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Phantom Brave es un RPG de estrategia que tiene lugar en el mundo de Ivoire. Ivoire consiste en vastos mares y numerosas islas; en el pasado era un lugar pacÃfico, pero una fuerza antigua (y poderosa) ahora está amenazando la vida en las diversas tierras. El personaje que controlas en el juego es Marona, una niña de 13 años huérfana. Marona tiene la capacidad de comunicarse con fantasmas, una capacidad que genera mucha resentimiento en otras personas pero le ayudará a salir al mundo y resolver los problemas que están ocurriendo. Un fantasma conocido como Ash actúa como guardián de Marona; a medida que avanza el juego, otros fantasmas se unirán a tu partido, cada uno de los cuales tiene diferentes capacidades. El juego cuenta con un sistema de combate por turnos. Durante las batallas, Marona puede atacar a los enemigos por sà sola, y también puede llamar a los fantasmas de su partido para ayudar. Para llamar a los fantasmas, necesitarás confinarlos a un objeto en la pantalla (como una roca o un árbol). Una vez confinado a un objeto, podrás controlar al fantasma en la batalla, aunque los fantasmas solo permanecen controlables durante un número limitado de turnos. El objeto en el que confines a un fantasma afectará sus habilidades; por ejemplo, una roca puede hacer que un fantasma sea más fuerte pero se mueva más lentamente. Al derrotar a los enemigos en la batalla, ganarás puntos de experiencia que te permitirán subir de nivel y volverte más poderoso.
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Desarrollador
Nippon Ichi Software, System Prisma
Editor
NIS America, Nippon Ichi Software, Koei
Fecha de lanzamiento
22 de enero de 2004
Phantom Brave es un RPG de estrategia que tiene lugar en el mundo de Ivoire. Ivoire consiste en vastos mares y numerosas islas; en el pasado era un lugar pacÃfico, pero una fuerza antigua (y poderosa) ahora está amenazando la vida en las diversas tierras. El personaje que controlas en el juego es Marona, una niña de 13 años huérfana. Marona tiene la capacidad de comunicarse con fantasmas, una capacidad que genera mucha resentimiento en otras personas pero le ayudará a salir al mundo y resolver los problemas que están ocurriendo. Un fantasma conocido como Ash actúa como guardián de Marona; a medida que avanza el juego, otros fantasmas se unirán a tu partido, cada uno de los cuales tiene diferentes capacidades. El juego cuenta con un sistema de combate por turnos. Durante las batallas, Marona puede atacar a los enemigos por sà sola, y también puede llamar a los fantasmas de su partido para ayudar. Para llamar a los fantasmas, necesitarás confinarlos a un objeto en la pantalla (como una roca o un árbol). Una vez confinado a un objeto, podrás controlar al fantasma en la batalla, aunque los fantasmas solo permanecen controlables durante un número limitado de turnos. El objeto en el que confines a un fantasma afectará sus habilidades; por ejemplo, una roca puede hacer que un fantasma sea más fuerte pero se mueva más lentamente. Al derrotar a los enemigos en la batalla, ganarás puntos de experiencia que te permitirán subir de nivel y volverte más poderoso.
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