armas proyectiles o golpeando con el trasero sus cabezas.
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Desarrollador
The Neverhood, Inc.
Editor
Electronic Arts, Riverhillsoft, Dreamworks Interactive
Fecha de lanzamiento
31 de enero de 1998
Algo ha salido seriamente mal en el hogar de Klayman -- Klogg, un megalómano malvado, quiere destruir la tierra y básicamente gobernar sobre cualquier cosa y cualquier persona. Como la tarea puede ser difícil en ocasiones, ha contratado los servicios de criaturas simias temibles, los Skullmonkeys, para ayudar en la destrucción del planeta Idznak. Sin duda, es tarea del jugador detener a Klogg y sus planes astutos. Al igual que The Neverhood, Skullmonkeys es un plataforma de 2D construida enteramente con personajes, enemigos y entornos de arcilla. A lo largo de los siete mundos que abarcan noventa niveles, el objetivo básico de cada uno es destruir el mayor número posible de Skullmonkeys. La destrucción de los simios puede realizarse de una de dos maneras: disparando armas proyectiles o golpeando con el trasero sus cabezas.
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