
Arcade / PS1
Time Crisis es un juego de disparos con pistola láser de arcade lanzado por Namco en diciembre de 1995. Fue posteriormente portado para la PlayStation en 1997, empaquetado con el controlador de pistola láser Guncon. Time Crisis es un disparo en primera persona en tres dimensiones similar a Virtua Cop y The House of the Dead, en el que el jugador sostiene una pistola láser y va a través de los movimientos de disparar a enemigos en pantalla. Time Crisis es más conocido por su sistema de cubierta, en el que los jugadores pueden esconderse detrás de la cubierta para evitar el fuego enemigo y recargar su arma. Hay tres etapas, cada una consistente en tres áreas y una batalla contra un jefe. Las características únicas se describen aquí: Un pedal de pie que realiza múltiples funciones: cuando se libera el pedal, el jugador se esconde para conservar puntos de vida mientras recarga la pistola. Mientras el pedal está liberado, el jugador no puede atacar. En las conversiones de consola, un comando de botón replica las funciones del pedal de pie. El jugador pierde una vida si es golpeado por un proyectil directo o obstáculo mientras no está tomando cubierta, con el juego terminando si pierde todas las vidas. Una pistola láser (introducida en Point Blank) que utiliza una memoria especial para sincronizar áreas de la imagen de la pantalla mientras el jugador gira la pistola. La pistola láser también cuenta con una función de retroceso que simula el retroceso real de un arma. Un temporizador de cuenta regresiva, recargado al limpiar una área de enemigos. Como correr el reloj causa un juego sobre instantáneo, el jugador debe tomar riesgos, disparando a los enemigos rápidamente y escondiéndose solo cuando sea necesario. Se recompensa una extensión de tiempo cuando se pasa una área y también se otorgan premios de tiempo por disparar a ciertos enemigos rápidamente. La versión de PlayStation cuenta con un modo de historia exclusiva, en el que el rendimiento del jugador, como cuánto tiempo puede limpiar una área, afecta el camino que toma a través del juego, resultando en múltiples posibilidades. LINEA DE HISTORIA: En 1995, la V.S.S.E., una agencia internacional de protección, ayuda al líder de la oposición serciana William McPhearson a ingeniar un golpe de Estado que derroca un régimen autoritario de siglo y medio. Poco después, McPhearson es elegido como el primer presidente de la república serciana. Sin embargo, Sherudo Garo, el último superviviente del régimen, trama para restaurar el antiguo orden, lanzando una serie de ataques y asesinatos que rápidamente desestabilizan la nación. Como toque final, Sherudo secuestra a la hija de McPhearson, Rachel, y la encierra en su castillo en una isla remota, exigiendo secretos militares vitales a cambio de su vida. Un desesperado McPhearson contacta a la V.S.S.E., quienes a su vez envían al agente veterano Richard Miller, el "Ejército de un hombre", para infiltrarse en el castillo y rescatar a Rachel. Miller llega a la isla y embiste su barco con explosivos en la fachada del castillo para crear una entrada. Sherudo escucha el estruendo resultante, pero su jefe de seguridad, Wild Dog, le asegura que Miller no durará mucho tiempo contra sus mercenarios altamente entrenados. Mientras tanto, Miller se dirige al patio principal contra una resistencia pesada, eventualmente llegando a la ubicación de Rachel. Ella le advierte de una trampa antes de ser llevada lejos. Miller entonces se enfrenta al asesino jefe de Dog, Moz, y su unidad. Los derrota y le interroga a Moz, quien revela que el verdadero escondite es en la torre del reloj. Allí, Miller es atacado por Sherudo, un lanzador de cuchillos entrenado, y lo mata, solo para encontrar a Rachel retenida a punta de pistola por Dog. Enfadado por la muerte de Sherudo (ya que significa que no será pagado), Dog revela sus intenciones de hacer estallar el castillo con Richard dentro y escapar con Rachel. Al perseguirlos hasta la helipuerta del castillo, Miller llega justo cuando Rachel logra liberarse, lo que lleva a Dog a dispararle. Un furioso Miller se enfrenta a Dog en una batalla rápida y desenfrenada por todo el techo, durante la cual Dog accidentalmente activa su detonador, matándose en una explosión en llamas. Richard recoge a la herida Rachel y escapa en el helicóptero de Sherudo justo cuando el resto del castillo se incendia. En la versión de PS1, los jugadores también pueden desbloquear una misión especial llamada "El Trato de Kantaris", que tiene lugar varias semanas después de los eventos de la historia principal. Miller es alertado por la V.S.S.E. sobre la presencia de una fábrica de armas ilegal en un hotel serciano con vínculos con la organización de Wild Dog. Se le asigna infiltrarse en la fábrica y eliminar a su dueño, Kantaris. Al limpiar el vestíbulo, Miller tiene tres diferentes rutas para llegar a su objetivo. La primera lo lleva a través del salón de baile/casino, donde elimina al asesino de cuchillo de Kantaris, Spider. Luego persigue a Spider hasta la piscina justo cuando intenta escapar por aire. Después de disparar a un avión de escolta, Miller daña los motores del avión de Kantaris justo cuando despega, causando que se estrelle y explote. La segunda ruta, que solo se puede acceder si quedan menos de 22 segundos en el temporizador, en cambio va a través del centro comercial y hacia abajo a la disposición de basura. Allí, Miller utiliza un brazo de grúa para hacer un agujero en la pared, permitiéndole acceder a la fábrica de armas subterránea. Desde allí, se dirige al despacho de Kantaris en el Lounge y derrota al droid de seguridad personal de Kantaris, que luego se descompone y sale por la ventana, llevándola con él. La tercera ruta se puede hacer disponible si Richard no activa la grúa a tiempo. En lugar de entrar en la fábrica, se dirige al estacionamiento. Después de derrotar a un tanque de batalla con patas de araña, Miller desactiva el coche de Kantaris, obligándolo a estrellarse. Si en cualquiera de estas escenas Miller falla en tomar acción a tiempo, Kantaris escapa y la misión se aborta. (De acuerdo con la canon, el juego secuela Time Crisis: Project Titan tiene lugar después del fracaso de la misión.)
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Desarrollador
Namco
Editor
Namco
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1995
Time Crisis es un juego de disparos con pistola láser de arcade lanzado por Namco en diciembre de 1995. Fue posteriormente portado para la PlayStation en 1997, empaquetado con el controlador de pistola láser Guncon. Time Crisis es un disparo en primera persona en tres dimensiones similar a Virtua Cop y The House of the Dead, en el que el jugador sostiene una pistola láser y va a través de los movimientos de disparar a enemigos en pantalla. Time Crisis es más conocido por su sistema de cubierta, en el que los jugadores pueden esconderse detrás de la cubierta para evitar el fuego enemigo y recargar su arma. Hay tres etapas, cada una consistente en tres áreas y una batalla contra un jefe. Las características únicas se describen aquí: Un pedal de pie que realiza múltiples funciones: cuando se libera el pedal, el jugador se esconde para conservar puntos de vida mientras recarga la pistola. Mientras el pedal está liberado, el jugador no puede atacar. En las conversiones de consola, un comando de botón replica las funciones del pedal de pie. El jugador pierde una vida si es golpeado por un proyectil directo o obstáculo mientras no está tomando cubierta, con el juego terminando si pierde todas las vidas. Una pistola láser (introducida en Point Blank) que utiliza una memoria especial para sincronizar áreas de la imagen de la pantalla mientras el jugador gira la pistola. La pistola láser también cuenta con una función de retroceso que simula el retroceso real de un arma. Un temporizador de cuenta regresiva, recargado al limpiar una área de enemigos. Como correr el reloj causa un juego sobre instantáneo, el jugador debe tomar riesgos, disparando a los enemigos rápidamente y escondiéndose solo cuando sea necesario. Se recompensa una extensión de tiempo cuando se pasa una área y también se otorgan premios de tiempo por disparar a ciertos enemigos rápidamente. La versión de PlayStation cuenta con un modo de historia exclusiva, en el que el rendimiento del jugador, como cuánto tiempo puede limpiar una área, afecta el camino que toma a través del juego, resultando en múltiples posibilidades. LINEA DE HISTORIA: En 1995, la V.S.S.E., una agencia internacional de protección, ayuda al líder de la oposición serciana William McPhearson a ingeniar un golpe de Estado que derroca un régimen autoritario de siglo y medio. Poco después, McPhearson es elegido como el primer presidente de la república serciana. Sin embargo, Sherudo Garo, el último superviviente del régimen, trama para restaurar el antiguo orden, lanzando una serie de ataques y asesinatos que rápidamente desestabilizan la nación. Como toque final, Sherudo secuestra a la hija de McPhearson, Rachel, y la encierra en su castillo en una isla remota, exigiendo secretos militares vitales a cambio de su vida. Un desesperado McPhearson contacta a la V.S.S.E., quienes a su vez envían al agente veterano Richard Miller, el "Ejército de un hombre", para infiltrarse en el castillo y rescatar a Rachel. Miller llega a la isla y embiste su barco con explosivos en la fachada del castillo para crear una entrada. Sherudo escucha el estruendo resultante, pero su jefe de seguridad, Wild Dog, le asegura que Miller no durará mucho tiempo contra sus mercenarios altamente entrenados. Mientras tanto, Miller se dirige al patio principal contra una resistencia pesada, eventualmente llegando a la ubicación de Rachel. Ella le advierte de una trampa antes de ser llevada lejos. Miller entonces se enfrenta al asesino jefe de Dog, Moz, y su unidad. Los derrota y le interroga a Moz, quien revela que el verdadero escondite es en la torre del reloj. Allí, Miller es atacado por Sherudo, un lanzador de cuchillos entrenado, y lo mata, solo para encontrar a Rachel retenida a punta de pistola por Dog. Enfadado por la muerte de Sherudo (ya que significa que no será pagado), Dog revela sus intenciones de hacer estallar el castillo con Richard dentro y escapar con Rachel. Al perseguirlos hasta la helipuerta del castillo, Miller llega justo cuando Rachel logra liberarse, lo que lleva a Dog a dispararle. Un furioso Miller se enfrenta a Dog en una batalla rápida y desenfrenada por todo el techo, durante la cual Dog accidentalmente activa su detonador, matándose en una explosión en llamas. Richard recoge a la herida Rachel y escapa en el helicóptero de Sherudo justo cuando el resto del castillo se incendia. En la versión de PS1, los jugadores también pueden desbloquear una misión especial llamada "El Trato de Kantaris", que tiene lugar varias semanas después de los eventos de la historia principal. Miller es alertado por la V.S.S.E. sobre la presencia de una fábrica de armas ilegal en un hotel serciano con vínculos con la organización de Wild Dog. Se le asigna infiltrarse en la fábrica y eliminar a su dueño, Kantaris. Al limpiar el vestíbulo, Miller tiene tres diferentes rutas para llegar a su objetivo. La primera lo lleva a través del salón de baile/casino, donde elimina al asesino de cuchillo de Kantaris, Spider. Luego persigue a Spider hasta la piscina justo cuando intenta escapar por aire. Después de disparar a un avión de escolta, Miller daña los motores del avión de Kantaris justo cuando despega, causando que se estrelle y explote. La segunda ruta, que solo se puede acceder si quedan menos de 22 segundos en el temporizador, en cambio va a través del centro comercial y hacia abajo a la disposición de basura. Allí, Miller utiliza un brazo de grúa para hacer un agujero en la pared, permitiéndole acceder a la fábrica de armas subterránea. Desde allí, se dirige al despacho de Kantaris en el Lounge y derrota al droid de seguridad personal de Kantaris, que luego se descompone y sale por la ventana, llevándola con él. La tercera ruta se puede hacer disponible si Richard no activa la grúa a tiempo. En lugar de entrar en la fábrica, se dirige al estacionamiento. Después de derrotar a un tanque de batalla con patas de araña, Miller desactiva el coche de Kantaris, obligándolo a estrellarse. Si en cualquiera de estas escenas Miller falla en tomar acción a tiempo, Kantaris escapa y la misión se aborta. (De acuerdo con la canon, el juego secuela Time Crisis: Project Titan tiene lugar después del fracaso de la misión.)
In 1995, the V.S.S.E., an international protection agency, helps Sercian opposition leader William McPhearson engineer a coup that overthrows a century-old authoritarian regime. Shortly afterwards, McPhearson is elected as the Sercian republic's first president. However, Sherudo Garo, the last survivor of the regime, plots to restore the old order, launching a series of attacks and assassinations that quickly destabilize the nation. As the finishing touch, Sherudo has McPhearson's daughter Rachel abducted and imprisoned in his family's castle on a remote island, demanding vital military secrets in exchange for her life. A desperate McPhearson contacts the V.S.S.E., who in turn dispatch veteran agent Richard Miller, the "One Man Army", to infiltrate the castle and rescue Rachel. Miller reaches the island and rams his explosives-rigged boat into the castle's exterior to create an entrance. Sherudo hears the resulting boom, but his head of security, Wild Dog, assures him that Miller won't last long against his highly trained mercenaries. Meanwhile, Miller makes his way to the main courtyard against heavy resistance, eventually reaching Rachel's location. She warns him of a setup before being whisked away. Miller is then confronted by Dog's chief assassin, Moz, and his unit. He defeats them and interrogates Moz, who reveals that the true hiding spot is in the clock tower. There, Miller is attacked by Sherudo, a trained knife thrower, and guns him down, only to find Rachel held at gunpoint by Dog. Angered by Sherudo's death (since it means he won't be paid), Dog reveals his intentions to blow up the castle with Richard inside and escape with Rachel. Pursuing them to the castle's helipad, Miller arrives just as Rachel manages to break free, leading Dog to shoot her. A furious Miller engages Dog in a fast-and-loose gun battle across the rooftop, during which Dog accidentally sets off his detonator, killing himself in a fiery explosion. Richard collects the wounded Rachel and escapes in Sherudo's chopper just as the rest of the castle goes up in flames. In the PS1 version, players can also unlock a special mission known as the "Kantaris Deal", which takes place several weeks after the main story's events. Miller is alerted by V.S.S.E to the presence of an illegal arms factory in a Sercian hotel with ties to Wild Dog's organization. He is assigned to infiltrate the factory and eliminate its owner, Kantaris. Upon clearing the lobby, Miller has three different paths to his target. The first takes him through the ballroom/casino, where he eliminates Kantaris's scythe-hand assassin, Spider. He then pursues her to the swimming pool just as she attempts to escape by air. After shooting down an escort gunship, Miller damages the engines of Kantaris's ship just as it takes off, causing it to crash and explode. The second path, which can only be accessed if there are less than 22 seconds left on the clock, instead goes through the shopping mall and down into a garbage disposal. There, Miller uses a claw arm to punch a hole in the wall, allowing him to access the underground arms factory. From there, he makes his way to Kantaris's office in the Lounge and defeats her personal security droid, which then malfunctions and rolls out the window, taking her with it. The third path can be made available if Richard does not activate the claw in time. Instead of entering the factory, he goes through the parking lot. After defeating a spider-legged battle tank, Miller disables Kantaris's car, forcing it to crash. If in any of these scenarios Miller fails to take action soon enough, Kantaris escapes and the mission is aborted. (Canonically, the spin-off game Time Crisis: Project Titan takes place after the mission's failure.)
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