
PC
Aion 2 se desarrolla 200 años después del juego de PC, Aion: La Torre de la Eternidad. Una de las características principales es la aparición de grietas dimensionales, lo que permite a los jugadores de diferentes servidores participar en grandes batallas PvP. El vuelo y las alas sin duda estarán allí como elemento distintivo de la IP. NCsoft incluso afirmó que Aion 2 tendrá características que no se pudieron realizar en el juego de PC, y que su visión para el juego es “ya no un sueño”. Palabras tan grandes y ambiciosas. Quizás la diferencia más grande es que ya no existen las dos facciones opuestas, Elyos y Asmodians (debido a la cronología). Los jugadores están libres de elegir invadir a otros o defenderse. Otra sorpresa es la afirmación de que no habrá “segmentación de clases” en Aion 2, con los jugadores capaces de manejar diferentes armas sin restricciones y elegir su estilo de juego. NCsoft afirma que Aion 2 “mostrará un nuevo sistema de batalla que no existió en el antiguo Aion”. Finalmente, otra gran diferencia es la eliminación de las restricciones de vuelo encontradas en Aion. Si bien esto no se explicó con detalle, NCsoft busca hacer que el vuelo sea parte del ciclo de combate para crear un “sistema de batalla tridimensional”. NCsoft no mencionó qué motor de juego Aion 2 se desarrolla, pero mi conjetura es que es Unreal Engine 5. ¡Mantente atento a más actualizaciones sobre el juego!
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Desarrollador
NCSOFT
Editor
NCSOFT
Fecha de lanzamiento
18 de noviembre de 2025
Aion 2 se desarrolla 200 años después del juego de PC, Aion: La Torre de la Eternidad. Una de las características principales es la aparición de grietas dimensionales, lo que permite a los jugadores de diferentes servidores participar en grandes batallas PvP. El vuelo y las alas sin duda estarán allí como elemento distintivo de la IP. NCsoft incluso afirmó que Aion 2 tendrá características que no se pudieron realizar en el juego de PC, y que su visión para el juego es “ya no un sueño”. Palabras tan grandes y ambiciosas. Quizás la diferencia más grande es que ya no existen las dos facciones opuestas, Elyos y Asmodians (debido a la cronología). Los jugadores están libres de elegir invadir a otros o defenderse. Otra sorpresa es la afirmación de que no habrá “segmentación de clases” en Aion 2, con los jugadores capaces de manejar diferentes armas sin restricciones y elegir su estilo de juego. NCsoft afirma que Aion 2 “mostrará un nuevo sistema de batalla que no existió en el antiguo Aion”. Finalmente, otra gran diferencia es la eliminación de las restricciones de vuelo encontradas en Aion. Si bien esto no se explicó con detalle, NCsoft busca hacer que el vuelo sea parte del ciclo de combate para crear un “sistema de batalla tridimensional”. NCsoft no mencionó qué motor de juego Aion 2 se desarrolla, pero mi conjetura es que es Unreal Engine 5. ¡Mantente atento a más actualizaciones sobre el juego!
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