
SNES / DOS / Amiga / Atari-ST / SFAM
Utopia toma el concepto de Sim City y le agrega un elemento militar. El juego se desarrolla en un futuro lejano, donde tu trabajo es nada menos que Administrador de Colonia para un nuevo asentamiento en algún planeta lejano. Tu objetivo es proporcionar la mayor Calidad de Vida posible para los colonos. Lo logras asegurando que haya suficiente soporte vital, energÃa, vivienda, empleo, policÃa y entretenimiento para mantener a los ciudadanos de tu colonia felices. Obstaculizan tu objetivo eventos aleatorios como eclipses solares (que pueden hacer inactivas tus paneles solares) y también una raza alienÃgena hostil que habita los planetas en los muchos escenarios disponibles. No solo debes ser un buen alcalde, sino también un buen general. Los recursos deben atribuirse no solo a la investigación civil, sino a la investigación de armas, inteligencia y la construcción de tanques y naves espaciales, si deseas sobrevivir lo suficiente para ver tu colonia florecer en una metrópolis. Como regla general, habrás construido una colonia fuerte antes de que los alienÃgenas lleguen, pero el empuje final hacia un QOL del 80% o más solo puede lograrse una vez que no haya amenazas externas.
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Desarrollador
Gremlin Graphics Software Ltd., Celestial Software
Editor
Konami, Gremlin Interactive, Jaleco, Epic/Sony Records, Gremlin Graphics Software Ltd., GameTek, Inc., GBH Gold
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1991
Utopia toma el concepto de Sim City y le agrega un elemento militar. El juego se desarrolla en un futuro lejano, donde tu trabajo es nada menos que Administrador de Colonia para un nuevo asentamiento en algún planeta lejano. Tu objetivo es proporcionar la mayor Calidad de Vida posible para los colonos. Lo logras asegurando que haya suficiente soporte vital, energÃa, vivienda, empleo, policÃa y entretenimiento para mantener a los ciudadanos de tu colonia felices. Obstaculizan tu objetivo eventos aleatorios como eclipses solares (que pueden hacer inactivas tus paneles solares) y también una raza alienÃgena hostil que habita los planetas en los muchos escenarios disponibles. No solo debes ser un buen alcalde, sino también un buen general. Los recursos deben atribuirse no solo a la investigación civil, sino a la investigación de armas, inteligencia y la construcción de tanques y naves espaciales, si deseas sobrevivir lo suficiente para ver tu colonia florecer en una metrópolis. Como regla general, habrás construido una colonia fuerte antes de que los alienÃgenas lleguen, pero el empuje final hacia un QOL del 80% o más solo puede lograrse una vez que no haya amenazas externas.
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