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Maniac Mansion es un videojuego de aventuras gráficas de 1987 desarrollado y publicado por Lucasfilm Games. Sigue a la protagonista adolescente Dave Miller mientras intenta rescatar a su novia de un científico loco, cuya mente ha sido esclavizada por un meteorito consciente. El jugador utiliza una interfaz de clic y selecciona para guiar a Dave y dos de sus seis amigos jugables a través de la mansión del científico mientras resuelve acertijos y evita peligros. El juego es no lineal y debe completarse de diferentes maneras según la elección del jugador de personajes. Inicialmente lanzado para el Commodore 64 y Apple II, Maniac Mansion fue el primer producto auto-publicado de Lucasfilm Games. LINEA DE HISTORIA: El juego tiene lugar en la mansión de la familia ficticia Edison: el Dr. Fred, un científico loco; la enfermera Edna, su esposa; y su hijo Weird Ed. Viven con los Edison dos grandes tentáculos desmembrados, uno morado y el otro verde. La secuencia de introducción muestra que un meteorito consciente chocó cerca de la mansión hace veinte años; esclavizó a los Edison y dirigió al Dr. Fred a obtener cerebros humanos para uso en experimentos. El juego comienza cuando Dave Miller se prepara para entrar en la mansión para rescatar a su novia, Sandy Pantz, que había sido secuestrada por el Dr. Fred. Con la excepción del tentáculo verde, los habitantes de la mansión son hostiles y arrojarán a los personajes del jugador en la mazmorra - o, en algunas situaciones, los matarán - si los ven. Cuando un personaje muere, el jugador debe elegir un reemplazo de los personajes no seleccionados; y el juego termina si todos los personajes mueren. Maniac Mansion tiene cinco finales posibles, basados en qué personajes se eligen, qué sobreviven y qué logran los personajes.
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Desarrollador
Lucasfilm Games
Editor
Lucasfilm Games
Fecha de lanzamiento
1 de octubre de 1987
Maniac Mansion es un videojuego de aventuras gráficas de 1987 desarrollado y publicado por Lucasfilm Games. Sigue a la protagonista adolescente Dave Miller mientras intenta rescatar a su novia de un científico loco, cuya mente ha sido esclavizada por un meteorito consciente. El jugador utiliza una interfaz de clic y selecciona para guiar a Dave y dos de sus seis amigos jugables a través de la mansión del científico mientras resuelve acertijos y evita peligros. El juego es no lineal y debe completarse de diferentes maneras según la elección del jugador de personajes. Inicialmente lanzado para el Commodore 64 y Apple II, Maniac Mansion fue el primer producto auto-publicado de Lucasfilm Games. LINEA DE HISTORIA: El juego tiene lugar en la mansión de la familia ficticia Edison: el Dr. Fred, un científico loco; la enfermera Edna, su esposa; y su hijo Weird Ed. Viven con los Edison dos grandes tentáculos desmembrados, uno morado y el otro verde. La secuencia de introducción muestra que un meteorito consciente chocó cerca de la mansión hace veinte años; esclavizó a los Edison y dirigió al Dr. Fred a obtener cerebros humanos para uso en experimentos. El juego comienza cuando Dave Miller se prepara para entrar en la mansión para rescatar a su novia, Sandy Pantz, que había sido secuestrada por el Dr. Fred. Con la excepción del tentáculo verde, los habitantes de la mansión son hostiles y arrojarán a los personajes del jugador en la mazmorra - o, en algunas situaciones, los matarán - si los ven. Cuando un personaje muere, el jugador debe elegir un reemplazo de los personajes no seleccionados; y el juego termina si todos los personajes mueren. Maniac Mansion tiene cinco finales posibles, basados en qué personajes se eligen, qué sobreviven y qué logran los personajes.
The game takes place in the mansion of the fictional Edison family: Dr. Fred, a mad scientist; Nurse Edna, his wife; and their son Weird Ed. Living with the Edisons are two large, disembodied tentacles, one purple and the other green. The intro sequence shows that a sentient meteor crashed near the mansion twenty years earlier; it brainwashed the Edisons and directed Dr. Fred to obtain human brains for use in experiments. The game begins as Dave Miller prepares to enter the mansion to rescue his girlfriend, Sandy Pantz, who had been kidnapped by Dr. Fred. With the exception of the green tentacle, the mansion's inhabitants are hostile, and will throw the player characters into the dungeon—or, in some situations, kill them—if they see them. When a character dies, the player must choose a replacement from the unselected characters; and the game ends if all characters are killed. Maniac Mansion has five possible endings, based on which characters are chosen, which survive, and what the characters accomplish.
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