
PC
Dawn of Discovery (Conocido como "Anno 1404" en Europa) es un juego de construcción de ciudades y simulación económica con elementos de estrategia en tiempo real. Lanzado en 2009, fue desarrollado por Related Designs, producido por Blue Byte y publicado por Ubisoft. Aunque el juego se centra en una serie de eventos ficticios, el concepto general de la trama se basa en aspectos de la historia medieval y renacentista, como las Cruzadas, los avances en la arquitectura gótica, la construcción de catedrales y el comercio hanseático que involucra el auge de los mercaderes patricios y las formas tempranas del capitalismo. LINEA DE HISTORIA: La campaña comienza cuando el jugador es enviado a administrar una señoría otorgada por el Emperador, en el Occidente. El Emperador está enfermo y Lord Richard Northburgh, primo y tesorero del Emperador, está construyendo una magnífica catedral para rezar por la salud del Emperador. Mientras tanto, el Cardenal Lucio está haciendo preparativos para una Cruzada contra los Sarracenos del Oriente, ayudado por Guy Forcas. En los primeros capítulos de la campaña, el jugador aprende los fundamentos del juego y la economía ayudando a Northburgh y Forcas con tareas de suministro y construcción, así como conociendo a algunos de los personajes principales. Cuando las naves cruzadas salen del puerto, Northburgh comienza a descubrir pistas sobre un misterioso complot. Él y el jugador viajan al Oriente y se hacen amigos del Gran Visir del Sultan, Al Zahir, quien ayuda al jugador a derrotar a una banda de corsarios y a desmantelar un esquema de tráfico de niños. La trama se vuelve más compleja a medida que se revelan más pistas que revelan que un personaje principal está implicado en una conspiración sinestra para derrocar al Emperador mismo. Porque se acerca demasiado a la verdad, Lord Northburgh es capturado y el jugador debe desentrañar el misterio. En los siguientes capítulos, el jugador debe ganarse a nuevos aliados, convencer a los líderes de la Cruzada de que están siendo manipulados bajo falsas pretensiones y sobrevivir circunstancias desesperadas para derrotar a los villanos y restaurar al Emperador a su lugar legítimo. La campaña se divide en ocho capítulos y cada capítulo se puede jugar en 3 dificultades diferentes: fácil, media y dura. Aparte de los elementos de la historia, la campaña sirve como tutorial para preparar al jugador para los escenarios más rigurosos y los modos de juego continuos. Todos los personajes principales que se encuentran en la campaña también se encuentran en el modo escenarios y pueden ser seleccionados como oponentes de computadora en juegos continuos, aunque las acciones de los personajes durante la campaña son independientes de sus acciones en estos modos aparte de tener personalidades similares. Lord Northburgh y Al Zahir actúan como mentores y socios comerciales en los otros modos, al igual que lo hacen en la campaña.
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Desarrollador
Related Designs, Blue Byte
Editor
Ubisoft Entertainment
Fecha de lanzamiento
23 de junio de 2009
Dawn of Discovery (Conocido como "Anno 1404" en Europa) es un juego de construcción de ciudades y simulación económica con elementos de estrategia en tiempo real. Lanzado en 2009, fue desarrollado por Related Designs, producido por Blue Byte y publicado por Ubisoft. Aunque el juego se centra en una serie de eventos ficticios, el concepto general de la trama se basa en aspectos de la historia medieval y renacentista, como las Cruzadas, los avances en la arquitectura gótica, la construcción de catedrales y el comercio hanseático que involucra el auge de los mercaderes patricios y las formas tempranas del capitalismo. LINEA DE HISTORIA: La campaña comienza cuando el jugador es enviado a administrar una señoría otorgada por el Emperador, en el Occidente. El Emperador está enfermo y Lord Richard Northburgh, primo y tesorero del Emperador, está construyendo una magnífica catedral para rezar por la salud del Emperador. Mientras tanto, el Cardenal Lucio está haciendo preparativos para una Cruzada contra los Sarracenos del Oriente, ayudado por Guy Forcas. En los primeros capítulos de la campaña, el jugador aprende los fundamentos del juego y la economía ayudando a Northburgh y Forcas con tareas de suministro y construcción, así como conociendo a algunos de los personajes principales. Cuando las naves cruzadas salen del puerto, Northburgh comienza a descubrir pistas sobre un misterioso complot. Él y el jugador viajan al Oriente y se hacen amigos del Gran Visir del Sultan, Al Zahir, quien ayuda al jugador a derrotar a una banda de corsarios y a desmantelar un esquema de tráfico de niños. La trama se vuelve más compleja a medida que se revelan más pistas que revelan que un personaje principal está implicado en una conspiración sinestra para derrocar al Emperador mismo. Porque se acerca demasiado a la verdad, Lord Northburgh es capturado y el jugador debe desentrañar el misterio. En los siguientes capítulos, el jugador debe ganarse a nuevos aliados, convencer a los líderes de la Cruzada de que están siendo manipulados bajo falsas pretensiones y sobrevivir circunstancias desesperadas para derrotar a los villanos y restaurar al Emperador a su lugar legítimo. La campaña se divide en ocho capítulos y cada capítulo se puede jugar en 3 dificultades diferentes: fácil, media y dura. Aparte de los elementos de la historia, la campaña sirve como tutorial para preparar al jugador para los escenarios más rigurosos y los modos de juego continuos. Todos los personajes principales que se encuentran en la campaña también se encuentran en el modo escenarios y pueden ser seleccionados como oponentes de computadora en juegos continuos, aunque las acciones de los personajes durante la campaña son independientes de sus acciones en estos modos aparte de tener personalidades similares. Lord Northburgh y Al Zahir actúan como mentores y socios comerciales en los otros modos, al igual que lo hacen en la campaña.
The campaign begins when the player is sent to administer a fief granted to him by the Emperor, in the Occident. The Emperor is unwell and Lord Richard Northburgh, cousin and treasurer of the Emperor, is building a magnificent Cathedral to pray for the Emperor's health. Meanwhile, Cardinal Lucius is making preparations for a Crusade against the Saracens of the Orient, aided by Guy Forcas. In the first few chapters of the campaign, the player learns the basics of game-play and the economy by assisting Northburgh and Forcas with supply and construction tasks, as well as meeting some of the other main characters. As the Crusader ships leave the harbour, Northburgh begins to uncover clues to a mysterious plot. He and the player travel to the Orient and befriend the Grand Vizier of the Sultan, Al Zahir, who helps the player to defeat a band of Corsairs and break up a child trafficking scheme. The plot thickens as further clues reveal that a main character is implicated in a sinister conspiracy to overthrow the Emperor himself. Because he comes too close to the truth, Lord Northburgh is captured and the player is tasked with unravelling the mystery. Over the next several chapters, the player must win over new allies, convince the leaders of the Crusade that they are being manipulated under false pretenses, and survive dire circumstances in order to defeat the villains and restore the Emperor to his rightful place. The campaign is divided into eight chapters and each chapter can be played on 3 different difficulties: easy, medium, and hard. Apart from the story elements, the campaign serves as a tutorial to prepare the player for the more rigorous scenarios and continuous game modes. All of the main characters encountered in the campaign are also encountered in the scenarios mode and can be selected as computer opponents in continuous games, although the actions of the characters during the campaign are unrelated to their actions in these modes apart from having similar personalities. Lord Northburgh and Al Zahir act as mentors and trade partners in the other modes, much like they do in the campaign.
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