
PSP
Kratos hace su aparición inaugural en una plataforma de juego portátil en la tercera entrega de la serie God of War. Chains of Olympus sirve como una precuela, desplegando su narrativa una década antes de los eventos en la God of War original. Si bien retiene las dinámicas de juego familiares de sus predecesores, las modificaciones sutiles mejoran la experiencia en general. Kratos emprende un viaje a través de varios niveles, involucrándose en un combate implacable contra enemigos y jefes formidables, descifrando acertijos basados en la manipulación de cajas, y participando en eventos de tiempo real. A lo largo de su odisea, acumula órbitas rojas para fortalecer sus armas y habilidades, asegura los ojos de la Gorgona para aumentar su salud, y adquiere plumas de Fénix para amplificar su habilidad mágica. Los controles del juego sufrieron una revisión para armonizar con la configuración de botones reducida del PSP. El esquivar, por ejemplo, ahora requiere el uso de ambos botones laterales y el palo analógico. Las icónicas Hojas del Caos, sinónimo de la serie God of War, regresan, acompañadas por una variedad de nuevas armas y hechizos mágicos como el Escudo del Sol, el hechizo Efreet y la Luz del Amanecer. La narrativa se desarrolla cuando los dioses envían a Kratos a la ciudad de Ática, encargándole la defensa contra el ejército persa que se acerca. Sin embargo, mientras Morfeo desata el caos, Kratos se ve obligado a utilizar sus poderosas habilidades para salvar nuevamente al mundo de la inminente catástrofe. LINEA DE HISTORIA: Establecida a mitad de la década de Kratos de servidumbre a los dioses, Chains of Olympus comienza con Kratos siendo enviado a la ciudad de Ática para ayudar a defenderla del ejército persa invasor. Poco después de su llegada, el espartano ve a un basilisco escalando las murallas de la ciudad y da caza. Durante su persecución, Kratos se enfrenta al rey persa dentro de la ciudad y lo mata. Tomando el poder del rey para invocar al Efreet, luego se enfrenta al basilisco y lo mata. Después de derrotar al basilisco, presencia el sol caer del cielo, sumiendo el mundo en la oscuridad. Siguiendo la luz débil en el horizonte, Kratos lucha su camino a través de la ciudad de Maratón, en el camino se encuentra con la niebla negra de Morfeo, que ahora cubre la tierra en la oscuridad.
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Desarrollador
SCE Santa Monica Studio, Ready At Dawn
Editor
Sony Computer Entertainment, Capcom
Fecha de lanzamiento
4 de marzo de 2008
Kratos hace su aparición inaugural en una plataforma de juego portátil en la tercera entrega de la serie God of War. Chains of Olympus sirve como una precuela, desplegando su narrativa una década antes de los eventos en la God of War original. Si bien retiene las dinámicas de juego familiares de sus predecesores, las modificaciones sutiles mejoran la experiencia en general. Kratos emprende un viaje a través de varios niveles, involucrándose en un combate implacable contra enemigos y jefes formidables, descifrando acertijos basados en la manipulación de cajas, y participando en eventos de tiempo real. A lo largo de su odisea, acumula órbitas rojas para fortalecer sus armas y habilidades, asegura los ojos de la Gorgona para aumentar su salud, y adquiere plumas de Fénix para amplificar su habilidad mágica. Los controles del juego sufrieron una revisión para armonizar con la configuración de botones reducida del PSP. El esquivar, por ejemplo, ahora requiere el uso de ambos botones laterales y el palo analógico. Las icónicas Hojas del Caos, sinónimo de la serie God of War, regresan, acompañadas por una variedad de nuevas armas y hechizos mágicos como el Escudo del Sol, el hechizo Efreet y la Luz del Amanecer. La narrativa se desarrolla cuando los dioses envían a Kratos a la ciudad de Ática, encargándole la defensa contra el ejército persa que se acerca. Sin embargo, mientras Morfeo desata el caos, Kratos se ve obligado a utilizar sus poderosas habilidades para salvar nuevamente al mundo de la inminente catástrofe. LINEA DE HISTORIA: Establecida a mitad de la década de Kratos de servidumbre a los dioses, Chains of Olympus comienza con Kratos siendo enviado a la ciudad de Ática para ayudar a defenderla del ejército persa invasor. Poco después de su llegada, el espartano ve a un basilisco escalando las murallas de la ciudad y da caza. Durante su persecución, Kratos se enfrenta al rey persa dentro de la ciudad y lo mata. Tomando el poder del rey para invocar al Efreet, luego se enfrenta al basilisco y lo mata. Después de derrotar al basilisco, presencia el sol caer del cielo, sumiendo el mundo en la oscuridad. Siguiendo la luz débil en el horizonte, Kratos lucha su camino a través de la ciudad de Maratón, en el camino se encuentra con la niebla negra de Morfeo, que ahora cubre la tierra en la oscuridad.
Set halfway through Kratos' ten years of servitude to the Gods, Chains of Olympus begins with Kratos being dispatched to the city of Attica to help defend it from the invading Persian army. Soon after his arrival, the Spartan spots a basilisk climbing over the city walls and gives chase. During his chase, Kratos confronts the Persian King inside the city and kills him. Taking the King's power to summon the Efreet, he then encounters the basilisk and kills it. After defeating the basilisk, he witnesses the sun fall from the sky, plunging the world into darkness. Following the dim remaining light on the horizon, Kratos fights his way through the city of Marathon, along the way encountering the black fog of Morpheus, which now covers the land in darkness.
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