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Koei nos trae de nuevo una nueva adición a la serie Dynasty Warriors. Esta entrega sigue con la misma trama basada en el Romance de los Tres Reinos, con los varios oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y la apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos de los personajes de la anterior entrega no están disponibles. La diferencia en esta ocasión es que el jugador puede elegir solo un personaje para la fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu) que comienza en un pueblo que actuará como el hub o campamento, desde el que se accede a las batallas del juego. Al completar las misiones de la historia, algunos personajes se agregan y pueden ser jugados sin empezar un nuevo juego, lo que significa que todos los armamentos, artÃculos y materiales adquiridos se conservarán. El personaje elegido puede ser personalizado de varias maneras. Aparte del arma principal, un arma secundaria, elegida de muchos tipos de armas, puede ser equipada. Ambas armas pueden ser intercambiadas en cualquier momento durante la batalla, para adaptarse a la situación. Una nueva adición es el sistema Chi que permite configurar habilidades especiales para el personaje, hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y las dos piernas). Las armas también pueden ser personalizadas al agregar Orbes que dan diferentes habilidades, como propiedades elementales. En el pueblo, el jugador puede cambiar materiales, comprar armamento, artÃculos para usar en la batalla, habilidades Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en el pueblo, algunos dando materiales o artÃculos, o cartas de Oficiales, que pueden ser configuradas para ayudar al crecimiento del Pueblo. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores artÃculos de las tiendas. Al hablar con la pizarra de misiones o el Guardia en la puerta del pueblo, las misiones principales o Solicitudes pueden ser elegidas. Cada batalla es una serie de pequeñas mapas donde se lucha contra soldados y armamento enemigos, eventualmente llegando al comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar, algunos son objetivos clásicos como "Derrota al Comandante" y otros, menos orientados a la batalla, como "Recupera todos los cajas de tesoro". Además, también hay misiones de bonus que requieren que el jugador derrote a un unidad particular, llegue a un cierto punto antes de un cierto tiempo, etc. Cada misión de bonus da puntos de experiencia adicionales al completarla. Otras nuevas adiciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas, y la caracterÃstica principal del juego: el Modo Furia, desencadenado cuando la barra de Furia (reemplazando la tradicional barra de Musou) está llena. El personaje furioso tiene estadÃsticas y conjuntos de movimientos mejorados, y puede desencadenar el ataque Musou para causar daño adicional. Para agregar a la apariencia surreal del juego, algunos nuevos jefes son armas de bestias gigantes, y usualmente requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador está disponible solo a través de conexión AdHoc, y puede conectarse hasta cuatro jugadores.
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Desarrollador
Omega Force
Editor
Koei Tecmo, Koei
Fecha de lanzamiento
26 de febrero de 2009
Koei nos trae de nuevo una nueva adición a la serie Dynasty Warriors. Esta entrega sigue con la misma trama basada en el Romance de los Tres Reinos, con los varios oficiales como personajes jugables. La lista de personajes y la apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos de los personajes de la anterior entrega no están disponibles. La diferencia en esta ocasión es que el jugador puede elegir solo un personaje para la fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu) que comienza en un pueblo que actuará como el hub o campamento, desde el que se accede a las batallas del juego. Al completar las misiones de la historia, algunos personajes se agregan y pueden ser jugados sin empezar un nuevo juego, lo que significa que todos los armamentos, artÃculos y materiales adquiridos se conservarán. El personaje elegido puede ser personalizado de varias maneras. Aparte del arma principal, un arma secundaria, elegida de muchos tipos de armas, puede ser equipada. Ambas armas pueden ser intercambiadas en cualquier momento durante la batalla, para adaptarse a la situación. Una nueva adición es el sistema Chi que permite configurar habilidades especiales para el personaje, hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y las dos piernas). Las armas también pueden ser personalizadas al agregar Orbes que dan diferentes habilidades, como propiedades elementales. En el pueblo, el jugador puede cambiar materiales, comprar armamento, artÃculos para usar en la batalla, habilidades Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en el pueblo, algunos dando materiales o artÃculos, o cartas de Oficiales, que pueden ser configuradas para ayudar al crecimiento del Pueblo. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores artÃculos de las tiendas. Al hablar con la pizarra de misiones o el Guardia en la puerta del pueblo, las misiones principales o Solicitudes pueden ser elegidas. Cada batalla es una serie de pequeñas mapas donde se lucha contra soldados y armamento enemigos, eventualmente llegando al comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar, algunos son objetivos clásicos como "Derrota al Comandante" y otros, menos orientados a la batalla, como "Recupera todos los cajas de tesoro". Además, también hay misiones de bonus que requieren que el jugador derrote a un unidad particular, llegue a un cierto punto antes de un cierto tiempo, etc. Cada misión de bonus da puntos de experiencia adicionales al completarla. Otras nuevas adiciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas, y la caracterÃstica principal del juego: el Modo Furia, desencadenado cuando la barra de Furia (reemplazando la tradicional barra de Musou) está llena. El personaje furioso tiene estadÃsticas y conjuntos de movimientos mejorados, y puede desencadenar el ataque Musou para causar daño adicional. Para agregar a la apariencia surreal del juego, algunos nuevos jefes son armas de bestias gigantes, y usualmente requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador está disponible solo a través de conexión AdHoc, y puede conectarse hasta cuatro jugadores.
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