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Half-Life 2: Episode One es la primera de una trilogÃa planificada de paquetes de expansión/episodios para el juego de disparos en primera persona de 2004, Half-Life 2. El episodio tiene lugar inmediatamente después del final de Half-Life 2, en el entorno devastado de la ciudad 17. El jugador se ve obligado a lidiar con los efectos de sus acciones durante el juego principal. El episodio es un juego independiente; si bien es una continuación de Half-Life 2, no requiere la instalación o registro del juego original en la cuenta de Steam del usuario para jugar. Se aprovechan varias mejoras importantes al motor Source desde la liberación de Half-Life 2, principalmente sus capacidades de renderizado dinámico de alto rango y el sistema de animación facial actualizado. Episode One se lanzó junto con Half-Life Deathmatch: Source, una versión del juego multijugador original de Half-Life, que también actúa como componente multijugador de Episode One. Las copias de venta de Episode One también vienen con Half-Life 2 Deathmatch para aquellos que no hayan comprado previamente el tÃtulo posterior. LINEA DE HISTORIA: Tomando lugar en la ciudad 17, justo después de los eventos del último juego, Half-Life 2: Episode One sigue nuevamente al cientÃfico Gordon Freeman y a su amigo Alyx Vance mientras estabilizan el núcleo dañado de la Ciudadela para comprar tiempo antes de que explote, lo que destruirá la ciudad y la zona circundante. Luego corren para salir de la ciudad 17 devastada lo más rápido posible y también ayudan a evacuar a cualquier ciudadano que quede.
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Desarrollador
Valve
Editor
Valve, EA Games
Fecha de lanzamiento
1 de junio de 2006
Half-Life 2: Episode One es la primera de una trilogÃa planificada de paquetes de expansión/episodios para el juego de disparos en primera persona de 2004, Half-Life 2. El episodio tiene lugar inmediatamente después del final de Half-Life 2, en el entorno devastado de la ciudad 17. El jugador se ve obligado a lidiar con los efectos de sus acciones durante el juego principal. El episodio es un juego independiente; si bien es una continuación de Half-Life 2, no requiere la instalación o registro del juego original en la cuenta de Steam del usuario para jugar. Se aprovechan varias mejoras importantes al motor Source desde la liberación de Half-Life 2, principalmente sus capacidades de renderizado dinámico de alto rango y el sistema de animación facial actualizado. Episode One se lanzó junto con Half-Life Deathmatch: Source, una versión del juego multijugador original de Half-Life, que también actúa como componente multijugador de Episode One. Las copias de venta de Episode One también vienen con Half-Life 2 Deathmatch para aquellos que no hayan comprado previamente el tÃtulo posterior. LINEA DE HISTORIA: Tomando lugar en la ciudad 17, justo después de los eventos del último juego, Half-Life 2: Episode One sigue nuevamente al cientÃfico Gordon Freeman y a su amigo Alyx Vance mientras estabilizan el núcleo dañado de la Ciudadela para comprar tiempo antes de que explote, lo que destruirá la ciudad y la zona circundante. Luego corren para salir de la ciudad 17 devastada lo más rápido posible y también ayudan a evacuar a cualquier ciudadano que quede.
Taking place in City 17, just after the events of the last game, Half-Life 2: Episode one again follows scientist Gordon Freeman and his friend Alyx Vance as they stabilize a damaged Citadel core to buy time before it explodes, which will destroy the city and the surrounding area. They then rush to make it out of a war-torn City 17 as quickly as possible and also help evacuate any remaining citizens left.
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