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Mientras incorpora elementos del juego de rol de acción de los tres juegos que lo preceden, Legend of Mana tiene su propio estilo de juego distintivo. De manera notable, le da al jugador la capacidad de moldear el mundo del juego de Fa'Diel según sus deseos, un sistema que se incorporó a través del uso de "artefactos", que se obtienen a medida que el jugador avanza en el juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes pueblos, mazmorras, etc., llamados "Tierras", para aventurarse a ellas y explorarlas. Esto crea un juego no lineal, ya que el juego está impulsado por una serie de lo que se considerarían misiones secundarias en otros juegos. Legend of Mana cuenta con tres tramas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente deben completarse para que el jugador termine el juego. Legend of Mana fue un éxito financiero en Japón. Si bien el juego recibió considerable elogio por sus gráficos y presentación, muchos críticos y fanáticos se desanimaron por la falta de una trama principal. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Legend of Mana se desarrolla en el mundo ficticio de Fa'Diel. El Árbol de Mana, el que da mana y vida para el mundo, se incendió hace nueve siglos antes de los eventos del juego. Una guerra estalló entre hadas, humanos y otros que buscaban el poder escaso de mana que quedaba. Cuando la guerra concluyó, el Árbol de Mana exhausto durmió y las muchas tierras del mundo se almacenaron en artefactos antiguos. Un héroe, controlado por el jugador, se auto-carga con la tarea de restaurar el mundo, y su mana, a su estado original. Las Tierras de Fa'Diel están pobladas con un gran número de criaturas diferentes, incluyendo humanos, hadas, demonios, la raza Jumi con corazones de joyas, plantas como los Sproutlings y Flowerlings, osos mineros llamados Dudbears, y seres sombríos del Inframundo conocidos como Shadoles. Fa'Diel también es el hogar de una variedad de animales antropomórficos y objetos, así como monstruos de otros títulos de Mana como Rabites, Chobin Hoods y Goblins.
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Desarrollador
Square Product Development Division 2
Editor
Sony Computer Entertainment, Square Enix, Squaresoft
Fecha de lanzamiento
15 de julio de 1999
Mientras incorpora elementos del juego de rol de acción de los tres juegos que lo preceden, Legend of Mana tiene su propio estilo de juego distintivo. De manera notable, le da al jugador la capacidad de moldear el mundo del juego de Fa'Diel según sus deseos, un sistema que se incorporó a través del uso de "artefactos", que se obtienen a medida que el jugador avanza en el juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes pueblos, mazmorras, etc., llamados "Tierras", para aventurarse a ellas y explorarlas. Esto crea un juego no lineal, ya que el juego está impulsado por una serie de lo que se considerarían misiones secundarias en otros juegos. Legend of Mana cuenta con tres tramas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente deben completarse para que el jugador termine el juego. Legend of Mana fue un éxito financiero en Japón. Si bien el juego recibió considerable elogio por sus gráficos y presentación, muchos críticos y fanáticos se desanimaron por la falta de una trama principal. LINEAMIENTO DE LA HISTORIA: Legend of Mana se desarrolla en el mundo ficticio de Fa'Diel. El Árbol de Mana, el que da mana y vida para el mundo, se incendió hace nueve siglos antes de los eventos del juego. Una guerra estalló entre hadas, humanos y otros que buscaban el poder escaso de mana que quedaba. Cuando la guerra concluyó, el Árbol de Mana exhausto durmió y las muchas tierras del mundo se almacenaron en artefactos antiguos. Un héroe, controlado por el jugador, se auto-carga con la tarea de restaurar el mundo, y su mana, a su estado original. Las Tierras de Fa'Diel están pobladas con un gran número de criaturas diferentes, incluyendo humanos, hadas, demonios, la raza Jumi con corazones de joyas, plantas como los Sproutlings y Flowerlings, osos mineros llamados Dudbears, y seres sombríos del Inframundo conocidos como Shadoles. Fa'Diel también es el hogar de una variedad de animales antropomórficos y objetos, así como monstruos de otros títulos de Mana como Rabites, Chobin Hoods y Goblins.
Legend of Mana is set in the fictional world of Fa'Diel. The Mana Tree, the giver of mana and life for the world, burned down nine centuries prior to the events of the game. A war erupted between faeries, human, and others seeking the scarce power of mana that was left. When the war concluded, the drained Mana Tree slept and the many lands of the world were stored in ancient artifacts. A hero, controlled by the player, is self-charged with restoring the world, and its mana, to its former self. The Lands of Fa'Diel are populated with a large number of different creatures, including humans, faeries, demons, the jewel-hearted Jumi race, plant-like Sproutlings and Flowerlings, miner bears called Dudbears, and shadowy beings of the Underworld known as Shadoles. Fa'Diel is also the home of a host of anthropomorphic animals and objects, as well as monsters from other Mana titles such as Rabites, Chobin Hoods, and Goblins.
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