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Age of Empires III: Las Dinastías Asiáticas es la segunda expansión para el popular juego de estrategia en tiempo real Age of Empires III. Régale poderosas y exóticas civilizaciones japonesa, china e india del Este. Combate con samuráis, ejércitos de banderas chinas y devastadores tropas de elefantes de guerra y construye poderosas maravillas. Age of Empires III: Las Dinastías Asiáticas es la segunda expansión para el juego de estrategia en tiempo real Age of Empires III, desarrollado en colaboración entre Ensemble Studios y Big Huge Games, y publicado por Microsoft Game Studios. La versión para Mac fue portada, desarrollada y publicada por Destineer's MacSoft. El juego es la segunda expansión después de The WarChiefs. El juego introduce tres nuevas civilizaciones: China, Japón e India. También se introdujeron minorías, campañas, mapas y modos de juego. LINEA DE HISTORIA: Campañas Hay tres nuevas campañas, una para cada nueva civilización. Además, estas campañas regresan a las campañas de un jugador basadas en civilizaciones históricas, que son diferentes de las campañas pasadas en la serie Age of Empires III. Cada campaña consiste en cinco nuevos escenarios. Son las primeras campañas en la serie Age of Empires III que no giran en torno a la familia ficticia Black. Campaña japonesa — La campaña japonesa se centra en la unificación de Japón (el comienzo de la cual también fue un escenario en Age of Empires II: Los Conquistadores), la establecimiento del Shogunato Tokugawa, que los jugadores controlan, y un joven general llamado Sakuma Kichiro. Aparentemente, cuando Kichiro era un bebé, Tokugawa Ieyasu lo rescató de las ruinas de su aldea conquistada y lo crió como su hijo adoptivo. La campaña comienza cuando Kichiro se reúne con Daimyō Torii Mototada, en el asedio de Osaka (transportado de 1615 a 1600) para capturar al heredero de 5 años de Hideyoshi. Kichiro y Mototada se unen con los aldeanos locales y asaltan el castillo. A continuación, se dirigen al noreste de Honshu para destruir cualquier aldea que pueda apoyar a Tokugawa's enemigo, Uesugi Kagekatsu y derrotar a Uesugi's ejército. Después de la victoria, en la que sufren pérdidas pesadas, Mototada aprende que el principal enemigo de Tokugawa, Ishida Mitsunari está amenazando la propiedad de Mototada en Fushimi, lo que obliga a Mototada a regresar allí. Mientras tanto, Kichiro marcha su ejército exhausto hacia el oeste para tomar el control de la ruta comercial Tokaido. En la aftermath de la batalla allí, un samurái derrotado de la familia Oda le dice a Kichiro que Tokugawa le ha mentido desde su infancia. Enfadado, Kichiro mata al samurái, pero sin embargo, sigue siendo sacudido por sus palabras. Regresa a Mototada en Fushimi, y le pregunta la verdad de sus orígenes. Mototada responde que si bien fue Tokugawa quien destruyó su aldea cuando era un bebé y condenó a muerte a sus padres, presiona a Kichiro sobre la obediencia al código samurái diciendo que Tokugawa admiraba las habilidades de Kichiro desde que era un niño y tiene gran fe en él para ayudarlo a unificar Japón. Kichiro sigue siendo leal a Tokugawa y ayuda a Mototada en la batalla subsiguiente en Fushimi. Después de que Kichiro escolta a los no combatientes a la seguridad, se ve obligado a dejar a Mototada para luchar solo. Mientras el enemigo rompe las defensas finales, Mototada se suicida. Kichiro se une a Tokugawa en Sekigahara. Después de que termina la Batalla de Sekigahara en victoria para ellos, Tokugawa le dice que fue un gran logro para él convertirse en Shogun y le pregunta a Kichiro, como un general, qué ganó de ello. Kichiro dice "la verdad" y no menciona lo que aprendió sobre su pasado. Concluye con Kichiro cabalgando solo en su caballo con una voz en off de Mototada sobre la importancia de la lealtad a su amo. Campaña china — La campaña china se centra vagamente en la hipótesis de 1421 y se trata sobre un barco de la flota china que descubre el Nuevo Mundo antes que Cristóbal Colón. La historia se centra principalmente en Jian Huang, un capitán Ming que ha soñado durante mucho tiempo con ver el mundo exterior, y su compañero y nuevo amigo, Lao Chen, un gran, poderoso y crudo marinero, que reciben órdenes de ayudar a expandir el Imperio Ming. En la versión inicial del juego, los emblemas del jugador y los modelos de unidades son representativos del Imperio Qing, a pesar de estar ambientado en la época Ming. Al comienzo, la flota de tesoros es atacada por piratas Wokou mientras aún está en construcción. A las órdenes del adulado y egoísta Almirante Jinhai, sobrino del emperador sin nombre, Huang y Chen salvan la flota y eliminan a los piratas. La flota luego zarpa hacia el oeste y se ve aterrizar en un puerto en la costa de la India. Allí, muchos de la tripulación, incluyendo a Huang y Chen, son atacados por soldados del Zamorín indio y huyen con parte de la flota a una isla cercana donde establecen una nueva base y montan una misión de rescate para salvar a Jinhai y a la tripulación restante que han sido capturados por los soldados del Zamorín y (como descubren) algunos defensores chinos. La flota continúa hacia el oeste a la insistencia de Jinhai, aunque muchos barcos regresan, y finalmente son arrojados a la costa de Yucatán por una tormenta. Chen y Huang van a rescatar a los tripulantes de otros barcos de los soldados aztecas hostiles. Cuando regresan, encuentran que Jinhai ha desaparecido. Huang sospecha que fue capturado junto con muchos de los tripulantes de la flota y monta una misión de rescate. Huang y Chen cortan a través de la jungla y rescatan a muchos de sus compañeros, pero Jinhai no está entre ellos. La pequeña armada de marineros de Huang luego entra en una ciudad azteca cercana, donde aprenden que Jinhai se ha establecido como un emperador o tal vez un dios entre los aztecas y que fue Jinhai quien planeó con el Zamorín en la India. Huang y Chen escapan de una emboscada de los soldados de Jinhai y huyen de regreso a la costa a través de una serie de cuevas, rescatando más de su tripulación a lo largo del camino. Una vez de regreso a la costa, establecen una base y contratacan, derrotando y matando a Jinhai. Después de la batalla, Huang, Chen y los miembros supervivientes de la tripulación recorren las playas en busca de toda evidencia de su presencia y luego navegan de regreso a China, esperando que nadie nunca sepa que estuvieron allí. Campaña india — La campaña india se centra en la Rebelión India de 1857 y se trata sobre una situación muy similar a la de Chayton Black en la campaña The Warchiefs: "Sombra". El protagonista es Subedar Nanib Sahir (un nombre híbrido de Nana Sahib), un miembro de las regimientos de sepoy que sirvieron a la Compañía Británica de las Indias Orientales, quien lentamente se vuelve desilusionado por sus métodos crueles y abuso de los ciudadanos indios. La campaña comienza con Nanib y su superior, Coronel George Edwardson, recuperando el control británico del comercio de salitre en el Punjab. Nanib y Edwardson luego marchan hacia el sur a Calcuta y derrotan a las bandas de incendiarios allí
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Desarrollador
Ensemble Studios, Big Huge Games
Editor
Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Fecha de lanzamiento
23 de octubre de 2007
Age of Empires III: Las Dinastías Asiáticas es la segunda expansión para el popular juego de estrategia en tiempo real Age of Empires III. Régale poderosas y exóticas civilizaciones japonesa, china e india del Este. Combate con samuráis, ejércitos de banderas chinas y devastadores tropas de elefantes de guerra y construye poderosas maravillas. Age of Empires III: Las Dinastías Asiáticas es la segunda expansión para el juego de estrategia en tiempo real Age of Empires III, desarrollado en colaboración entre Ensemble Studios y Big Huge Games, y publicado por Microsoft Game Studios. La versión para Mac fue portada, desarrollada y publicada por Destineer's MacSoft. El juego es la segunda expansión después de The WarChiefs. El juego introduce tres nuevas civilizaciones: China, Japón e India. También se introdujeron minorías, campañas, mapas y modos de juego. LINEA DE HISTORIA: Campañas Hay tres nuevas campañas, una para cada nueva civilización. Además, estas campañas regresan a las campañas de un jugador basadas en civilizaciones históricas, que son diferentes de las campañas pasadas en la serie Age of Empires III. Cada campaña consiste en cinco nuevos escenarios. Son las primeras campañas en la serie Age of Empires III que no giran en torno a la familia ficticia Black. Campaña japonesa — La campaña japonesa se centra en la unificación de Japón (el comienzo de la cual también fue un escenario en Age of Empires II: Los Conquistadores), la establecimiento del Shogunato Tokugawa, que los jugadores controlan, y un joven general llamado Sakuma Kichiro. Aparentemente, cuando Kichiro era un bebé, Tokugawa Ieyasu lo rescató de las ruinas de su aldea conquistada y lo crió como su hijo adoptivo. La campaña comienza cuando Kichiro se reúne con Daimyō Torii Mototada, en el asedio de Osaka (transportado de 1615 a 1600) para capturar al heredero de 5 años de Hideyoshi. Kichiro y Mototada se unen con los aldeanos locales y asaltan el castillo. A continuación, se dirigen al noreste de Honshu para destruir cualquier aldea que pueda apoyar a Tokugawa's enemigo, Uesugi Kagekatsu y derrotar a Uesugi's ejército. Después de la victoria, en la que sufren pérdidas pesadas, Mototada aprende que el principal enemigo de Tokugawa, Ishida Mitsunari está amenazando la propiedad de Mototada en Fushimi, lo que obliga a Mototada a regresar allí. Mientras tanto, Kichiro marcha su ejército exhausto hacia el oeste para tomar el control de la ruta comercial Tokaido. En la aftermath de la batalla allí, un samurái derrotado de la familia Oda le dice a Kichiro que Tokugawa le ha mentido desde su infancia. Enfadado, Kichiro mata al samurái, pero sin embargo, sigue siendo sacudido por sus palabras. Regresa a Mototada en Fushimi, y le pregunta la verdad de sus orígenes. Mototada responde que si bien fue Tokugawa quien destruyó su aldea cuando era un bebé y condenó a muerte a sus padres, presiona a Kichiro sobre la obediencia al código samurái diciendo que Tokugawa admiraba las habilidades de Kichiro desde que era un niño y tiene gran fe en él para ayudarlo a unificar Japón. Kichiro sigue siendo leal a Tokugawa y ayuda a Mototada en la batalla subsiguiente en Fushimi. Después de que Kichiro escolta a los no combatientes a la seguridad, se ve obligado a dejar a Mototada para luchar solo. Mientras el enemigo rompe las defensas finales, Mototada se suicida. Kichiro se une a Tokugawa en Sekigahara. Después de que termina la Batalla de Sekigahara en victoria para ellos, Tokugawa le dice que fue un gran logro para él convertirse en Shogun y le pregunta a Kichiro, como un general, qué ganó de ello. Kichiro dice "la verdad" y no menciona lo que aprendió sobre su pasado. Concluye con Kichiro cabalgando solo en su caballo con una voz en off de Mototada sobre la importancia de la lealtad a su amo. Campaña china — La campaña china se centra vagamente en la hipótesis de 1421 y se trata sobre un barco de la flota china que descubre el Nuevo Mundo antes que Cristóbal Colón. La historia se centra principalmente en Jian Huang, un capitán Ming que ha soñado durante mucho tiempo con ver el mundo exterior, y su compañero y nuevo amigo, Lao Chen, un gran, poderoso y crudo marinero, que reciben órdenes de ayudar a expandir el Imperio Ming. En la versión inicial del juego, los emblemas del jugador y los modelos de unidades son representativos del Imperio Qing, a pesar de estar ambientado en la época Ming. Al comienzo, la flota de tesoros es atacada por piratas Wokou mientras aún está en construcción. A las órdenes del adulado y egoísta Almirante Jinhai, sobrino del emperador sin nombre, Huang y Chen salvan la flota y eliminan a los piratas. La flota luego zarpa hacia el oeste y se ve aterrizar en un puerto en la costa de la India. Allí, muchos de la tripulación, incluyendo a Huang y Chen, son atacados por soldados del Zamorín indio y huyen con parte de la flota a una isla cercana donde establecen una nueva base y montan una misión de rescate para salvar a Jinhai y a la tripulación restante que han sido capturados por los soldados del Zamorín y (como descubren) algunos defensores chinos. La flota continúa hacia el oeste a la insistencia de Jinhai, aunque muchos barcos regresan, y finalmente son arrojados a la costa de Yucatán por una tormenta. Chen y Huang van a rescatar a los tripulantes de otros barcos de los soldados aztecas hostiles. Cuando regresan, encuentran que Jinhai ha desaparecido. Huang sospecha que fue capturado junto con muchos de los tripulantes de la flota y monta una misión de rescate. Huang y Chen cortan a través de la jungla y rescatan a muchos de sus compañeros, pero Jinhai no está entre ellos. La pequeña armada de marineros de Huang luego entra en una ciudad azteca cercana, donde aprenden que Jinhai se ha establecido como un emperador o tal vez un dios entre los aztecas y que fue Jinhai quien planeó con el Zamorín en la India. Huang y Chen escapan de una emboscada de los soldados de Jinhai y huyen de regreso a la costa a través de una serie de cuevas, rescatando más de su tripulación a lo largo del camino. Una vez de regreso a la costa, establecen una base y contratacan, derrotando y matando a Jinhai. Después de la batalla, Huang, Chen y los miembros supervivientes de la tripulación recorren las playas en busca de toda evidencia de su presencia y luego navegan de regreso a China, esperando que nadie nunca sepa que estuvieron allí. Campaña india — La campaña india se centra en la Rebelión India de 1857 y se trata sobre una situación muy similar a la de Chayton Black en la campaña The Warchiefs: "Sombra". El protagonista es Subedar Nanib Sahir (un nombre híbrido de Nana Sahib), un miembro de las regimientos de sepoy que sirvieron a la Compañía Británica de las Indias Orientales, quien lentamente se vuelve desilusionado por sus métodos crueles y abuso de los ciudadanos indios. La campaña comienza con Nanib y su superior, Coronel George Edwardson, recuperando el control británico del comercio de salitre en el Punjab. Nanib y Edwardson luego marchan hacia el sur a Calcuta y derrotan a las bandas de incendiarios allí
Campaigns There are three new campaigns, one for each new civilization. Furthermore, these campaigns return to the historical, civilization-based single-player campaigns, which are different from the past campaigns in the Age of Empires III series. Each campaign consists of five new scenarios. They are the first campaigns in the Age of Empires III series to not revolve around the fictional Black family. Japanese campaign — The Japanese campaign focuses on the unification of Japan (the beginning of which was also a scenario in Age of Empires II: The Conquerors), the establishment of the Tokugawa Shogunate, which players control, and a young general named Sakuma Kichiro. Apparently, when Kichiro was a baby, Tokugawa Ieyasu rescued him from the ruins of his conquered village and raised him as his adopted son. The campaign begins when Kichiro meets up with Daimyō Torii Mototada, at the siege of Osaka (transported from 1615 to 1600) to capture the 5-year-old heir of Hideyoshi. Kichiro and Mototada ally with the local villagers and storm the castle. Next, they move to the north-east of Honshu to destroy any villages that might support Tokugawa's enemy, Uesugi Kagekatsu and defeat Uesugi's army. After the victory, in which they suffer heavy losses, Mototada learns that Tokugawa's main enemy, Ishida Mitsunari is threatening Mototada's estate at Fushimi, forcing Mototada to return there. Meanwhile, Kichiro marches his exhausted army west again to take control of the Tokaido Road trade route. In the aftermath of the battle there, a defeated samurai of the Oda clan tells Kichiro that Tokugawa has lied to him since his childhood. Angered, Kichiro kills the samurai, but nevertheless, is still shaken by his words. He returns to Mototada at Fushimi, and asks him the truth of his origins. Mototada replies that while it was Tokugawa who destroyed his village when he was a baby and sentenced his parents to death, he presses Kichiro on obeying the samurai code telling how Tokugawa admired Kichiro's skills since he was a boy and has great faith in him to help him in unifying Japan. Kichiro remains loyal to Tokugawa and helps Mototada at ensuing battle at Fushimi. After Kichiro escorts the non-combatants to safety, he is forced to leave Mototada to fight alone. As the enemy breaches the final defenses, Mototada commits seppuku. Kichiro joins Tokugawa at Sekigahara. After the Battle of Sekigahara ends in victory for them, Tokugawa tells how it was a great achievement for him to become the Shogun and further asks Kichiro, what did he, as a general, gain from it. Kichiro says "the truth" and makes no mention of what he had learnt about his past. It concludes with it showing Kichiro riding his horse alone with a voiceover from Mototada on the importance of loyalty to one's master. Chinese campaign — The Chinese campaign focuses loosely on the 1421 hypothesis and is about a Chinese treasure ship discovering the New World before Christopher Columbus. The story mainly focuses on Jian Huang, a Ming captain who has long dreamed of seeing the outside world, and his partner and new friend, Lao Chen, a large, powerful, and crude sailor, who are given orders to help expand the Ming Empire. In the initial release of the game, the player's emblems and unit models are representative of the Qing Empire, despite being set in the Ming period. In the beginning, the treasure fleet is attacked by Wokou pirates while still under construction. On orders of the spoiled and selfish Admiral Jinhai, nephew of the unnamed emperor, Huang and Chen save the fleet and eliminate the pirates. The fleet then embarks westward and is next seen to land in a port on the coast of India. There many of the crew, including Huang and Chen, are attacked by soldiers of the Indian Zamorin and flee with part of the fleet to a nearby island where they set up a new base and mount a rescue mission to save Jinhai and the remaining crew who have been captured by the Zamorin's troops and (as they discover) some Chinese defectors. The fleet continues west at Jinhai's insistence, although many ships turn back, and eventually are cast ashore in the Yucatán by a storm. Chen and Huang go to rescue crews of the other ships from hostile Aztec soldiers. When they return, they find that Jinhai has disappeared. Huang suspects that he was captured along with many of the fleet's crewmembers and mounts a rescue mission. Huang and Chen cut through the jungle and rescue many of their comrades, but Jinhai is not among them. Huang's small army of sailors then enters a nearby Aztec city, where they learn that Jinhai has set himself up as an emperor or perhaps a god among the Aztecs and that it was Jinhai who plotted with the Zamorin in India. Huang and Chen escape an ambush by Jinhai's soldiers and flee back to the coast through a series of caves, rescuing more of their crew along the way. Once back at the coast they set up a base and counterattack, defeating and killing Jinhai. After the battle, Huang, Chen, and the surviving crew members scour the beaches for all evidence of their presence and then sail home to China, hoping that no one will ever know they were there. Indian campaign — The Indian campaign is about the Indian Rebellion of 1857 and deals with a situation very similar to Chayton Black's situation in The Warchiefs campaign: "Shadow". The protagonist is Subedar Nanib Sahir (a portmanteau name of Nana Sahib), a member of the Sepoy regiments who served the British East India Company, who slowly becomes disillusioned by its cruel ways and abuse of Indian citizens. The campaign begins with Nanib and his superior, Colonel George Edwardson, regaining British control of the saltpetre trade in the Punjab. Nanib and Edwardson then march south to Calcutta and defeat the roving bands of arsonists there. At the close of the battle, Nanib convinces a group of arsonists to lay down their weapons and leave, but Edwardson's men ambush and massacre them, leaving Nanib visibly shaken. The conflict of Nanib's loyalty comes to a head when he and his men are ordered by the Colonel Edwardson to use new Enfield Rifles despite the cartridges' greasing with beef tallow and pork fat, which is a taboo to the sepoys' Hindu and Muslim beliefs. Nanib uses one of the rifles to fire a near miss at Edwardson (loosely based on a similar incident involving Mangal Pandey), killing one of his soldiers. Nanib and fellow sepoy Pravar Patel then lead their regiment of sepoy in an attack on the local Company fort by assaulting weapon caches to cause fires and explosions under its foundations. After their victory, Nanib and Pravar quickly rally the local citizens and sepoys, raising enormous forces. Although Nanib denies leadership of the revolt, he and Pravar decide to rescue Bahadur Shah II from British captivity when the Shah declares himself supreme ruler of India. They sneak into Delhi in the dead of night and destroy weapon caches to cause elephant stampedes, which destroy various city gates. Along the way, they find more rebels who help them battle through Delhi, freeing the Shah and escaping into the night. Nanib subsequently leads his forces in an assault on a Company fort commanded by Colonel Edwardson. Nanib destroys or captures the saltpetre sites and plantations supplying Edwardson's forces inside the fort and fends off three counterattacks. Finally, he assaults the fort and captures its outer defenses, including the fixed guns, mortally wounding Edwardson in the process before destroying the fort's command post. When the heat of battle fades, Nanib approaches a dying Edwardson, who threatens and curses the Indians, saying that the Company is a much larger and more powerful force than all of India. Nanib replies by explaining that no military force can kill the Indians' passion for their country. After Edwardson dies, Nanib and Pravar leave to prepare for a long and costly war against the Company, and three rebel sepoys are seen lowering the Company's flag from the nearby flagpost.
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