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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King es un videojuego desarrollado para el servicio WiiWare de la consola Wii. Square Enix decidió hacer un juego para el servicio que sería de alto perfil, y se decidió que el juego sería un juego de simulación y, más tarde en el desarrollo, un título de Final Fantasy. El juego es un juego de construcción de ciudades ambientado en el mundo del RPG de acción Final Fantasy Crystal Chronicles y es el tercer título en la serie Final Fantasy Crystal Chronicles. Siguiendo los eventos del primer juego de Crystal Chronicles, el hijo de un rey que perdió su reino durante ese juego establece un nuevo uno y se pone a crear un país pacífico y próspero. LINEA DE HISTORIA: Según la leyenda, un pueblo desierto ahora sirve como recordatorio sin vida de un reino poderoso una vez. El joven hijo de un rey desaparecido llega a este lugar después de un largo viaje, encontrando solo un castillo abandonado y un cristal mágico. Aunque empañado por años de descuido, el cristal ha mantenido su brillo luminoso y le otorga al chico el poder de architek, la capacidad de manifestar recuerdos en la realidad. Con la ayuda de sus leales sirvientes y valientes aventureros, el nuevo rey se prepara diligentemente para reconstruir el hogar de su pueblo en este nuevo reino.
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Desarrollador
Square Enix Product Development Division 2
Editor
Square Enix
Fecha de lanzamiento
25 de marzo de 2008
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King es un videojuego desarrollado para el servicio WiiWare de la consola Wii. Square Enix decidió hacer un juego para el servicio que sería de alto perfil, y se decidió que el juego sería un juego de simulación y, más tarde en el desarrollo, un título de Final Fantasy. El juego es un juego de construcción de ciudades ambientado en el mundo del RPG de acción Final Fantasy Crystal Chronicles y es el tercer título en la serie Final Fantasy Crystal Chronicles. Siguiendo los eventos del primer juego de Crystal Chronicles, el hijo de un rey que perdió su reino durante ese juego establece un nuevo uno y se pone a crear un país pacífico y próspero. LINEA DE HISTORIA: Según la leyenda, un pueblo desierto ahora sirve como recordatorio sin vida de un reino poderoso una vez. El joven hijo de un rey desaparecido llega a este lugar después de un largo viaje, encontrando solo un castillo abandonado y un cristal mágico. Aunque empañado por años de descuido, el cristal ha mantenido su brillo luminoso y le otorga al chico el poder de architek, la capacidad de manifestar recuerdos en la realidad. Con la ayuda de sus leales sirvientes y valientes aventureros, el nuevo rey se prepara diligentemente para reconstruir el hogar de su pueblo en este nuevo reino.
According to legend, a deserted town now serves as the lifeless reminder of a once-powerful kingdom. The young son of a missing king reaches this land after a long journey, finding only an abandoned castle-and a magic crystal. Though tarnished by years of neglect, the crystal has maintained its luminous glow and bestows upon the boy the power of architek, the ability to manifest memories into reality. With the help of his loyal servants and courageous adventurers, the new king dutifully prepares to rebuild his people's homeland in this new realm.
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