
Wii / SFAM
En un mundo de fantasÃa inspirado en la mitologÃa india, el fin de la humanidad se acerca. ¿Puedes romper el ciclo antes de que la humanidad esté condenada? Hasta cuatro escenarios separados están disponibles para que los jugadores disfruten, con un sistema de magia que da al jugador total creatividad en combate. LINEA DE HISTORIA: La historia se divide en tres escenarios principales, cada uno con un personaje principal diferente: el soldado Sion, la sacerdotisa Riza y el arqueólogo Surlent. A medida que el jugador accede a nuevas áreas y cumple diferentes tareas, los últimos 15 dÃas de la humanidad se desvanecen lentamente en un ciclo de dÃa y noche predeterminado. El jugador está libre de jugar los escenarios en cualquier orden y puede incluso dejar una lÃnea de historia para seguir la de otro personaje por un tiempo. Las acciones de los personajes en un lugar y tiempo pueden tener un efecto en los otros, tanto en la historia general como en el juego. Por ejemplo, si un grupo de personajes deja un relicario sagrado en algún lugar, otro personaje puede encontrarlo más tarde en su propia parte del juego. Después de completar con éxito todos los tres escenarios, los jugadores deben enfrentarse a un cuarto, que presenta al ladrón errante Dune y a los héroes de los tres capÃtulos anteriores en su confrontación final con los principales villanos del juego.
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Desarrollador
Square Osaka Development Department
Editor
Square Enix, Square
Fecha de lanzamiento
5 de abril de 1996
En un mundo de fantasÃa inspirado en la mitologÃa india, el fin de la humanidad se acerca. ¿Puedes romper el ciclo antes de que la humanidad esté condenada? Hasta cuatro escenarios separados están disponibles para que los jugadores disfruten, con un sistema de magia que da al jugador total creatividad en combate. LINEA DE HISTORIA: La historia se divide en tres escenarios principales, cada uno con un personaje principal diferente: el soldado Sion, la sacerdotisa Riza y el arqueólogo Surlent. A medida que el jugador accede a nuevas áreas y cumple diferentes tareas, los últimos 15 dÃas de la humanidad se desvanecen lentamente en un ciclo de dÃa y noche predeterminado. El jugador está libre de jugar los escenarios en cualquier orden y puede incluso dejar una lÃnea de historia para seguir la de otro personaje por un tiempo. Las acciones de los personajes en un lugar y tiempo pueden tener un efecto en los otros, tanto en la historia general como en el juego. Por ejemplo, si un grupo de personajes deja un relicario sagrado en algún lugar, otro personaje puede encontrarlo más tarde en su propia parte del juego. Después de completar con éxito todos los tres escenarios, los jugadores deben enfrentarse a un cuarto, que presenta al ladrón errante Dune y a los héroes de los tres capÃtulos anteriores en su confrontación final con los principales villanos del juego.
The story is divided into three major scenarios, each with a different main character: the soldier Sion, the priestess Riza, and the archaeologist Surlent. As the player enters new areas and accomplishes different tasks, the human race's final 15 days slowly ebb away in a predetermined day/night cycle. The player is free to play the scenarios in any order, and may even leave one storyline to follow that of another character for a time. The actions of the characters in one location and time may have an effect on the others, as well, both in the general story and in gameplay. For example, if one group of characters leaves a sacred relic somewhere, another character may come and find it on a later day in their own part of the game. After successfully completing all three scenarios, players must take on a fourth, featuring the roving thief Dune and the heroes from the previous three chapters in their final confrontation with the game's major villains.
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