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Karakara es una novela visual Bishoujo ambientada en un mundo alternativo y distópico donde la vida cómoda y acogedora de Leon y Lucia, dos dueños de un restaurante que trabajan duro, toma un giro interesante de la suerte cuando descubren a una joven mujer inconsciente tirada en la carretera. Juntos, los tres darán un paso valiente hacia la creación de una nueva vida en un mundo renacido. Karakara. Es el sonido de la aridez. Es el sonido de la asfalto seco y los vientos arenosos. Es el sonido del sol incesante, así como el sonido de una raza en declive. La "Edad de la Puesta del Sol". Es una época de senescencia para la especie humana, durante la cual los híbridos conocidos como los "Otros" -aquellos que son humanos, sin embargo no lo son- existen en gran número. En las llanuras ventosas de un país sin humedad, un pequeño grupo de personas se gana la vida en un mundo que ya no conocen. A lo largo de una sección de carretera y lejos del corazón del pueblo, dos personas como ellas gestionan un pequeño restaurante. A ellos, las circunstancias que reformaron su mundo les importan menos que el número de cajas de almuerzo que pueden cargar en su vehículo de entrega. Después de todo, dejar a los clientes con hambre no es bueno para el negocio, y el negocio les mantiene alimentados. Día tras día, se ocupan de la inagotable tarea de su restaurante. Sin embargo, la monotonía cómoda de sus vidas diarias se vuelve del revés cuando descubren una gran maleta por el camino en su camino de regreso a casa después de las entregas. Yaciendo sobre la maleta, inmóvil, está una joven con cabello rosa... Aunque seca, se mantienen el uno al otro compañía, y mientras una vez vacía, llenan los vacíos el uno del otro. Así vivirán en esta tierra tan arida.
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Desarrollador
calme
Editor
Sekai Project
Fecha de lanzamiento
27 de junio de 2016
Karakara es una novela visual Bishoujo ambientada en un mundo alternativo y distópico donde la vida cómoda y acogedora de Leon y Lucia, dos dueños de un restaurante que trabajan duro, toma un giro interesante de la suerte cuando descubren a una joven mujer inconsciente tirada en la carretera. Juntos, los tres darán un paso valiente hacia la creación de una nueva vida en un mundo renacido. Karakara. Es el sonido de la aridez. Es el sonido de la asfalto seco y los vientos arenosos. Es el sonido del sol incesante, así como el sonido de una raza en declive. La "Edad de la Puesta del Sol". Es una época de senescencia para la especie humana, durante la cual los híbridos conocidos como los "Otros" -aquellos que son humanos, sin embargo no lo son- existen en gran número. En las llanuras ventosas de un país sin humedad, un pequeño grupo de personas se gana la vida en un mundo que ya no conocen. A lo largo de una sección de carretera y lejos del corazón del pueblo, dos personas como ellas gestionan un pequeño restaurante. A ellos, las circunstancias que reformaron su mundo les importan menos que el número de cajas de almuerzo que pueden cargar en su vehículo de entrega. Después de todo, dejar a los clientes con hambre no es bueno para el negocio, y el negocio les mantiene alimentados. Día tras día, se ocupan de la inagotable tarea de su restaurante. Sin embargo, la monotonía cómoda de sus vidas diarias se vuelve del revés cuando descubren una gran maleta por el camino en su camino de regreso a casa después de las entregas. Yaciendo sobre la maleta, inmóvil, está una joven con cabello rosa... Aunque seca, se mantienen el uno al otro compañía, y mientras una vez vacía, llenan los vacíos el uno del otro. Así vivirán en esta tierra tan arida.
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