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Los hermanos se presentan desde una perspectiva en tercera persona, observando a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente mediante dos palancas en el controlador. Los gatillos del controlador también hacen que el respectivo hermano interactúe con el mundo del juego, como hablar con un personaje no jugador o agarrarse a un borde o objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de levas o impulsar a su hermano menor a espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador avanza manipulando a los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios puzzles, a menudo requiriendo que el jugador manipule a ambos hermanos para realizar funciones diferentes (como uno distrayendo a un personaje no jugador hostil mientras el otro se desplaza alrededor). Si alguno de los hermanos cae desde una gran altura o se lastima, el juego se reinicia en un punto de control reciente. Todo el diálogo en juego se habla en un idioma ficticio, por lo que la historia se conduce a través de acciones, gestos y expresiones. LINEA DE HISTORIA: Un hombre, agarrado a la vida. Sus dos hijos, desesperados por curar a su padre enfermo, quedan con una sola opción. Deben emprender un viaje para encontrar y traer de regreso el "Agua de la Vida" mientras se ven obligados a confiar el uno en el otro para sobrevivir. Uno debe ser fuerte donde el otro es débil, valiente donde el otro es temeroso, deben ser... Hermanos.
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Desarrollador
Starbreeze Studios
Editor
505 Games
Fecha de lanzamiento
7 de agosto de 2013
Los hermanos se presentan desde una perspectiva en tercera persona, observando a los dos hermanos. Los hermanos se mueven individualmente mediante dos palancas en el controlador. Los gatillos del controlador también hacen que el respectivo hermano interactúe con el mundo del juego, como hablar con un personaje no jugador o agarrarse a un borde o objeto. El hermano mayor es el más fuerte de los dos y puede tirar de levas o impulsar a su hermano menor a espacios más altos, mientras que el más joven puede pasar entre barras estrechas. El jugador avanza manipulando a los dos hermanos al mismo tiempo para completar varios puzzles, a menudo requiriendo que el jugador manipule a ambos hermanos para realizar funciones diferentes (como uno distrayendo a un personaje no jugador hostil mientras el otro se desplaza alrededor). Si alguno de los hermanos cae desde una gran altura o se lastima, el juego se reinicia en un punto de control reciente. Todo el diálogo en juego se habla en un idioma ficticio, por lo que la historia se conduce a través de acciones, gestos y expresiones. LINEA DE HISTORIA: Un hombre, agarrado a la vida. Sus dos hijos, desesperados por curar a su padre enfermo, quedan con una sola opción. Deben emprender un viaje para encontrar y traer de regreso el "Agua de la Vida" mientras se ven obligados a confiar el uno en el otro para sobrevivir. Uno debe ser fuerte donde el otro es débil, valiente donde el otro es temeroso, deben ser... Hermanos.
A man, clinging to life. His two sons, desperate to cure their ailing father, are left with but one option. They must set out upon a journey to find and bring back the "Water of Life" as they come to rely on one another to survive. One must be strong where the other is weak, brave where the other is fearful, they must be... Brothers.
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