
PC
Un juego de pinball que venÃa incluido de forma gratuita en muchos ordenadores preinstalados con algunos sistemas operativos de Windows. LINEA DE HISTORIA: La mesa Space Cadet presenta al jugador como miembro de una flota espacial que completa misiones para aumentar el rango. Los jugadores pueden alcanzar 9 rangos diferentes (listados de menor a mayor): Cadete, Alférez, Teniente, Capitán, Comandante, Comodoro, Almirante, y Almirante de la Flota. Los jugadores aceptan una misión al golpear "objetivos de misión" que seleccionan qué misión tomarán, y al subir la "rampa de lanzamiento". Cada misión tiene un número determinado de cosas para que los jugadores hagan, como golpear los "bumpers de ataque" (que son un conjunto de cuatro bumpers en la parte superior de la mesa) ocho veces (esta es la "misión de práctica de tiro"). Algunas misiones involucran un número de pasos que deben completarse en secuencia. Las misiones terminan ya sea al ser completadas, o al ser abortadas debido a agotar el "combustible", como se indica por las luces en el pasaje que pasa debajo de la rampa de lanzamiento. Las luces del "combustible" se apagan uno a la vez a intervalos de tiempo, y pueden ser reiluminadas al hacer que la bola pase sobre ellas, o todas a la vez al subir la rampa de lanzamiento de nuevo. Al completar una misión, algunas de las luces azules en un cÃrculo en el centro de la mesa se encienden. Cuando todas las luces en el cÃrculo azul se encienden, el rango del jugador aumenta, y una luz en el cÃrculo naranja se enciende.
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Desarrollador
Microsoft, Cinematronics, LLC
Editor
Microsoft
Fecha de lanzamiento
31 de octubre de 1995
Un juego de pinball que venÃa incluido de forma gratuita en muchos ordenadores preinstalados con algunos sistemas operativos de Windows. LINEA DE HISTORIA: La mesa Space Cadet presenta al jugador como miembro de una flota espacial que completa misiones para aumentar el rango. Los jugadores pueden alcanzar 9 rangos diferentes (listados de menor a mayor): Cadete, Alférez, Teniente, Capitán, Comandante, Comodoro, Almirante, y Almirante de la Flota. Los jugadores aceptan una misión al golpear "objetivos de misión" que seleccionan qué misión tomarán, y al subir la "rampa de lanzamiento". Cada misión tiene un número determinado de cosas para que los jugadores hagan, como golpear los "bumpers de ataque" (que son un conjunto de cuatro bumpers en la parte superior de la mesa) ocho veces (esta es la "misión de práctica de tiro"). Algunas misiones involucran un número de pasos que deben completarse en secuencia. Las misiones terminan ya sea al ser completadas, o al ser abortadas debido a agotar el "combustible", como se indica por las luces en el pasaje que pasa debajo de la rampa de lanzamiento. Las luces del "combustible" se apagan uno a la vez a intervalos de tiempo, y pueden ser reiluminadas al hacer que la bola pase sobre ellas, o todas a la vez al subir la rampa de lanzamiento de nuevo. Al completar una misión, algunas de las luces azules en un cÃrculo en el centro de la mesa se encienden. Cuando todas las luces en el cÃrculo azul se encienden, el rango del jugador aumenta, y una luz en el cÃrculo naranja se enciende.
The Space Cadet table features the player as a member of a space fleet that completes missions to increase rank. Players can attain 9 different ranks (listed from lowest to highest): Cadet, Ensign, Lieutenant, Captain, Lieutenant Commander, Commander, Commodore, Admiral, and Fleet Admiral. Players accept a mission by hitting "mission targets" which select which mission they will take, and by going up the "launch ramp". Each mission has a set number of things for players to do, such as hitting the "attack bumpers" (which are a set of four bumpers at the top of the table) eight times (this is the "target practice" mission). Some missions involve a number of steps which must be completed in sequence. Missions end either by being completed, or by being aborted due to running out of "fuel", as indicated by the lights in the passage that passes under the launch ramp. The "fuel" lights go out one by one at a time interval, and can be re-lit by having the ball go over them, or all at once by going up the launch ramp again. Upon completing a mission, some of the blue lights in a circle in the middle of the table turn on. When all of the lights in the blue circle turn on, the player's rank increases, and a light in the orange circle turns on.
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