
DOS / Amiga / Atari-ST / C64
Un juego de estrategia para hacer dinero. Convertirse en MacDuck el pato más rico del mundo. Su objetivo en este juego parece simple: hacer dinero. Pero para lograrlo, tiene que gestionar su dinero, hacer inversiones inteligentes y, por supuesto, buscar tesoros con sus amigos animados. Versiones: - La versión para Amiga/DOS cuenta con copia de seguridad en forma de un sistema de contraseña única. Al iniciar el juego, debe utilizar un script de clave (ubicado en el manual del juego) para traducir sÃmbolos en la pantalla. Si falla, se le identificará al juego como un invasor Beagle Boy, y lo enviará de regreso a la pantalla de DOS para intentarlo de nuevo o cerrar el PC en la versión Amiga, y no hay forma de jugar al juego sin descifrar el código. - En al menos la versión Amiga del juego, un disco volador puede verse raramente durante la secuencia de vuelo. La condición que desencadena el evento no se conoce. - Una versión de este juego fue anunciada para el ZX Spectrum, pero más tarde se canceló. - Aunque existen materiales de marketing para una versión para Apple II, no hay evidencia de que esta versión fuera publicada o vendida alguna vez. HISTORIA: El juego comienza con Flintheart Glomgold entrando en la oficina de Scrooge McDuck y desafiándolo a ver quién es el pato más rico del mundo.[1] Asumiendo el papel de Scrooge, el jugador entonces tiene 30 dÃas para recoger tesoros de todo el mundo. Scrooge es asistido por sus sobrinos nietos Huey, Dewey y Louie y el piloto Launchpad McQuack. Volar a diferentes destinos es una de las muchas secuencias diferentes en el juego. Muchos de estos destinos son ficticios o imaginativos, y los nombres a menudo son juegos de palabras con lugares reales, y algunos se presentaron en episodios de la serie. Algunos existen en el mundo real, como las cuevas de Carlsbad. En las secuencias de vuelo para llegar al destino, los Beagle Boys intentan obstaculizar al jugador mediante métodos como dejar caer pianos. Si el avión se estrella, el jugador perderá dinero y un par de dÃas mientras que Gyro Gearloose reparaba el avión. Alternativamente, el jugador también puede encontrar el mineral raro Bombastium, que Gyro puede utilizar para crear una unidad de transferencia de materia. Esto elimina la necesidad de viajar en avión, y por lo tanto el riesgo de estrellarse y perder tiempo y dinero; el inconveniente es que la unidad de transferencia de materia falla a veces y envÃa al jugador a un destino equivocado. Al llegar a un destino, el jugador tiene que jugar a través de un cierto escenario para llegar al tesoro. Los cuatro escenarios diferentes se dividen igualmente entre los muchos destinos, y son tÃpicos del entorno. Algunos de estos escenarios, a saber, la montaña y la jungla, son niveles de plataforma donde el jugador juega como Huey (más tarde Dewey y Louie si el jugador falla el primer intento). Otros tipos de niveles incluyen la cueva, que es un laberinto que el jugador debe navegar, y la reserva de vida silvestre, que presenta a Webby Vanderquack tomando fotos de animales. Las fotos, especialmente las de animales raros como elefantes rosados, traen recompensas para el jugador similares a la caja de tesoros en los otros niveles. Los niveles de fotografÃa son bastante fáciles de jugar, ya que no hay obstáculos reales.
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Desarrollador
Sierra On-Line, Incredible Technologies
Editor
Walt Disney Computer Software
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1990
Un juego de estrategia para hacer dinero. Convertirse en MacDuck el pato más rico del mundo. Su objetivo en este juego parece simple: hacer dinero. Pero para lograrlo, tiene que gestionar su dinero, hacer inversiones inteligentes y, por supuesto, buscar tesoros con sus amigos animados. Versiones: - La versión para Amiga/DOS cuenta con copia de seguridad en forma de un sistema de contraseña única. Al iniciar el juego, debe utilizar un script de clave (ubicado en el manual del juego) para traducir sÃmbolos en la pantalla. Si falla, se le identificará al juego como un invasor Beagle Boy, y lo enviará de regreso a la pantalla de DOS para intentarlo de nuevo o cerrar el PC en la versión Amiga, y no hay forma de jugar al juego sin descifrar el código. - En al menos la versión Amiga del juego, un disco volador puede verse raramente durante la secuencia de vuelo. La condición que desencadena el evento no se conoce. - Una versión de este juego fue anunciada para el ZX Spectrum, pero más tarde se canceló. - Aunque existen materiales de marketing para una versión para Apple II, no hay evidencia de que esta versión fuera publicada o vendida alguna vez. HISTORIA: El juego comienza con Flintheart Glomgold entrando en la oficina de Scrooge McDuck y desafiándolo a ver quién es el pato más rico del mundo.[1] Asumiendo el papel de Scrooge, el jugador entonces tiene 30 dÃas para recoger tesoros de todo el mundo. Scrooge es asistido por sus sobrinos nietos Huey, Dewey y Louie y el piloto Launchpad McQuack. Volar a diferentes destinos es una de las muchas secuencias diferentes en el juego. Muchos de estos destinos son ficticios o imaginativos, y los nombres a menudo son juegos de palabras con lugares reales, y algunos se presentaron en episodios de la serie. Algunos existen en el mundo real, como las cuevas de Carlsbad. En las secuencias de vuelo para llegar al destino, los Beagle Boys intentan obstaculizar al jugador mediante métodos como dejar caer pianos. Si el avión se estrella, el jugador perderá dinero y un par de dÃas mientras que Gyro Gearloose reparaba el avión. Alternativamente, el jugador también puede encontrar el mineral raro Bombastium, que Gyro puede utilizar para crear una unidad de transferencia de materia. Esto elimina la necesidad de viajar en avión, y por lo tanto el riesgo de estrellarse y perder tiempo y dinero; el inconveniente es que la unidad de transferencia de materia falla a veces y envÃa al jugador a un destino equivocado. Al llegar a un destino, el jugador tiene que jugar a través de un cierto escenario para llegar al tesoro. Los cuatro escenarios diferentes se dividen igualmente entre los muchos destinos, y son tÃpicos del entorno. Algunos de estos escenarios, a saber, la montaña y la jungla, son niveles de plataforma donde el jugador juega como Huey (más tarde Dewey y Louie si el jugador falla el primer intento). Otros tipos de niveles incluyen la cueva, que es un laberinto que el jugador debe navegar, y la reserva de vida silvestre, que presenta a Webby Vanderquack tomando fotos de animales. Las fotos, especialmente las de animales raros como elefantes rosados, traen recompensas para el jugador similares a la caja de tesoros en los otros niveles. Los niveles de fotografÃa son bastante fáciles de jugar, ya que no hay obstáculos reales.
The game starts as Flintheart Glomgold walks into Scrooge McDuck's office and challenges him to see who is the richest duck in the world.[1] Assuming the role of Scrooge, the player then gets 30 days to collect treasures from all around the world. Scrooge is assisted by his grandnephews Huey, Dewey and Louie and pilot Launchpad McQuack. Flying to different destinations is one of the many different sequences in the game. Many of these destinations are fictitious or imaginative, names often being puns on real locations, and some were featured in episodes of the show. Some exist in the real world, such as the Carlsbad Caverns. In flying sequences to reach the destination, the Beagle Boys try to hinder the player by methods such as dropping pianos. If the plane crashes, the player will lose money as well a couple of days while Gyro Gearloose repairs the plane. Alternatively the player may also find the rare mineral Bombastium, which Gyro can use to create a matter transfer unit. This eliminates the need to travel by plane, and therefore the risk of crashing and losing time and money; the downside is that the matter transfer unit malfunctions sometimes and sends the player to the wrong destination. Upon reaching a destination, the player has to play through a certain scenario to reach the treasure. The four different scenarios are divided equally among the many destinations, and are typical for the environment. Some of these scenarios, namely the mountain and the jungle, are platform-based levels where the player plays as Huey (later Dewey and Louie if the player fails the first attempt). Other level types include the cave, which is a labyrinth the player must navigate through, and the wildlife reservation which features Webby Vanderquack taking pictures of animals. The pictures, especially ones with rare animals such as pink elephants, bring rewards for the player similar to the treasure chest in the other levels. Photography levels are rather easy to play, seeing as there are no real obstacles.
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