
PC / edsac
OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Nada y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe. OXO es el juego más antiguo conocido que muestra visualizaciones en una pantalla de video. Para jugar a OXO, el jugador ingresaba la entrada utilizando un controlador de teléfono rotativo, y la salida se mostraba en la pantalla del ordenador de 35×16 de matriz de puntos de tubo de rayos catódicos. Cada juego se jugaba contra un oponente inteligente artificial.
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Desarrollador
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Editor
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1952
OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Nada y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe. OXO es el juego más antiguo conocido que muestra visualizaciones en una pantalla de video. Para jugar a OXO, el jugador ingresaba la entrada utilizando un controlador de teléfono rotativo, y la salida se mostraba en la pantalla del ordenador de 35×16 de matriz de puntos de tubo de rayos catódicos. Cada juego se jugaba contra un oponente inteligente artificial.
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