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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es un prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ofrece a los jugadores nuevos métodos de sigilo y travesía en comparación con sus predecesores, así como la elección de en qué orden se desarrollan los eventos de la historia al seleccionar misiones de antemano. El cambio más importante para este título es el paso a un diseño de mundo abierto con un ciclo de día y noche en tiempo real, que hace que se deshaga del enfoque de misión lineal de los juegos anteriores. El juego se desarrolló originalmente como una misión para The Phantom Pain, pero un tiempo de desarrollo extendido resultó en que el director Hideo Kojima dividiera la parte específica del juego como un producto independiente para que los jugadores pudieran acceder a Metal Gear Solid V con anticipación. LINEA DE HISTORIA: El año es 1975, la era de la détente. El conflicto de Vietnam se está cerrando y el mundo está congelándose en la wake de la Guerra Fría. Sin embargo, a medida que la tensión entre las superpotencias mundiales se aliviaba, una fuerza militar pequeña y silenciosa se estableció en el Caribe. Un nuevo tipo de fuerza militar - un ejército sin una nación, o ninguna tierra a la que llamar hogar. Liderado por un hombre enigmático conocido como "Snake", el grupo clandestino operaba en las sombras como una elite de mercenarios, sirviendo a gobiernos de todo el mundo. A medida que su reputación crecía, así lo hizo su financiamiento y potencia militar. Finalmente, comenzaron a circular rumores de que el grupo había alcanzado la capacidad de armas nucleares. La alarmante perspectiva de una fuerza militar equipada con armas nucleares existiendo más allá de los límites del TNP (Tratado de No Proliferación Nuclear) y sin ningún gobierno formal, provocó demandas de inspección nuclear inmediata por parte de la AIEA. En ese mismo momento, Snake también recibió la noticia de que "Paz", una espía femenina que había infiltrado anteriormente su "Base Madre" estaba viva y siendo interrogada en una base naval de EE. UU. en la punta sur de Cuba. La base albergaba una instalación de prisión - un sitio negro que podía operar fuera de las leyes tanto de Cuba como de los Estados Unidos, donde se sancionaban formas extremas de interrogatorio. Al enterarse de la situación, Chico, un joven voluntario en el ejército de Snake con sentimientos por Paz, se tomó la iniciativa de rescatarla. No tardó en llegar un llamado de auxilio de Snake de Chico revelando que también había sido capturado. Con pocas opciones a su disposición, Snake emprende una misión encubierta para reclamar a Paz y Chico de Cuba mientras la Base Madre se prepara para recibir la inspección nuclear. Poco sabía Snake que esta decisión desencadenaría una serie de eventos trágicos que cambiarían para siempre su destino.
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Desarrollador
Kojima Productions
Editor
Konami
Fecha de lanzamiento
18 de marzo de 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es un prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ofrece a los jugadores nuevos métodos de sigilo y travesía en comparación con sus predecesores, así como la elección de en qué orden se desarrollan los eventos de la historia al seleccionar misiones de antemano. El cambio más importante para este título es el paso a un diseño de mundo abierto con un ciclo de día y noche en tiempo real, que hace que se deshaga del enfoque de misión lineal de los juegos anteriores. El juego se desarrolló originalmente como una misión para The Phantom Pain, pero un tiempo de desarrollo extendido resultó en que el director Hideo Kojima dividiera la parte específica del juego como un producto independiente para que los jugadores pudieran acceder a Metal Gear Solid V con anticipación. LINEA DE HISTORIA: El año es 1975, la era de la détente. El conflicto de Vietnam se está cerrando y el mundo está congelándose en la wake de la Guerra Fría. Sin embargo, a medida que la tensión entre las superpotencias mundiales se aliviaba, una fuerza militar pequeña y silenciosa se estableció en el Caribe. Un nuevo tipo de fuerza militar - un ejército sin una nación, o ninguna tierra a la que llamar hogar. Liderado por un hombre enigmático conocido como "Snake", el grupo clandestino operaba en las sombras como una elite de mercenarios, sirviendo a gobiernos de todo el mundo. A medida que su reputación crecía, así lo hizo su financiamiento y potencia militar. Finalmente, comenzaron a circular rumores de que el grupo había alcanzado la capacidad de armas nucleares. La alarmante perspectiva de una fuerza militar equipada con armas nucleares existiendo más allá de los límites del TNP (Tratado de No Proliferación Nuclear) y sin ningún gobierno formal, provocó demandas de inspección nuclear inmediata por parte de la AIEA. En ese mismo momento, Snake también recibió la noticia de que "Paz", una espía femenina que había infiltrado anteriormente su "Base Madre" estaba viva y siendo interrogada en una base naval de EE. UU. en la punta sur de Cuba. La base albergaba una instalación de prisión - un sitio negro que podía operar fuera de las leyes tanto de Cuba como de los Estados Unidos, donde se sancionaban formas extremas de interrogatorio. Al enterarse de la situación, Chico, un joven voluntario en el ejército de Snake con sentimientos por Paz, se tomó la iniciativa de rescatarla. No tardó en llegar un llamado de auxilio de Snake de Chico revelando que también había sido capturado. Con pocas opciones a su disposición, Snake emprende una misión encubierta para reclamar a Paz y Chico de Cuba mientras la Base Madre se prepara para recibir la inspección nuclear. Poco sabía Snake que esta decisión desencadenaría una serie de eventos trágicos que cambiarían para siempre su destino.
The year is 1975, the age of détente. The Vietnam conflict is drawing to a close and the world is thawing in the wake of the Cold War. However, as tension among the world's giant superpowers eased, a tiny military force quietly took root in the Caribbean. A new type of military - an army without a nation, or any land to call home. Lead by an enigmatic man known as "Snake," the clandestine group operated in the shadows as elite guns-for-hire, servicing various governments around the world. As their reputation grew, so did their funding and military might. Eventually, rumors began to spread that the group had attained nuclear weapons capability. The alarming prospect of a nuclear-equipped military force existing beyond the confines of the NPT (Nuclear Proliferation Treaty), and without any formal government, prompted demands for immediate nuclear inspection by the IAEA. At that same time, Snake also received word that "Paz," a female spy who had once infiltrated his army's "Mother Base" was alive and being interrogated at a US Naval base on the southern tip of Cuba. The base housed a prison facility - a black-site that could operate outside the laws of both Cuba and the United States, where extreme forms of interrogation were sanctioned. Upon learning of the situation, Chico, a young volunteer in Snake's army with feelings for Paz, took it upon himself to rescue her. It wasn't long before Snake received a distress call from Chico revealing that he had also been captured. With few options left, Snake embarks on a covert mission to reclaim both Paz and Chico from Cuba while Mother Base prepares to welcome its nuclear inspection. Little did Snake know that this decision would set in motion a series of tragic events that would forever change his fate.
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