
PS3 / X360 / PC
Fallout 3, de los creadores del premiado Oblivion, presenta uno de los mundos de juego más realistas jamás creados. Crea cualquier tipo de personaje que desees y explora las vastas y peligrosas tierras post-apocalípticas de Washington D.C. Cada minuto es una lucha por la supervivencia al enfrentar a Mutantes Superiores, Ghoul, Ladrones y otras peligrosas amenazas del Desierto. Prepárate para el futuro. El tercer juego de la serie Fallout, Fallout 3 es un juego de acción de rol de un jugador (RPG) ambientado en un Washington D.C. post-apocalíptico. Combinando la horrible locura de la teoría del colapso mutuo asegurado de la era de la Guerra Fría con la ingenuidad kitsch de la propaganda nuclear estadounidense de los años 50, Fallout 3 satisfará tanto a los jugadores familiarizados con los primeros dos juegos de la serie como a aquellos que llegan a la franquicia por primera vez. LINEA DE HISTORIA: La secuencia de introducción presenta al jugador a su personaje padre, James, un médico y científico en el Búnker 101. James hace comentarios frecuentes sobre la madre del jugador, Catherine, y su pasaje favorito de la Biblia, Revelación 21:6, que habla de "las aguas de la vida". La misión principal comienza después de que el jugador es obligado a huir del Búnker 101 cuando James sale del búnker, lanzando al caos y causando que el paranoico Superintendente envíe su fuerza de seguridad después del jugador. La búsqueda de James lleva al personaje a un viaje a través del Desierto, primero a la cercana ciudad de Megaton, nombrada por la bomba atómica no detonada en el centro de la ciudad, luego a la estación de radio Galaxy News, cuyo DJ entusiasta Three Dog le da al jugador el apodo de "El Viajero Solitario". El jugador viaja a la ciudad flotante Rivet, un portaaviones derelicto ahora que sirve como un asentamiento humano fortificado. Aquí el jugador conoce al Doctor Li, un científico que trabajó junto al padre del jugador. El Doctor Li informa al jugador sobre el Proyecto Pura, un plan concebido por Catherine y James para purificar todas las aguas del Estuario y eventualmente todo el río Potomac con un gran purificador de agua construido en el Memorial de Jefferson. Sin embargo, los retrasos continuos y la muerte de Catherine durante el parto pusieron fin al proyecto, y James tomó al personaje del jugador como recién nacido para criarlo en la seguridad del Búnker 101. Después de investigar el Memorial de Jefferson, El Viajero Solitario rastrea a James hasta el Búnker 112, y lo libera de un programa de realidad virtual que se ejecuta en el Búnker, dirigido por el paranoico Superintendente, el Doctor Braun. James y el jugador regresan a la ciudad flotante Rivet, y James revela que buscó a Braun por información sobre el Kit de Creación del Jardín del Edén (G.E.C.K.), un dispositivo que contiene los componentes necesarios para activar finalmente el Proyecto Pura. James y el Doctor Li lideran un equipo de científicos de la ciudad flotante Rivet al memorial con la intención de reactivar el proyecto, pero el memorial es invadido por la Enclave, una poderosa organización militar formada a partir de los restos del gobierno estadounidense pre-guerra. James inunda el control del proyecto con radiación para detener al líder militar de la Enclave, Coronel Augustus Autumn, de tomar el control de él, matándose a sí mismo (pero Autumn sobrevive), sus últimas palabras instando a su hijo a correr. El Viajero Solitario y el Doctor Li huyen a las ruinas del Pentágono, ahora una base de la Hermandad de Acero y conocida como el Citadela. Con el Proyecto Pura aún inoperable incluso con la Enclave ocupando el sitio, el jugador viaja al Búnker 87 para encontrar un G.E.C.K. y terminar el trabajo de James. El jugador encuentra que el Búnker es un sitio de prueba para el Virus Evolutivo Forzado (FEV), y la fuente de los Mutantes Superiores en el Desierto de la Capital. Después de que el jugador adquiere el G.E.C.K., El Viajero Solitario es emboscado por la Enclave y capturado. En la base de la Enclave en Raven Rock, el jugador es liberado de su celda por el líder de la Enclave, el Presidente John Henry Eden, quien solicita una audiencia privada con ellos. En camino a su oficina, sin embargo, el Coronel Autumn defiende las órdenes de Eden y toma el mando de la fuerza militar de la Enclave, ordenándoles matar al jugador. Luchando su camino hasta la oficina de Eden, el jugador descubre que Eden es en realidad un supercomputador ZAX serie sensible que tomó el control de la Enclave después de su derrota en Fallout 2 en la Costa Oeste treinta años atrás. Eden desea repetir el plan del entonces presidente Dick Richardson utilizando el Proyecto Pura, infectando el agua con una cepa modificada del FEV que hará que sea tóxica para cualquier vida mutada. Este plan matará la mayoría de la vida en el desierto, incluyendo humanos, pero la Enclave, debido a su "pureza genética" como resultado de su aislamiento, será inmune y libre para tomar el control del área. El Viajero Solitario, proporcionado con una muestra del nuevo FEV, tiene la opción de dejar en paz o convencer a Eden para que se destruya la base completa. El Viajero Solitario escapa de Raven Rock y regresa a la Citadela. Con el conocimiento que posee, el G.E.C.K. y los medios para activar el Proyecto Pura, la Hermandad asalta el Memorial de Jefferson, liderada por un robot gigante llamado Liberty Prime. En el control del Proyecto Pura, el jugador se enfrenta al Coronel Autumn, y tiene la opción de persuadirlo a rendirse o matarlo. El Doctor Li informa al jugador que el purificador está listo para ser activado, pero el código de activación debe ser ingresado manualmente, y también que el control del Proyecto Pura está inundado con cantidades letales de radiación. El Viajero Solitario es obligado a elegir entre enviar a Sarah Lyons de la Hermandad dentro del purificador extremadamente irradiado o entrar ellos mismos. Quienquiera que entre en la cámara ingresa el código sugerido a lo largo del juego, que es 21:6, y muere de un picazo de radiación.
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Desarrollador
Bethesda Game Studios
Editor
Bethesda Softworks
Fecha de lanzamiento
28 de octubre de 2008
Fallout 3, de los creadores del premiado Oblivion, presenta uno de los mundos de juego más realistas jamás creados. Crea cualquier tipo de personaje que desees y explora las vastas y peligrosas tierras post-apocalípticas de Washington D.C. Cada minuto es una lucha por la supervivencia al enfrentar a Mutantes Superiores, Ghoul, Ladrones y otras peligrosas amenazas del Desierto. Prepárate para el futuro. El tercer juego de la serie Fallout, Fallout 3 es un juego de acción de rol de un jugador (RPG) ambientado en un Washington D.C. post-apocalíptico. Combinando la horrible locura de la teoría del colapso mutuo asegurado de la era de la Guerra Fría con la ingenuidad kitsch de la propaganda nuclear estadounidense de los años 50, Fallout 3 satisfará tanto a los jugadores familiarizados con los primeros dos juegos de la serie como a aquellos que llegan a la franquicia por primera vez. LINEA DE HISTORIA: La secuencia de introducción presenta al jugador a su personaje padre, James, un médico y científico en el Búnker 101. James hace comentarios frecuentes sobre la madre del jugador, Catherine, y su pasaje favorito de la Biblia, Revelación 21:6, que habla de "las aguas de la vida". La misión principal comienza después de que el jugador es obligado a huir del Búnker 101 cuando James sale del búnker, lanzando al caos y causando que el paranoico Superintendente envíe su fuerza de seguridad después del jugador. La búsqueda de James lleva al personaje a un viaje a través del Desierto, primero a la cercana ciudad de Megaton, nombrada por la bomba atómica no detonada en el centro de la ciudad, luego a la estación de radio Galaxy News, cuyo DJ entusiasta Three Dog le da al jugador el apodo de "El Viajero Solitario". El jugador viaja a la ciudad flotante Rivet, un portaaviones derelicto ahora que sirve como un asentamiento humano fortificado. Aquí el jugador conoce al Doctor Li, un científico que trabajó junto al padre del jugador. El Doctor Li informa al jugador sobre el Proyecto Pura, un plan concebido por Catherine y James para purificar todas las aguas del Estuario y eventualmente todo el río Potomac con un gran purificador de agua construido en el Memorial de Jefferson. Sin embargo, los retrasos continuos y la muerte de Catherine durante el parto pusieron fin al proyecto, y James tomó al personaje del jugador como recién nacido para criarlo en la seguridad del Búnker 101. Después de investigar el Memorial de Jefferson, El Viajero Solitario rastrea a James hasta el Búnker 112, y lo libera de un programa de realidad virtual que se ejecuta en el Búnker, dirigido por el paranoico Superintendente, el Doctor Braun. James y el jugador regresan a la ciudad flotante Rivet, y James revela que buscó a Braun por información sobre el Kit de Creación del Jardín del Edén (G.E.C.K.), un dispositivo que contiene los componentes necesarios para activar finalmente el Proyecto Pura. James y el Doctor Li lideran un equipo de científicos de la ciudad flotante Rivet al memorial con la intención de reactivar el proyecto, pero el memorial es invadido por la Enclave, una poderosa organización militar formada a partir de los restos del gobierno estadounidense pre-guerra. James inunda el control del proyecto con radiación para detener al líder militar de la Enclave, Coronel Augustus Autumn, de tomar el control de él, matándose a sí mismo (pero Autumn sobrevive), sus últimas palabras instando a su hijo a correr. El Viajero Solitario y el Doctor Li huyen a las ruinas del Pentágono, ahora una base de la Hermandad de Acero y conocida como el Citadela. Con el Proyecto Pura aún inoperable incluso con la Enclave ocupando el sitio, el jugador viaja al Búnker 87 para encontrar un G.E.C.K. y terminar el trabajo de James. El jugador encuentra que el Búnker es un sitio de prueba para el Virus Evolutivo Forzado (FEV), y la fuente de los Mutantes Superiores en el Desierto de la Capital. Después de que el jugador adquiere el G.E.C.K., El Viajero Solitario es emboscado por la Enclave y capturado. En la base de la Enclave en Raven Rock, el jugador es liberado de su celda por el líder de la Enclave, el Presidente John Henry Eden, quien solicita una audiencia privada con ellos. En camino a su oficina, sin embargo, el Coronel Autumn defiende las órdenes de Eden y toma el mando de la fuerza militar de la Enclave, ordenándoles matar al jugador. Luchando su camino hasta la oficina de Eden, el jugador descubre que Eden es en realidad un supercomputador ZAX serie sensible que tomó el control de la Enclave después de su derrota en Fallout 2 en la Costa Oeste treinta años atrás. Eden desea repetir el plan del entonces presidente Dick Richardson utilizando el Proyecto Pura, infectando el agua con una cepa modificada del FEV que hará que sea tóxica para cualquier vida mutada. Este plan matará la mayoría de la vida en el desierto, incluyendo humanos, pero la Enclave, debido a su "pureza genética" como resultado de su aislamiento, será inmune y libre para tomar el control del área. El Viajero Solitario, proporcionado con una muestra del nuevo FEV, tiene la opción de dejar en paz o convencer a Eden para que se destruya la base completa. El Viajero Solitario escapa de Raven Rock y regresa a la Citadela. Con el conocimiento que posee, el G.E.C.K. y los medios para activar el Proyecto Pura, la Hermandad asalta el Memorial de Jefferson, liderada por un robot gigante llamado Liberty Prime. En el control del Proyecto Pura, el jugador se enfrenta al Coronel Autumn, y tiene la opción de persuadirlo a rendirse o matarlo. El Doctor Li informa al jugador que el purificador está listo para ser activado, pero el código de activación debe ser ingresado manualmente, y también que el control del Proyecto Pura está inundado con cantidades letales de radiación. El Viajero Solitario es obligado a elegir entre enviar a Sarah Lyons de la Hermandad dentro del purificador extremadamente irradiado o entrar ellos mismos. Quienquiera que entre en la cámara ingresa el código sugerido a lo largo del juego, que es 21:6, y muere de un picazo de radiación.
The introductory sequence introduces the player to their character's father James, a doctor and scientist in Vault 101. James frequently makes comments about the player character's deceased mother Catherine, and her favorite Bible passage, Revelation 21:6, which speaks of "the waters of life". The main quest begins after the player is forced to flee Vault 101 when James leaves the vault, throwing it into anarchy and causing the paranoid Overseer to send his security force after the player. The search for James takes the character on a journey through the Wasteland, first to the nearby town of Megaton, named for the undetonated atomic bomb at the center of town, then the Galaxy News Radio station, whose enthusiastic DJ Three Dog gives the player the moniker of "The Lone Wanderer". The player travels to Rivet City, a derelict aircraft carrier now serving as a fortified human settlement. Here the player meets Doctor Li, a scientist who worked alongside the player's father. Doctor Li informs the player of Project Purity, a plan conceived by Catherine and James to purify all the water in the Tidal Basin and eventually the entire Potomac River with a giant water purifier built in the Jefferson Memorial. However, continued delays and Catherine's death during childbirth put an end to the project, and James took the player's character as a newborn to raise them in the safety of Vault 101. After investigating the Jefferson Memorial, the Lone Wanderer tracks James to Vault 112, and frees him from a virtual reality program being run by the Vault's sadistic Overseer, Dr. Braun. James and the player return to Rivet City, and James reveals he sought out Braun for information on the Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.), a device that contains the components needed to finally activate Project Purity. James and Doctor Li lead a team of Rivet City scientists to the memorial with intent to restart the project, but the memorial is invaded by the Enclave, a powerful military organization formed from the remnants of the pre-War United States government. James floods the project's control room with radiation to stop the Enclave military leader, Colonel Augustus Autumn, from taking control of it, killing himself (but Autumn survives), his last words urging his child to run. The Lone Wanderer and Dr. Li flee to the ruins of the Pentagon, now a base for the Brotherhood of Steel and now known as the Citadel. With Project Purity still inoperable even with the Enclave occupying the site, the player travels to Vault 87 to find a G.E.C.K. and finish James's work. The player finds the Vault to be a testing site for the FEV (Forced Evolutionary Virus), and the source of the Super Mutants in the Capital Wasteland. After the player acquires the G.E.C.K., the Wanderer is ambushed by the Enclave and captured. At the Enclave base at Raven Rock, the player is freed from their cell by the Enclave leader, President John Henry Eden, who requests a private audience with them. En route to his office however, Colonel Autumn defies Eden's orders and takes command of the Enclave military, ordering them to kill the player. Fighting their way to Eden's office, the player discovers Eden is actually a sentient ZAX series supercomputer who took control of the Enclave after their defeat in Fallout 2 on the West Coast thirty years ago. Eden wishes to repeat the plan of then-President Dick Richardson using Project Purity, infecting the water with a modified strain of FEV that will make it toxic to any mutated life. This plan will kill most life in the wasteland including humans, but the Enclave, due to their genetic "purity" as a result of their isolation, will be immune and free to take control of the area. The Wanderer, provided with a sample of the new F.E.V., is given a choice to either leave peacefully or convince Eden to self-destruct the entire base. The Lone Wanderer escapes Raven Rock and returns to the Citadel. With the knowledge they possess, the G.E.C.K. and the means to activate Project Purity, the Brotherhood assault the Jefferson Memorial, spearheaded by a giant robot named Liberty Prime. In the control room of Project Purity the player confronts Colonel Autumn, and has the choice to persuade him to give up or kill him. Dr. Li informs the player that the purifier is ready to be activated, but the activation code must be input manually, and also that the control room is flooded with lethal amounts of radiation. The Lone Wanderer is forced to choose between sending Sarah Lyons of the Brotherhood inside the extremely irradiated purifier or entering themselves. Whoever enters into the chamber inputs the code hinted at through the game, that being 21:6, and dies from a radiation spike.
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