
PS4 / PS2
Jak y Daxter: La Legado del Precursor es un videojuego de plataformas de 2001 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola Sony PlayStation 2 el 4 de diciembre de 2001, como el primer juego de la serie de Jak y Daxter. El juego sigue al protagonista, un joven adolescente llamado Jak, como él intenta ayudar a su amigo Daxter después de que se transforma en un "ottsel", un híbrido ficticio de un nutria y un zorro. El juego ofrece una amplia gama de misiones, colecciones y objetivos, a menudo en forma de minijuegos, que proporcionan una variedad de experiencias de juego, así como rompecabezas y etapas de plataforma, que se completan por el jugador para proceder con la historia. LINEA DE HISTORIA: La secuencia de apertura del juego muestra a Jak y Daxter en una lancha rápida encaminada hacia la Isla Mística, una área prohibida por su guardián Samos. Al llegar a la isla, Daxter tuvo segundos pensamientos sobre desviarse del pueblo. Los dos se aposentan en un esqueleto grande para observar una legión de lurkers rodeando a dos figuras oscuras, Gol y Maia, que estaban ordenando a los lurkers a "tratar con dureza a cualquier persona que se desvíe del pueblo," y a buscar cualquier artefacto precursor y eco cerca del pueblo de Sandover.[4] Después de la observación secreta, Jak y Daxter continúan buscando la isla. Daxter tropieza con un recipiente de eco oscuro que él tira a Jak después de expresar su desagrado por el objeto, y como Jak atrapó el objeto se iluminó. Poco después, un lurker de armadura ósea se enfrentó repentinamente a los dos, donde Jak lanzó el recipiente de eco oscuro al lurker, matándolo, pero accidentalmente empujó a Daxter hacia un silo de eco oscuro detrás de él. Cuando Daxter reapareció, estaba en la forma de un ottsel, y al darse cuenta de la transformación comenzó a pánico.
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Desarrollador
Naughty Dog
Editor
Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
3 de diciembre de 2001
Jak y Daxter: La Legado del Precursor es un videojuego de plataformas de 2001 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola Sony PlayStation 2 el 4 de diciembre de 2001, como el primer juego de la serie de Jak y Daxter. El juego sigue al protagonista, un joven adolescente llamado Jak, como él intenta ayudar a su amigo Daxter después de que se transforma en un "ottsel", un híbrido ficticio de un nutria y un zorro. El juego ofrece una amplia gama de misiones, colecciones y objetivos, a menudo en forma de minijuegos, que proporcionan una variedad de experiencias de juego, así como rompecabezas y etapas de plataforma, que se completan por el jugador para proceder con la historia. LINEA DE HISTORIA: La secuencia de apertura del juego muestra a Jak y Daxter en una lancha rápida encaminada hacia la Isla Mística, una área prohibida por su guardián Samos. Al llegar a la isla, Daxter tuvo segundos pensamientos sobre desviarse del pueblo. Los dos se aposentan en un esqueleto grande para observar una legión de lurkers rodeando a dos figuras oscuras, Gol y Maia, que estaban ordenando a los lurkers a "tratar con dureza a cualquier persona que se desvíe del pueblo," y a buscar cualquier artefacto precursor y eco cerca del pueblo de Sandover.[4] Después de la observación secreta, Jak y Daxter continúan buscando la isla. Daxter tropieza con un recipiente de eco oscuro que él tira a Jak después de expresar su desagrado por el objeto, y como Jak atrapó el objeto se iluminó. Poco después, un lurker de armadura ósea se enfrentó repentinamente a los dos, donde Jak lanzó el recipiente de eco oscuro al lurker, matándolo, pero accidentalmente empujó a Daxter hacia un silo de eco oscuro detrás de él. Cuando Daxter reapareció, estaba en la forma de un ottsel, y al darse cuenta de la transformación comenzó a pánico.
The opening sequence of the game features Jak and Daxter in a speedboat headed for Misty Island, an area prohibited by their watch over Samos. Upon arriving to the island, Daxter had second thoughts about straying from the village. The two perch on a large skeleton to observe a legion of lurkers crowded around two dark figures, Gol and Maia, who were commanding the lurkers to "deal harshly with anyone who strays from the village," and to search for any precursor artifacts and eco near Sandover Village.[4] After the secret observation, Jak and Daxter continue searching the island. Daxter trips on a dark eco canister which he tosses to Jak after expressing his dislike for the item, and as Jak caught the object it lit up. Shortly afterwards a bone armor lurker suddenly confronted the two, where Jak threw the dark eco canister at the lurker, killing it, but inadvertently knocked Daxter into a dark eco silo behind him. When Daxter reemerged, he was in the form of an ottsel, and upon realizing the transformation he began to panic.
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