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Mortal Kombat II es un juego de lucha originalmente desarrollado por Midway para arcades en 1993. Sirve como la segunda entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y sigue el éxito de su predecesor mejorando el juego y desarrollando aún más la mitologÃa original. Mortal Kombat II introduce movimientos de finalización más variados y varios personajes icónicos, como Kitana, Mileena, Kung Lao, el personaje oculto Noob Saibot y el villano recurrente de la serie, Shao Kahn. LINEA DE HISTORIA: Después de su derrota, Shang Tsung suplica a su maestro, Shao Kahn, que le perdone la vida. Le dice a Kahn que la invitación para Mortal Kombat no puede ser rechazada, y si se celebra en Outworld, los guerreros de la Tierra deben asistir. Kahn está de acuerdo con este plan y restaura la juventud de Tsung. Extiende la invitación a Raiden, quien reúne a sus guerreros y los lleva a Outworld. El torneo es peligroso, ya que Shao Kahn tiene la ventaja del terreno en casa, y una victoria de Outworld desequilibrará las furias y permitirá que Outworld absorba la Tierra.
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Desarrollador
Midway
Editor
Playtronic, Tec Toy, Midway, Acclaim Entertainment
Fecha de lanzamiento
1 de enero de 1994
Mortal Kombat II es un juego de lucha originalmente desarrollado por Midway para arcades en 1993. Sirve como la segunda entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y sigue el éxito de su predecesor mejorando el juego y desarrollando aún más la mitologÃa original. Mortal Kombat II introduce movimientos de finalización más variados y varios personajes icónicos, como Kitana, Mileena, Kung Lao, el personaje oculto Noob Saibot y el villano recurrente de la serie, Shao Kahn. LINEA DE HISTORIA: Después de su derrota, Shang Tsung suplica a su maestro, Shao Kahn, que le perdone la vida. Le dice a Kahn que la invitación para Mortal Kombat no puede ser rechazada, y si se celebra en Outworld, los guerreros de la Tierra deben asistir. Kahn está de acuerdo con este plan y restaura la juventud de Tsung. Extiende la invitación a Raiden, quien reúne a sus guerreros y los lleva a Outworld. El torneo es peligroso, ya que Shao Kahn tiene la ventaja del terreno en casa, y una victoria de Outworld desequilibrará las furias y permitirá que Outworld absorba la Tierra.
Following his defeat, Shang Tsung begs his master, Shao Kahn, to spare his life. He tells Shao Kahn that the invitation for Mortal Kombat cannot be turned down, and if they hold it in Outworld, the Earthrealm warriors must attend. Kahn agrees to this plan, and restores Tsung's youth. He extends the invitation to Raiden, who gathers his warriors and takes them into Outworld. The tournament is dangerous, as Shao Kahn has the home field advantage, and an Outworld victory will unbalance the furies and allow Outworld to subsume Earthrealm.
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