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En Red Faction II tendrás que defender tu país como Alias, un experto en demolición, con la ayuda de tus cinco miembros de equipo, cada uno especializado en su propio método de destrucción. Lucha a través de niveles diversos utilizando vehículos, un arsenal de armas especializadas y explosivos masivos en tu rampaje para derrocar al gobierno. LINEA DE HISTORIA: En Marte en el año 2080, cinco años después de los eventos de Red Faction, la nanotecnología desarrollada por Axel Capek, el científico jefe de la Corporación Ultor antes de su caída, ha sido reclamada por la Fuerza de Defensa de la Tierra (EDF). Con esta tecnología, la EDF comienza a reorganizar la Corporación Ultor con un enfoque particular en supersoldados mejorados y armamento adecuado. Sin embargo, la investigación realizada por Capek en sus laboratorios ha sido consecuentemente robada por otros grupos militantes y organizaciones terroristas. Esto ha seguido durante años; la investigación ha cambiado de manos en el submundo del crimen muchas veces. El jugador es presentado a su papel como un experto en explosivos (codificado como "Alias") mientras embarca en una misión de operaciones especiales para reclamar los datos de investigación para la República del Común. Finalmente, la investigación es reclamada con éxito por las fuerzas elitistas de Victor Sopot, Canciller del estado militar distópico conocido como El Común. Sopot utiliza la nanotecnología para mejorar sus fuerzas militares ya formidable, y crea con éxito los primeros supersoldados con los datos de investigación. Sin embargo, temiendo el potencial de sus nuevos supersoldados, ordena que todos sean perseguidos, ejecutados y reemplazados con horrores mutados y menos inteligentes conocidos como "El Procesado". Colectivamente traicionado por su líder, el equipo de Alias huye a la sombra y se alía con la Fracción Roja como mercenarios. La Fracción Roja en este punto de la historia es un movimiento de resistencia organizado que se opone fuertemente al gobierno de Sopot y los principios políticos sesgados de El Común. El equipo de Alias eventualmente persigue a Sopot y neutraliza toda oposición en su camino mientras la Fracción Roja lleva el conflicto a las calles en una sublevación conjunta contra el gobierno de El Común. Durante las etapas iniciales del juego, la Fracción Roja y el equipo de Alias se apoyan mutuamente mientras superan objetivos compartidos como sabotear instalaciones de propaganda. La sublevación culmina en atrapar a Sopot en su silo de misiles y ejecutarlo. Alias regresa a la base de operaciones improvisada solo para descubrir que todos los miembros de la resistencia de la Fracción Roja presentes han sido brutalmente masacrados. El líder del equipo de Alias, Molov, comenta que con Sopot muerto y con los datos de investigación de nanotecnología en su posesión, las fuerzas militares del Común han jurado lealtad voluntaria a él. Declara a Alias y Tangier, otro miembro del equipo, como enemigos del estado por apoyar a la Fracción Roja. Tangier ayuda a Alias a escapar, y poco después de huir a la seguridad, Alias presta ayuda a miembros supervivientes de la Fracción Roja que se defienden de los enemigos. Alias y Echo, otro miembro del equipo, se reúnen en un lugar secreto para discutir una estrategia alternativa para detener a Molov, y Echo es asesinado en acción durante un tiroteo con Quill, un antiguo miembro del equipo. Tangier llama a Alias pronto después, y los dos acuerdan cerrar el laboratorio de nanotecnología de Molov, ubicado dentro de la estatua colosal de Sopot. Dentro del laboratorio, Alias triunfa sobre Repta, un antiguo miembro del equipo, y destruye los generadores de energía del laboratorio de nanotecnología. Las explosiones de Alias debilitan la base de la estatua y la hacen inestable. Alias se encuentra con Repta nuevamente y una vez más triunfa sobre él, causando que el campo de energía dentro de Repta alcance la masa crítica. Alias y Tangier se reúnen y persiguen a Molov, quien está escalando la estatua de Sopot con la célula de nanotecnología – la culminación de la investigación de Capek – y esperando la extracción de Shrike, el subordinado de Molov. Shrike traiciona a su oficial superior y Tangier logra reclamar la célula de nanotecnología de la posesión de Molov. Molov, desesperado por eliminar a sus enemigos, sube a un blindaje de batalla cercano y lanza un asalto frenético contra Alias. Utilizando el entorno destructible a su ventaja, Alias logra evadir el fuego de Molov y lanza un contraataque que no solo mata a Molov, sino que también destruye la estatua. Al derrumbarse la estatua, Shrike aterriza con su avión de apoyo cercano para extraer a Alias. Desde este punto, la historia termina de una de cuatro maneras posibles, dependiendo del puntaje de Heroicos del jugador.
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Desarrollador
Volition, Outrage Games, Cranky Pants Games
Editor
THQ, Focus Multimedia
Fecha de lanzamiento
15 de octubre de 2002
En Red Faction II tendrás que defender tu país como Alias, un experto en demolición, con la ayuda de tus cinco miembros de equipo, cada uno especializado en su propio método de destrucción. Lucha a través de niveles diversos utilizando vehículos, un arsenal de armas especializadas y explosivos masivos en tu rampaje para derrocar al gobierno. LINEA DE HISTORIA: En Marte en el año 2080, cinco años después de los eventos de Red Faction, la nanotecnología desarrollada por Axel Capek, el científico jefe de la Corporación Ultor antes de su caída, ha sido reclamada por la Fuerza de Defensa de la Tierra (EDF). Con esta tecnología, la EDF comienza a reorganizar la Corporación Ultor con un enfoque particular en supersoldados mejorados y armamento adecuado. Sin embargo, la investigación realizada por Capek en sus laboratorios ha sido consecuentemente robada por otros grupos militantes y organizaciones terroristas. Esto ha seguido durante años; la investigación ha cambiado de manos en el submundo del crimen muchas veces. El jugador es presentado a su papel como un experto en explosivos (codificado como "Alias") mientras embarca en una misión de operaciones especiales para reclamar los datos de investigación para la República del Común. Finalmente, la investigación es reclamada con éxito por las fuerzas elitistas de Victor Sopot, Canciller del estado militar distópico conocido como El Común. Sopot utiliza la nanotecnología para mejorar sus fuerzas militares ya formidable, y crea con éxito los primeros supersoldados con los datos de investigación. Sin embargo, temiendo el potencial de sus nuevos supersoldados, ordena que todos sean perseguidos, ejecutados y reemplazados con horrores mutados y menos inteligentes conocidos como "El Procesado". Colectivamente traicionado por su líder, el equipo de Alias huye a la sombra y se alía con la Fracción Roja como mercenarios. La Fracción Roja en este punto de la historia es un movimiento de resistencia organizado que se opone fuertemente al gobierno de Sopot y los principios políticos sesgados de El Común. El equipo de Alias eventualmente persigue a Sopot y neutraliza toda oposición en su camino mientras la Fracción Roja lleva el conflicto a las calles en una sublevación conjunta contra el gobierno de El Común. Durante las etapas iniciales del juego, la Fracción Roja y el equipo de Alias se apoyan mutuamente mientras superan objetivos compartidos como sabotear instalaciones de propaganda. La sublevación culmina en atrapar a Sopot en su silo de misiles y ejecutarlo. Alias regresa a la base de operaciones improvisada solo para descubrir que todos los miembros de la resistencia de la Fracción Roja presentes han sido brutalmente masacrados. El líder del equipo de Alias, Molov, comenta que con Sopot muerto y con los datos de investigación de nanotecnología en su posesión, las fuerzas militares del Común han jurado lealtad voluntaria a él. Declara a Alias y Tangier, otro miembro del equipo, como enemigos del estado por apoyar a la Fracción Roja. Tangier ayuda a Alias a escapar, y poco después de huir a la seguridad, Alias presta ayuda a miembros supervivientes de la Fracción Roja que se defienden de los enemigos. Alias y Echo, otro miembro del equipo, se reúnen en un lugar secreto para discutir una estrategia alternativa para detener a Molov, y Echo es asesinado en acción durante un tiroteo con Quill, un antiguo miembro del equipo. Tangier llama a Alias pronto después, y los dos acuerdan cerrar el laboratorio de nanotecnología de Molov, ubicado dentro de la estatua colosal de Sopot. Dentro del laboratorio, Alias triunfa sobre Repta, un antiguo miembro del equipo, y destruye los generadores de energía del laboratorio de nanotecnología. Las explosiones de Alias debilitan la base de la estatua y la hacen inestable. Alias se encuentra con Repta nuevamente y una vez más triunfa sobre él, causando que el campo de energía dentro de Repta alcance la masa crítica. Alias y Tangier se reúnen y persiguen a Molov, quien está escalando la estatua de Sopot con la célula de nanotecnología – la culminación de la investigación de Capek – y esperando la extracción de Shrike, el subordinado de Molov. Shrike traiciona a su oficial superior y Tangier logra reclamar la célula de nanotecnología de la posesión de Molov. Molov, desesperado por eliminar a sus enemigos, sube a un blindaje de batalla cercano y lanza un asalto frenético contra Alias. Utilizando el entorno destructible a su ventaja, Alias logra evadir el fuego de Molov y lanza un contraataque que no solo mata a Molov, sino que también destruye la estatua. Al derrumbarse la estatua, Shrike aterriza con su avión de apoyo cercano para extraer a Alias. Desde este punto, la historia termina de una de cuatro maneras posibles, dependiendo del puntaje de Heroicos del jugador.
On Mars in the year 2080, five years after the events of Red Faction, the nanotechnology developed by Axel Capek, the head scientist of the Ultor Corporation prior to its fall, has been claimed by the Earth Defense Force (EDF). With this technology, the EDF commences a reorganization of the Ultor Corporation with a particular focus on enhanced supersoldiers and suitable weaponry. However, the research that was done by Capek in his laboratories has been consequently stolen by other militant groups and assorted terrorist organizations. This has gone on for years; the research has changed hands in the criminal underworld many times. The player is introduced to their role as an explosives expert (codenamed "Alias") as he embarks on a special operations mission to claim the research data for the Republic of the Commonwealth. Eventually, the research is successfully claimed by the elite forces of Victor Sopot, Chancellor of the dystopic military state known as The Commonwealth. Sopot uses the nanotechnology to enhance his already formidable military forces, and successfully creates the first supersoldiers with the research data. However, fearing the potential of his new supersoldiers, he orders them all to be hunted down, executed, and replaced with far less intelligent, mutated horrors known as "The Processed". Collectively betrayed by their leader, the player's squad flees underground and ally themselves with the Red Faction as mercenaries. The Red Faction at this point in the story is an organized resistance movement that is strongly opposed to the rule of Sopot and the skewed political tenets of The Commonwealth. The squad eventually pursues Sopot and neutralizes all opposition in their way as the Red Faction takes the conflict to the streets in a joint uprising against the rule of The Commonwealth. During the initial stages of the game, the Red Faction and the squad mutually support each other as they overcome shared objectives such as sabotaging propaganda installations. The uprising culminates in successfully trapping Sopot in his missile silo and executing him. Alias returns to the makeshift base of operations only to discover that all of the Red Faction resistance members present have been brutally slaughtered. The squad's leader, Molov, remarks that with Sopot dead and with the nanotech research in his possession, the Commonwealth's military forces have voluntarily pledged allegiance to him. He declares Alias and Tangier, a fellow squadmember, to be enemies of the state for supporting the Red Faction. Tangier helps Alias escape, and shortly after fleeing to safety, Alias lends aid to surviving Red Faction members who are defending themselves from the enemy. Alias and Echo, another squadmember, meet up in a secret location to discuss an alternate strategy to stop Molov, and Echo is killed in action during a firefight with Quill, a former squadmember. Tangier radios Alias soon afterward, and the two agree to shut down Molov's commandeered nanotech laboratory located within the colossal statue of Sopot. Inside the laboratory, Alias triumphs over Repta, a former squadmember, and destroys the nanotech laboratory's power generators. Alias's explosives weaken the foundation of the statue and render it unstable. Alias encounters Repta again and once again triumphs over him, causing the energy field within Repta to reach critical mass. Alias and Tangier meet up and pursue Molov, who is scaling Sopot's statue with the nanotech cell – the culmination of Capek's research – and awaiting extraction from Shrike, Molov's subordinate. Shrike betrays his commanding officer, and Tangier manages to reclaim the nanotech cell from Molov's possession. Molov, desperate to eliminate his enemies, climbs aboard a nearby battle armor and launches a frenzied assault against Alias. Using the destructible environment to his advantage, Alias manages to evade Molov's fire and launches a counterattack that not only kills Molov, but also destroys the statue. As the statue crumbles, Shrike swoops in with his close air support craft to extract Alias. From this point, the story ends in one of four possible ways, depending on the player's Heroics score.
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