
Arcade
Street Fighter Alpha: Sueños de Guerreros fue el primer juego de Street Fighter completamente nuevo producido por Capcom desde la lanzamiento de Street Fighter II. Introduce varias nuevas características, ampliando el sistema de Super Combo anteriormente presentado en Super Street Fighter II Turbo con gráficos dibujados en el mismo estilo animado que Capcom utilizó en Darkstalkers. Street Fighter Alpha revierte el sistema de Super Combo introducido en Super Street Fighter II Turbo agregando un medidor de tres niveles de Super Combo que se llena a medida que el jugador ejecuta movimientos regulares y especiales. HISTORIA:
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Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom
Fecha de lanzamiento
5 de junio de 1995
Street Fighter Alpha: Sueños de Guerreros fue el primer juego de Street Fighter completamente nuevo producido por Capcom desde la lanzamiento de Street Fighter II. Introduce varias nuevas características, ampliando el sistema de Super Combo anteriormente presentado en Super Street Fighter II Turbo con gráficos dibujados en el mismo estilo animado que Capcom utilizó en Darkstalkers. Street Fighter Alpha revierte el sistema de Super Combo introducido en Super Street Fighter II Turbo agregando un medidor de tres niveles de Super Combo que se llena a medida que el jugador ejecuta movimientos regulares y especiales. HISTORIA:
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