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Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Inspirado en la mitología griega, egipcia y nórdica en lugar de eventos históricos, se desvía de la serie Age of Empires mientras comparte elementos de juego familiares. La campaña sigue a Arkantos, un almirante ateniense que emprende un viaje a través de los territorios de las tres culturas del juego, en busca de un cíclope que está en alianza con Poseidón contra Atlántida. LINEA DE HISTORIA: Al igual que muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Age of Mythology se basa en derrotar unidades y pueblos enemigos, construir sus propias unidades y pueblos, y entrenar a sus villanos y guerreros. De esta manera, los jugadores pueden derrotar y conquistar pueblos y civilizaciones rivales. Los jugadores avanzan a través de cuatro "Edades": empezando en la Edad Arcaica, el jugador puede mejorar a la Edad Clásica, la Edad Heroica y finalmente, la Edad Mítica. Cada mejora a una Edad superior desbloquea nuevas unidades y tecnologías para el jugador, lo que fortalece su asentamiento. Sin embargo, mejorar requiere una suma de recursos que se paguen y un edificio de requisito previo que se construya. Hay tres culturas jugables en Age of Mythology: los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada cultura tiene tres "dioses mayores" -deidades importantes como Ra, Zeus o Odin. El jugador elige a su dios mayor antes de que comience el juego. Cada vez que un jugador avanza a la siguiente edad, se selecciona un "dios menor". Los dioses menores son ligeramente menos significativos históricamente que sus contrapartes mayores. Algunos dioses menores incluyen Bast y Afrodita. Todos los dioses conceden al jugador tecnologías únicas, unidades mitológicas y una "potestad divina" única -una habilidad especial que se puede utilizar una vez que puede dañar a un oponente, o beneficiar al jugador que la utiliza.
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Desarrollador
Ensemble Studios
Editor
Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Fecha de lanzamiento
30 de octubre de 2002
Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Inspirado en la mitología griega, egipcia y nórdica en lugar de eventos históricos, se desvía de la serie Age of Empires mientras comparte elementos de juego familiares. La campaña sigue a Arkantos, un almirante ateniense que emprende un viaje a través de los territorios de las tres culturas del juego, en busca de un cíclope que está en alianza con Poseidón contra Atlántida. LINEA DE HISTORIA: Al igual que muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Age of Mythology se basa en derrotar unidades y pueblos enemigos, construir sus propias unidades y pueblos, y entrenar a sus villanos y guerreros. De esta manera, los jugadores pueden derrotar y conquistar pueblos y civilizaciones rivales. Los jugadores avanzan a través de cuatro "Edades": empezando en la Edad Arcaica, el jugador puede mejorar a la Edad Clásica, la Edad Heroica y finalmente, la Edad Mítica. Cada mejora a una Edad superior desbloquea nuevas unidades y tecnologías para el jugador, lo que fortalece su asentamiento. Sin embargo, mejorar requiere una suma de recursos que se paguen y un edificio de requisito previo que se construya. Hay tres culturas jugables en Age of Mythology: los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada cultura tiene tres "dioses mayores" -deidades importantes como Ra, Zeus o Odin. El jugador elige a su dios mayor antes de que comience el juego. Cada vez que un jugador avanza a la siguiente edad, se selecciona un "dios menor". Los dioses menores son ligeramente menos significativos históricamente que sus contrapartes mayores. Algunos dioses menores incluyen Bast y Afrodita. Todos los dioses conceden al jugador tecnologías únicas, unidades mitológicas y una "potestad divina" única -una habilidad especial que se puede utilizar una vez que puede dañar a un oponente, o beneficiar al jugador que la utiliza.
Like many other real-time strategy games, Age of Mythology is based on defeating enemy units and towns, building your own units and towns, and training villagers and fighters. In this way, players are able to defeat and conquer rival towns and civilizations. Players advance their tribe through four "Ages": starting in the Archaic Age, the player may upgrade to the Classical Age, the Heroic Age, and finally, the Mythic Age. Each upgrade to a higher Age unlocks new units and technologies for the player, which strengthens their settlement. However, upgrading requires a sum of resources to be paid and a certain prerequisite building to be constructed. There are three playable cultures in Age of Mythology: the Greeks, Egyptians, and Norse. Each culture has three "major gods"—important deities such as Ra, Zeus, or Odin. The player chooses their major god before the game begins. Every time a player advances to the next age, a "minor god" is selected. Minor gods are slightly less significant historically than their major counterparts. Some minor gods include Bast and Aphrodite. All gods grant the player unique technologies, myth units, and a unique "god power"—A one-time special ability that can either damage an opponent, or benefit the player that uses it.
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