
Vita / PSP
Protege a Leaf Valley de la codiciosa corporación Funland. Detén sus planes de demoler el valle para reemplazarlo con un parque de diversiones en esta versión mejorada de "Harvest Moon: Save the Homeland". Con gráficos mejorados, caracterÃsticas adicionales, sistema de matrimonio y múltiples finales, el futuro del valle está en tus manos en otro estimulante simulador de agricultura. LINEA DE HISTORIA: El jugador (que por defecto se llama Toy) viaja a Leaf Valley para recoger las cosas de su abuelo después de enterarse de que ha fallecido. Aprende que en dos años, el pueblo será convertido en un parque de diversiones por una empresa llamada Funland, y conoce a tres EspÃritus de la Cosecha llamados Nic, Nak y Flak, y a la Diosa de la Cosecha, quienes le piden que se quede en la granja y les ayude. El jugador entonces decide tomar el control de la granja de su abuelo y trabaja duro para dar la vuelta al pueblo. El jugador también conoce a Alice, la CEO de Funland, y a sus secuaces, Charles y Renton, quienes revelan que tienen el tÃtulo de la propiedad del pueblo. Luego se convierte en su objetivo detener los planes de Funland y aumentar la popularidad del pueblo para evitar su destrucción, todo mientras tiene que lidiar con las creaciones robóticas de Alice. Al elegir diferentes caminos, puedes encontrar hasta 16 formas de salvar el pueblo. Si el jugador es exitoso en salvar el pueblo antes del final del segundo año, Alice le devolverá el tÃtulo y se irá o se quedará dependiendo de las acciones del jugador. Luego se le presentará un segundo desafÃo: ganar la cantidad requerida de dinero antes del final del tercer año para convencer a su padre (que no cree que pueda manejar la granja solo) de permitirle quedarse en el pueblo.
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Desarrollador
Marvelous Entertainment
Editor
Natsume Inc., Rising Star Games, Marvelous Entertainment
Fecha de lanzamiento
19 de marzo de 2009
Protege a Leaf Valley de la codiciosa corporación Funland. Detén sus planes de demoler el valle para reemplazarlo con un parque de diversiones en esta versión mejorada de "Harvest Moon: Save the Homeland". Con gráficos mejorados, caracterÃsticas adicionales, sistema de matrimonio y múltiples finales, el futuro del valle está en tus manos en otro estimulante simulador de agricultura. LINEA DE HISTORIA: El jugador (que por defecto se llama Toy) viaja a Leaf Valley para recoger las cosas de su abuelo después de enterarse de que ha fallecido. Aprende que en dos años, el pueblo será convertido en un parque de diversiones por una empresa llamada Funland, y conoce a tres EspÃritus de la Cosecha llamados Nic, Nak y Flak, y a la Diosa de la Cosecha, quienes le piden que se quede en la granja y les ayude. El jugador entonces decide tomar el control de la granja de su abuelo y trabaja duro para dar la vuelta al pueblo. El jugador también conoce a Alice, la CEO de Funland, y a sus secuaces, Charles y Renton, quienes revelan que tienen el tÃtulo de la propiedad del pueblo. Luego se convierte en su objetivo detener los planes de Funland y aumentar la popularidad del pueblo para evitar su destrucción, todo mientras tiene que lidiar con las creaciones robóticas de Alice. Al elegir diferentes caminos, puedes encontrar hasta 16 formas de salvar el pueblo. Si el jugador es exitoso en salvar el pueblo antes del final del segundo año, Alice le devolverá el tÃtulo y se irá o se quedará dependiendo de las acciones del jugador. Luego se le presentará un segundo desafÃo: ganar la cantidad requerida de dinero antes del final del tercer año para convencer a su padre (que no cree que pueda manejar la granja solo) de permitirle quedarse en el pueblo.
The player (who is by default named Toy) travels to Leaf Valley to pick up his grandfather's things after hearing that he has died. He learns that in two years, the village will be turned into an amusement park by a company called Funland, and encounters three Harvest Sprites named Nic, Nak, and Flak and the Harvest Goddess, who ask him to stay on the farm and help them. The player then decides to take over his grandfather's farm and work hard to turn the village around. The player also meets Alice, Funland's CEO, and her henchmen, Charles and Renton, who reveal that they have the town's deed. He then makes it his goal to stop Funland's plans and increase the town's popularity to avert its destruction, all while having to deal with Alice's robotic creations. By choosing different paths, you can find up to 16 ways to save the village. If the player is successful in saving the village before the end of the second year, Alice will give back the deed and will either leave or stay depending on the player's actions. The player will then be faced with a second challenge: earning the required amount of money before the end of the third year to convince his father (who doesn't think he can handle the farm by himself) to allow him to stay in the village.
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