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Final Fantasy XIV: Heavensward es el primer paquete de expansión de Final Fantasy XIV Online. La expansión lleva a la jornada de los Guerreros de la Luz a Ishgard, una ciudad-estado sumida en un conflicto de mil años con los dragones del Dravanian Horde. ¿Nuestros héroes podrán descubrir las verdades antiguas enterradas en la historia sangrienta de Ishgard y ayudar a poner fin a la Guerra del Canto de los Dragones? ¿Podrán los Guerreros de la Luz deshacerse de las sombras que oscurecen el reino? LINEA DE HISTORIA: Debido a los planes en las sombras de Ul'dah, los Hijos del Séptimo Amanecer han sido dispersados, y el Guerrero de la Luz ha sido obligado a huir hacia el norte. Aunque se le ha ofrecido refugio por parte del Señor Haurchefant, nuestros héroes deben seguir adelante hacia Ishgard. Pero ¿qué pruebas les esperan en esta nación reclusiva, atrapada en una lucha sin fin con dragones? Vengan lo que vengan, no pueden fallar, de lo contrario, la luz de la esperanza será extinguida para siempre.
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Desarrollador
Square Enix Business Division 5
Editor
Square Enix
Fecha de lanzamiento
23 de junio de 2015
Final Fantasy XIV: Heavensward es el primer paquete de expansión de Final Fantasy XIV Online. La expansión lleva a la jornada de los Guerreros de la Luz a Ishgard, una ciudad-estado sumida en un conflicto de mil años con los dragones del Dravanian Horde. ¿Nuestros héroes podrán descubrir las verdades antiguas enterradas en la historia sangrienta de Ishgard y ayudar a poner fin a la Guerra del Canto de los Dragones? ¿Podrán los Guerreros de la Luz deshacerse de las sombras que oscurecen el reino? LINEA DE HISTORIA: Debido a los planes en las sombras de Ul'dah, los Hijos del Séptimo Amanecer han sido dispersados, y el Guerrero de la Luz ha sido obligado a huir hacia el norte. Aunque se le ha ofrecido refugio por parte del Señor Haurchefant, nuestros héroes deben seguir adelante hacia Ishgard. Pero ¿qué pruebas les esperan en esta nación reclusiva, atrapada en una lucha sin fin con dragones? Vengan lo que vengan, no pueden fallar, de lo contrario, la luz de la esperanza será extinguida para siempre.
Owing to schemes in the shadows of Ul'dah, the Scions of the Seventh Dawn have been scattered, and the Warrior of Light has been forced to flee North. Though granted shelter by Lord Haurchefant, our heroes must press on to Ishgard. But what trials await in this reclusive nation, locked in a never-ending struggle with dragons? Come what may, they must not falter, lest the light of hope be forever extinguished.
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