
PS2 / Arcade
Metal Slug 6 regresa a la alianza Rebel-Martiana presentada en Metal Slug 2, X y 3, pero en una escala mucho más amplia. En lugar de repetir los eventos de los juegos anteriores, en los que los Martianos rompÃan la alianza y los Rebeldes ayudaban al jugador a su vez, el jugador ahora se une a los Rebeldes y los Martianos para combatir una amenaza aún mayor. Metal Slug 6 introduce un nuevo mecanismo de juego llamado 'Sistema de Almacenamiento de Armas'. Dos poder-ups de armas pueden llevarse ahora al mismo tiempo. Los jugadores pueden cambiar entre las dos armas, o simplemente dejarlas de lado a favor de la arma predeterminada. Cuando se obtiene un nuevo poder-up de arma, ocupará automáticamente el espacio inactivo, o, si ambas están guardadas, reemplazará la arma menos reciente de las dos. El puntaje ahora se multiplica por potencias de 2. Cuanto más rápido se maten enemigos, mayor será el poder, ya que un medidor en la parte inferior de la pantalla lo muestra. Cuando dice "Max" los enemigos y objetos destructibles dejarán monedas para un puntaje muy alto.
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Desarrollador
SNK Playmore
Editor
Sega, SNK Playmore
Fecha de lanzamiento
24 de febrero de 2006
Metal Slug 6 regresa a la alianza Rebel-Martiana presentada en Metal Slug 2, X y 3, pero en una escala mucho más amplia. En lugar de repetir los eventos de los juegos anteriores, en los que los Martianos rompÃan la alianza y los Rebeldes ayudaban al jugador a su vez, el jugador ahora se une a los Rebeldes y los Martianos para combatir una amenaza aún mayor. Metal Slug 6 introduce un nuevo mecanismo de juego llamado 'Sistema de Almacenamiento de Armas'. Dos poder-ups de armas pueden llevarse ahora al mismo tiempo. Los jugadores pueden cambiar entre las dos armas, o simplemente dejarlas de lado a favor de la arma predeterminada. Cuando se obtiene un nuevo poder-up de arma, ocupará automáticamente el espacio inactivo, o, si ambas están guardadas, reemplazará la arma menos reciente de las dos. El puntaje ahora se multiplica por potencias de 2. Cuanto más rápido se maten enemigos, mayor será el poder, ya que un medidor en la parte inferior de la pantalla lo muestra. Cuando dice "Max" los enemigos y objetos destructibles dejarán monedas para un puntaje muy alto.
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