
Arcade / MSX / intellivision
Loco-Motion es básicamente una versión actualizada de un juego de rompecabezas de bloques deslizantes donde el jugador puede mover piezas horizontal o verticalmente dentro de un marco para completar una imagen. Sin embargo, la presencia de un locomotora en movimiento constante complica las cosas. El jugador controla el campo de juego y el objetivo es guiar la locomotora alrededor de las vías para recoger a los pasajeros que esperan en las estaciones ubicadas en los bordes de la pantalla. El jugador utiliza un joystick para deslizar una pieza de la vía en la cuadrícula vacía. La locomotora siempre está en movimiento, pero el jugador tiene la opción de hacerla mover más rápido para llegar a los pasajeros más rápidamente utilizando un botón junto al joystick. El jugador debe evitar que la locomotora choque con los muros de fin de línea (mostrados como un 'X' amarillo), y también asegurarse de que no se salga de la vía o choque con un obstáculo en el borde del campo de juego, ya que en cualquiera de los casos se pierde una vida. HISTORIA: (No hay texto proporcionado para la sección de historia)
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Desarrollador
Konami, Konami Industry
Editor
Sega, Sony, Centuri, Mattel Electronics
Fecha de lanzamiento
1 de marzo de 1982
Loco-Motion es básicamente una versión actualizada de un juego de rompecabezas de bloques deslizantes donde el jugador puede mover piezas horizontal o verticalmente dentro de un marco para completar una imagen. Sin embargo, la presencia de un locomotora en movimiento constante complica las cosas. El jugador controla el campo de juego y el objetivo es guiar la locomotora alrededor de las vías para recoger a los pasajeros que esperan en las estaciones ubicadas en los bordes de la pantalla. El jugador utiliza un joystick para deslizar una pieza de la vía en la cuadrícula vacía. La locomotora siempre está en movimiento, pero el jugador tiene la opción de hacerla mover más rápido para llegar a los pasajeros más rápidamente utilizando un botón junto al joystick. El jugador debe evitar que la locomotora choque con los muros de fin de línea (mostrados como un 'X' amarillo), y también asegurarse de que no se salga de la vía o choque con un obstáculo en el borde del campo de juego, ya que en cualquiera de los casos se pierde una vida. HISTORIA: (No hay texto proporcionado para la sección de historia)
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