
Mac / DOS / Amiga / Sega CD
Willy Beamish es un niño que le gusta bromear y divertirse. Naturalmente, todos los adultos se interponen en su camino haciendo que vaya a la escuela, que limpie su habitación, etc. Pero ahora que terminó el año escolar, Willy está decidido a divertirse y tal vez incluso hacer que su sapo ganara el concurso de salto de sapos. Sin embargo, Willy tiene el hábito de meterse en problemas, y naturalmente eso significa que será un desafÃo salir de ellos. Las Aventuras de Willy Beamish es un aventura gráfica de clic y punto. Tú juegas a Willy Beamish, un niño de ocho años que solo intenta pasar por la vida sin perder su dinero de almuerzo. Pero tendrá que lidiar con padres, maestros, niñeras y hermanas bratas. El jugador debe resolver diferentes acertijos para asegurarse de que Willy pueda avanzar, salir de problemas y en general evitar terminar en la calle. El tiempo en juego avanza incluso si no se toma ninguna acción. Esto significa que muchos acertijos tienen que ser resueltos en un cierto plazo o depender de estar en el lugar correcto en el momento correcto. Un aspecto especial de este juego es una barra que muestra la relación de Willy con sus padres. Se ve afectada por la forma en que se resuelven ciertas situaciones, por ejemplo, aumenta si Willy se niega a jugar con su hermana, y cuando está llena envÃan a Willy a un internado militar y el juego se pierde.
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Desarrollador
Dynamix
Editor
Sierra On-Line, Dynamix
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1991
Willy Beamish es un niño que le gusta bromear y divertirse. Naturalmente, todos los adultos se interponen en su camino haciendo que vaya a la escuela, que limpie su habitación, etc. Pero ahora que terminó el año escolar, Willy está decidido a divertirse y tal vez incluso hacer que su sapo ganara el concurso de salto de sapos. Sin embargo, Willy tiene el hábito de meterse en problemas, y naturalmente eso significa que será un desafÃo salir de ellos. Las Aventuras de Willy Beamish es un aventura gráfica de clic y punto. Tú juegas a Willy Beamish, un niño de ocho años que solo intenta pasar por la vida sin perder su dinero de almuerzo. Pero tendrá que lidiar con padres, maestros, niñeras y hermanas bratas. El jugador debe resolver diferentes acertijos para asegurarse de que Willy pueda avanzar, salir de problemas y en general evitar terminar en la calle. El tiempo en juego avanza incluso si no se toma ninguna acción. Esto significa que muchos acertijos tienen que ser resueltos en un cierto plazo o depender de estar en el lugar correcto en el momento correcto. Un aspecto especial de este juego es una barra que muestra la relación de Willy con sus padres. Se ve afectada por la forma en que se resuelven ciertas situaciones, por ejemplo, aumenta si Willy se niega a jugar con su hermana, y cuando está llena envÃan a Willy a un internado militar y el juego se pierde.
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