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SIGame es un juego de preguntas en el que todos pueden probar su conocimiento y velocidad de reacción y luchar contra los oponentes. Las reglas del juego son muy simples: todas las preguntas en el juego están divididas en temas, y cada pregunta en el tema tiene su propio precio. Cada jugador tiene un puntaje personal, que al principio del juego es 0. Se presenta una pregunta, después de lo cual aparece un marco en la pantalla indicando que puedes presionar el botón y responder. Si el jugador conoce la respuesta, puede presionar el botón rojo. El jugador que presiona el botón antes que los demás (y no tendrá un arranque falso), da una respuesta. Si la respuesta es correcta, el precio de la pregunta se agrega al puntaje del jugador; de lo contrario, el precio se resta del puntaje. En el último caso, los demás jugadores pueden intentar su suerte y presionar el botón para responder. El juego también puede tener una ronda final en la que cada uno de los jugadores hace una apuesta. Se le hace una pregunta, se le da tiempo para pensar, y cada uno de los jugadores envía su respuesta al presentador. Después de eso, se anuncia la respuesta correcta, y cada uno de los jugadores recibe o pierde dinero según su apuesta. El ganador del juego es el jugador con el puntaje más alto después de la última pregunta.
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Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 2002
SIGame es un juego de preguntas en el que todos pueden probar su conocimiento y velocidad de reacción y luchar contra los oponentes. Las reglas del juego son muy simples: todas las preguntas en el juego están divididas en temas, y cada pregunta en el tema tiene su propio precio. Cada jugador tiene un puntaje personal, que al principio del juego es 0. Se presenta una pregunta, después de lo cual aparece un marco en la pantalla indicando que puedes presionar el botón y responder. Si el jugador conoce la respuesta, puede presionar el botón rojo. El jugador que presiona el botón antes que los demás (y no tendrá un arranque falso), da una respuesta. Si la respuesta es correcta, el precio de la pregunta se agrega al puntaje del jugador; de lo contrario, el precio se resta del puntaje. En el último caso, los demás jugadores pueden intentar su suerte y presionar el botón para responder. El juego también puede tener una ronda final en la que cada uno de los jugadores hace una apuesta. Se le hace una pregunta, se le da tiempo para pensar, y cada uno de los jugadores envía su respuesta al presentador. Después de eso, se anuncia la respuesta correcta, y cada uno de los jugadores recibe o pierde dinero según su apuesta. El ganador del juego es el jugador con el puntaje más alto después de la última pregunta.
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