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King's Quest: La búsqueda de la corona es el primer juego de la serie King's Quest. Los jugadores controlan a Sir Graham, un caballero de Daventry, quien es encargado por el rey Eduardo a encontrar tres tesoros perdidos para salvar el reino. El juego se desarrolla en un mundo inspirado en cuentos de hadas donde Graham debe explorar, resolver acertijos y interactuar con diversos personajes y criaturas. Los jugadores navegan a Graham a través de diferentes ubicaciones, recopilando objetos y utilizando ellos para superar obstáculos. El juego pionero en el género de aventuras gráficas, combinando comandos de texto con elementos visuales. Como tÃtulo inaugural de la serie, La búsqueda de la corona estableció muchos de los temas y elementos de juego que se convertirÃan en marcas de la franquicia King's Quest, incluyendo su entorno de fantasÃa, mecánicas de resolución de acertijos y el personaje de Graham, quien se convertirÃa en un personaje central en la mitologÃa de la serie. LINEA DE HISTORIA: El Reino de Daventry era una vez un reino próspero. El rey Eduardo, el Benévolo, gobernaba justamente sobre sus súbditos - no habÃa pobreza y no habÃa guerras. La única cosa que faltaba era un heredero al trono, pero, al fin y al cabo, el rey Eduardo y su reina no pudieron producir uno. Un dÃa un mago apareció, prometiendo lanzar un hechizo sobre la reina que le darÃa un heredero. A cambio, pidió el Espejo Mágico que podÃa mostrar el futuro. No queriendo separarse del espejo, el rey Eduardo decidió consultar primero. La pareja real vio a un joven gallardo que llevaba la insignia del rey. Creyendo que el espejo estaba mostrándoles a su futuro hijo, cedieron al mago. Pero meses después, la reina todavÃa no habÃa concebido un hijo. Incluso peor, una hambruna se extendió por el Reino de Daventry, ya que el espejo, que durante generaciones habÃa predecido el momento adecuado para sacar las cosechas, no pudo advertir al rey de una lluvia temprana de otoño que destruyó toda la cosecha. Después de la hambruna vino la peste que también golpeó a la reina cuya salud se deterioraba rápidamente. De nuevo parecÃa que la ayuda estaba cerca - esta vez en forma de un enano que prometió curar a la reina a cambio del Escudo del Rey, que se llevaba a cada batalla desde siempre y que demostró al rey ser victorioso cada vez. En desesperación, el rey Eduardo accedió para salvar a su querida reina. Pero el enano y su medicina fueron falsos y la reina murió. La noticia se extendió por los reinos vecinos de que el rey Eduardo ya no poseÃa su escudo conquistador y asà sus tropas se reunieron y trajeron la guerra a Daventry. Aunque Eduardo fue capaz de repeler a los invasores, las batallas trajeron desolación a su reino que por entonces era solo una sombra de su gloria anterior. Pasaron muchos años y un dÃa el rey Eduardo estaba cabalgando cuando escuchó algunos gritos de ayuda. Resultó que provenÃan de una joven dama hermosa que estaba siendo atacada por un grupo de lobos salvajes. Después de luchar contra los animales salvajes, invitó a la joven dama a su castillo, donde se quedó por un tiempo y ella y el rey Eduardo se enamoraron. Por fin, parecÃan que se estaban restaurando los buenos tiempos en Daventry, ya que se anunció el matrimonio entre el rey Eduardo y la princesa Dahlia de Cumberland, porque eso era quién era, pronto. Pero, al fin y al cabo, la noche antes de la boda la princesa Dahlia robó las llaves del tesoro real del rey Eduardo para robar el Cofre Mágico que se estaba rellenando mágicamente con monedas de oro sin importar cuántas se sacaran. La princesa Dahlia, resultó no ser una princesa en absoluto, sino una anciana y fea bruja. Sin todos los tesoros mágicos, Daventry se volvió pobre y débil. El rey Eduardo llamó a su caballero favorito, Sir Graham, quien tenÃa una sorprendente semejanza con el joven gallardo que el rey Eduardo vio muchos años atrás en el espejo mágico. Sintiendo que su fin estaba cerca, le prometió a Sir Graham el Reino de Daventry, si podÃa recuperar todos los tres tesoros mágicos que se habÃan perdido por robo y engaño...
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Desarrollador
Sierra On-Line
Editor
Activision, Sierra On-Line, IBM, Parker Brothers
Fecha de lanzamiento
10 de mayo de 1984
King's Quest: La búsqueda de la corona es el primer juego de la serie King's Quest. Los jugadores controlan a Sir Graham, un caballero de Daventry, quien es encargado por el rey Eduardo a encontrar tres tesoros perdidos para salvar el reino. El juego se desarrolla en un mundo inspirado en cuentos de hadas donde Graham debe explorar, resolver acertijos y interactuar con diversos personajes y criaturas. Los jugadores navegan a Graham a través de diferentes ubicaciones, recopilando objetos y utilizando ellos para superar obstáculos. El juego pionero en el género de aventuras gráficas, combinando comandos de texto con elementos visuales. Como tÃtulo inaugural de la serie, La búsqueda de la corona estableció muchos de los temas y elementos de juego que se convertirÃan en marcas de la franquicia King's Quest, incluyendo su entorno de fantasÃa, mecánicas de resolución de acertijos y el personaje de Graham, quien se convertirÃa en un personaje central en la mitologÃa de la serie. LINEA DE HISTORIA: El Reino de Daventry era una vez un reino próspero. El rey Eduardo, el Benévolo, gobernaba justamente sobre sus súbditos - no habÃa pobreza y no habÃa guerras. La única cosa que faltaba era un heredero al trono, pero, al fin y al cabo, el rey Eduardo y su reina no pudieron producir uno. Un dÃa un mago apareció, prometiendo lanzar un hechizo sobre la reina que le darÃa un heredero. A cambio, pidió el Espejo Mágico que podÃa mostrar el futuro. No queriendo separarse del espejo, el rey Eduardo decidió consultar primero. La pareja real vio a un joven gallardo que llevaba la insignia del rey. Creyendo que el espejo estaba mostrándoles a su futuro hijo, cedieron al mago. Pero meses después, la reina todavÃa no habÃa concebido un hijo. Incluso peor, una hambruna se extendió por el Reino de Daventry, ya que el espejo, que durante generaciones habÃa predecido el momento adecuado para sacar las cosechas, no pudo advertir al rey de una lluvia temprana de otoño que destruyó toda la cosecha. Después de la hambruna vino la peste que también golpeó a la reina cuya salud se deterioraba rápidamente. De nuevo parecÃa que la ayuda estaba cerca - esta vez en forma de un enano que prometió curar a la reina a cambio del Escudo del Rey, que se llevaba a cada batalla desde siempre y que demostró al rey ser victorioso cada vez. En desesperación, el rey Eduardo accedió para salvar a su querida reina. Pero el enano y su medicina fueron falsos y la reina murió. La noticia se extendió por los reinos vecinos de que el rey Eduardo ya no poseÃa su escudo conquistador y asà sus tropas se reunieron y trajeron la guerra a Daventry. Aunque Eduardo fue capaz de repeler a los invasores, las batallas trajeron desolación a su reino que por entonces era solo una sombra de su gloria anterior. Pasaron muchos años y un dÃa el rey Eduardo estaba cabalgando cuando escuchó algunos gritos de ayuda. Resultó que provenÃan de una joven dama hermosa que estaba siendo atacada por un grupo de lobos salvajes. Después de luchar contra los animales salvajes, invitó a la joven dama a su castillo, donde se quedó por un tiempo y ella y el rey Eduardo se enamoraron. Por fin, parecÃan que se estaban restaurando los buenos tiempos en Daventry, ya que se anunció el matrimonio entre el rey Eduardo y la princesa Dahlia de Cumberland, porque eso era quién era, pronto. Pero, al fin y al cabo, la noche antes de la boda la princesa Dahlia robó las llaves del tesoro real del rey Eduardo para robar el Cofre Mágico que se estaba rellenando mágicamente con monedas de oro sin importar cuántas se sacaran. La princesa Dahlia, resultó no ser una princesa en absoluto, sino una anciana y fea bruja. Sin todos los tesoros mágicos, Daventry se volvió pobre y débil. El rey Eduardo llamó a su caballero favorito, Sir Graham, quien tenÃa una sorprendente semejanza con el joven gallardo que el rey Eduardo vio muchos años atrás en el espejo mágico. Sintiendo que su fin estaba cerca, le prometió a Sir Graham el Reino de Daventry, si podÃa recuperar todos los tres tesoros mágicos que se habÃan perdido por robo y engaño...
The Kingdom of Daventry was once a prosperous one. King Edward, the Benevolent, ruled justly over his subordinates - there were no poverty and no wars. The only thing missing was a heir to the throne, but alas, King Edward and his queen were not able to produce one. One day a sorcerer appeared, promising to cast a spell upon the queen which would bring forth an heir. In return he asked for the Magic Mirror which was able to show the future. Not wanting to part with the mirror, King Edward decided to consult it first instead. The royal pair saw a gallant young man wearing the king's insignia. Believing the mirror was showing them their future son, they gave in to the sorcerer. But months later, the queen still had not conceived a child. Even worse, a famine spread over the Kingdom of Daventry, since the mirror, which for generations foretold the right time to bring out the crops, could not warn the king of an early autumn rainstorm which destroyed the whole harvest. After the famine came the plague which also struck the queen whose health was deteriorating quickly. Again help seemed to be on its way - this time in form of a dwarf who promised to cure the queen in exchange for the King's Shield, which was worn into every battle ever since and proved the king to be victorious every time. In despair King Edward agreed in order to save his beloved queen. But the dwarf and his medicine were false and the queen died. News spread thoughout the neighboring kingdoms that King Edward did not possess his conquering shield anymore and so their troops gathered and brought war to Daventry. Although Edward was able to fend off the invaders, the battles brought desolation to his kingdom which by then was only a mere shadow of its former glory. Many years passed and one day King Edward was riding out when he heard some cries for help. They turned out to be coming from a fair young lady who was being attacked by a pack of wild wolves. After fighting off the wild beasts, he invited the fair lady to his castle, where she stayed for some time and she and King Edward fell in love. At last, happy times seemed to be returning to Daventry, for the wedding between King Edward and Princess Dahlia of Cumberland, because that is who she was, was soon announced. But, alas, on the night before the wedding Princess Dahlia stole the keys to the royal treasury from King Edward to steal the Magic Chest which was magically refilling itself to the brim with gold coins no matter how many one took out. Princess Dahlia, was not a princess at all as it turned out, but an old and ugly witch. Bereft of all the magic treasures, Daventry grew poor and weak. King Edward called forth his favorite knight, Sir Graham, who had a striking resemblence with the gallant young man King Edward saw so many years ago in the magic mirror. Feeling his end to be near, he promised Sir Graham the Kingdom of Daventry, if he could retrieve all three of the magic treasures that got lost through theft and deceit...
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