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Populous: The Beginning es un videojuego de estrategia y estilo de dios. Es la tercera entrada en la serie de videojuegos Populous, desarrollada por Bullfrog Productions en 1998. La versión de PC del juego fue lanzada el 30 de noviembre de 1998 y una versión de PlayStation fue desarrollada y lanzada posteriormente el 2 de abril de 1999. A diferencia de los juegos anteriores en la serie, que colocaban al jugador en el papel de un dios que influía a seguidores leales, The Beginning tomó un giro radical y colocó al jugador en el papel de un chamán, quien lidera directamente a su tribu contra oponentes. A lo largo de las veinticinco misiones de la campaña, el jugador lidera a su tribu a través de un sistema solar, dominando a tribus enemigas y explotando nuevas fuentes de magia, con el objetivo final del chamán de alcanzar la divinidad ella misma. Populous: The Beginning fue la primera entrada en la serie en utilizar gráficos de computadora en 3D verdaderos; Bullfrog esperó cuatro años después de Populous II: Trials of the Olympian Gods para que la tecnología gráfica pudiera alcanzar su visión para un nuevo y diferente juego en la serie. Los desarrolladores consideraron la adición de deformación y manipulación del terreno, combinada con "villanos inteligentes" que atendían automáticamente a tareas, para agregar una nueva dimensión completamente a la serie. El título original del juego era Populous: The Third Coming antes de ser cambiado antes de la versión beta. Populous: The Beginning se juega muy diferente a los títulos anteriores y recibió reseñas mixtas. Los críticos destacaron positivamente las excelentes gráficas, mientras que las quejas se dirigieron a la inteligencia artificial y la indecisión en el diseño del juego entre ser un título de estrategia en tiempo real y un juego de dios. Peter Olafson de GamePro escribió que Populous: The Beginning no era un juego malo, de hecho, un buen juego; "pero es un juego diferente -uno sin una calidad quintesencial que definió a Populous". LINEA DE HISTORIA: Populous: The Beginning se desarrolla antes de los dos primeros juegos en la serie. El jugador controla la tribu Azul, enfrentada a las tres tribus enemigas que controlan la mayoría del sistema solar. El destino del jugador como chamán es convertirse en una deidad; solo al derrotar a todos los enemigos en el sistema puede el chamán del jugador volverse omnipotente. El jugador comienza en el planeta más lejano del sol, y ataca a cada planeta en secuencia. A lo largo del camino, el Chamán puede aprender nuevas habilidades y magia para derrotar a sus (usualmente) más poderosos enemigos. La victoria requiere que el jugador destruya a la oposición, o en ocasiones realice acciones especiales. El jugador pierde si su Chamán es asesinado y no quedan seguidores, si el Chamán es asesinado y no hay un círculo de reencarnación, o si el jugador se queda sin tiempo en los niveles de tiempo. Al vencer a las otras tribus, el Chamán asciende a la divinidad y ayuda a su gente a conquistar a los Matak, Chumara y Dakini en un conflicto final.
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Desarrollador
Bullfrog Productions
Editor
Electronic Arts, Dice Multi Media Europe, Sold Out Sales & Marketing
Fecha de lanzamiento
30 de noviembre de 1998
Populous: The Beginning es un videojuego de estrategia y estilo de dios. Es la tercera entrada en la serie de videojuegos Populous, desarrollada por Bullfrog Productions en 1998. La versión de PC del juego fue lanzada el 30 de noviembre de 1998 y una versión de PlayStation fue desarrollada y lanzada posteriormente el 2 de abril de 1999. A diferencia de los juegos anteriores en la serie, que colocaban al jugador en el papel de un dios que influía a seguidores leales, The Beginning tomó un giro radical y colocó al jugador en el papel de un chamán, quien lidera directamente a su tribu contra oponentes. A lo largo de las veinticinco misiones de la campaña, el jugador lidera a su tribu a través de un sistema solar, dominando a tribus enemigas y explotando nuevas fuentes de magia, con el objetivo final del chamán de alcanzar la divinidad ella misma. Populous: The Beginning fue la primera entrada en la serie en utilizar gráficos de computadora en 3D verdaderos; Bullfrog esperó cuatro años después de Populous II: Trials of the Olympian Gods para que la tecnología gráfica pudiera alcanzar su visión para un nuevo y diferente juego en la serie. Los desarrolladores consideraron la adición de deformación y manipulación del terreno, combinada con "villanos inteligentes" que atendían automáticamente a tareas, para agregar una nueva dimensión completamente a la serie. El título original del juego era Populous: The Third Coming antes de ser cambiado antes de la versión beta. Populous: The Beginning se juega muy diferente a los títulos anteriores y recibió reseñas mixtas. Los críticos destacaron positivamente las excelentes gráficas, mientras que las quejas se dirigieron a la inteligencia artificial y la indecisión en el diseño del juego entre ser un título de estrategia en tiempo real y un juego de dios. Peter Olafson de GamePro escribió que Populous: The Beginning no era un juego malo, de hecho, un buen juego; "pero es un juego diferente -uno sin una calidad quintesencial que definió a Populous". LINEA DE HISTORIA: Populous: The Beginning se desarrolla antes de los dos primeros juegos en la serie. El jugador controla la tribu Azul, enfrentada a las tres tribus enemigas que controlan la mayoría del sistema solar. El destino del jugador como chamán es convertirse en una deidad; solo al derrotar a todos los enemigos en el sistema puede el chamán del jugador volverse omnipotente. El jugador comienza en el planeta más lejano del sol, y ataca a cada planeta en secuencia. A lo largo del camino, el Chamán puede aprender nuevas habilidades y magia para derrotar a sus (usualmente) más poderosos enemigos. La victoria requiere que el jugador destruya a la oposición, o en ocasiones realice acciones especiales. El jugador pierde si su Chamán es asesinado y no quedan seguidores, si el Chamán es asesinado y no hay un círculo de reencarnación, o si el jugador se queda sin tiempo en los niveles de tiempo. Al vencer a las otras tribus, el Chamán asciende a la divinidad y ayuda a su gente a conquistar a los Matak, Chumara y Dakini en un conflicto final.
Populous: The Beginning takes place before the first two games in the series. The player controls the Blue tribe, pitted against the three enemy tribes which control most of the solar system. The player's destiny as Shaman is to become a deity; only by defeating all the enemies in the system can the player's shaman become omnipotent. The player begins on the planet furthest from the sun, and attacks each planet in sequence. Along the way, the Shaman can learn new skills and magic to defeat her (usually) much more powerful enemies. Victory requires the player to either destroy the opposition, or on occasion perform special actions. The player loses if his or her Shaman is killed and there are no remaining followers, if the Shaman is killed and there is no circle of reincarnation, or the player runs out of time on timed levels.[16] Upon beating back the other tribes, the Shaman ascends to godhood, and further helps her people conquer the Matak, Chumara and Dakini in one final conflict.
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