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Every Day the Same Dream es un juego de arte 2D corto que coloca al jugador en el papel de un hombre cuya vida está a punto de cambiar. El jugador debe desviarse del camino predeterminado para terminar el juego. LINEA DE HISTORIA: Si bien el juego carece de una línea de historia tradicional, el curso de eventos tiene al jugador controlar a un trabajador de oficina y guiar a este avatar a través de la rutina diaria. Si el avatar se viste, conduce al trabajo y se sienta en su cubículo, el sueño se reanudará desde la escena del dormitorio inicial. Una anciana en el ascensor ofrece el mensaje criptico: "5 pasos más y serás una persona nueva". Una vez que el jugador se desvía del camino predeterminado e inicia cinco interacciones específicas, el sueño se reanuda en un nuevo estado con el avatar del jugador como la única persona en el mundo del juego. Cuando el jugador regresa a la oficina y pasa por las cubículos vacíos, el avatar se detiene para observar a un personaje idéntico saltar desde el techo, y el juego termina.
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Desarrollador
Molleindustria
Editor
Molleindustria
Fecha de lanzamiento
21 de diciembre de 2009
Every Day the Same Dream es un juego de arte 2D corto que coloca al jugador en el papel de un hombre cuya vida está a punto de cambiar. El jugador debe desviarse del camino predeterminado para terminar el juego. LINEA DE HISTORIA: Si bien el juego carece de una línea de historia tradicional, el curso de eventos tiene al jugador controlar a un trabajador de oficina y guiar a este avatar a través de la rutina diaria. Si el avatar se viste, conduce al trabajo y se sienta en su cubículo, el sueño se reanudará desde la escena del dormitorio inicial. Una anciana en el ascensor ofrece el mensaje criptico: "5 pasos más y serás una persona nueva". Una vez que el jugador se desvía del camino predeterminado e inicia cinco interacciones específicas, el sueño se reanuda en un nuevo estado con el avatar del jugador como la única persona en el mundo del juego. Cuando el jugador regresa a la oficina y pasa por las cubículos vacíos, el avatar se detiene para observar a un personaje idéntico saltar desde el techo, y el juego termina.
While the game lacks a traditional storyline, the course of events has the player control a white collar worker and guide this avatar through the daily grind. If the avatar gets dressed, drives to work, and sits at his cubicle, the dream will restart from the initial bedroom scene. An old woman in the elevator offers the cryptic message: "5 more steps and you will be a new person." Once the player deviates from the predetermined path and initiates five specific interactions, the dream restarts in a new state with the player's avatar as the only person in the game world. When the player next returns to the office and passes the empty cubicles, the avatar stops to watch an identical character leap from the rooftop, and the game ends.
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