
Arcade / SNES / SFAM
Fighter's History es un juego de lucha de arcade de 1993 desarrollado y publicado por Data East. Es el juego inaugural de la serie Fighter's History. La caracterÃstica principal única de Fighter's History es su sistema de punto débil, que permite al jugador aturdir temporalmente a un oponente golpeándolo repetidamente en su punto débil. Fighter's History se hizo famoso por ser el objeto de una demanda contra Data East por parte de Capcom, quien afirmó que el juego es demasiado similar a su tÃtulo de éxito, Street Fighter II, y que, por lo tanto, es una violación de derechos de autor en su propiedad. Sin embargo, el caso fue encontrado a favor de Data East, ya que la corte encontró que los elementos copiados eran escenas a faire, elementos necesarios para describir la escena. El juego fue posteriormente portado a la Super Nintendo Entertainment System en 1994, y seguido por una secuela llamada Karnov's Revenge para Neo Geo. Hay tres diferentes modos de juego disponibles. CPU Battle es el modo de arcade tradicional, donde el jugador selecciona un personaje y trata de completar el juego golpeando a todos los demás luchadores. En el modo supervivencia, el jugador selecciona un equipo de cinco personajes para enfrentarse a otro equipo. Y finalmente, el modo versus, donde el jugador puede enfrentarse a sus amigos.
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Desarrollador
Data East
Editor
Hyundai, Data East
Fecha de lanzamiento
19 de marzo de 1993
Fighter's History es un juego de lucha de arcade de 1993 desarrollado y publicado por Data East. Es el juego inaugural de la serie Fighter's History. La caracterÃstica principal única de Fighter's History es su sistema de punto débil, que permite al jugador aturdir temporalmente a un oponente golpeándolo repetidamente en su punto débil. Fighter's History se hizo famoso por ser el objeto de una demanda contra Data East por parte de Capcom, quien afirmó que el juego es demasiado similar a su tÃtulo de éxito, Street Fighter II, y que, por lo tanto, es una violación de derechos de autor en su propiedad. Sin embargo, el caso fue encontrado a favor de Data East, ya que la corte encontró que los elementos copiados eran escenas a faire, elementos necesarios para describir la escena. El juego fue posteriormente portado a la Super Nintendo Entertainment System en 1994, y seguido por una secuela llamada Karnov's Revenge para Neo Geo. Hay tres diferentes modos de juego disponibles. CPU Battle es el modo de arcade tradicional, donde el jugador selecciona un personaje y trata de completar el juego golpeando a todos los demás luchadores. En el modo supervivencia, el jugador selecciona un equipo de cinco personajes para enfrentarse a otro equipo. Y finalmente, el modo versus, donde el jugador puede enfrentarse a sus amigos.
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