
Wii / WiiU / N64 / 64DD
The Legend of Zelda: Majora's Mask es una secuela directa de Ocarina of Time, utiliza el mismo motor y estilo visual que su predecesor. El juego mantiene los elementos tradicionales de los juegos de Zelda, asà como aquellos introducidos en Ocarina of Time, como el bloqueo activo con un escudo, varios objetos arrojables y el uso de melodÃas tocadas en la ocarina para resolver acertijos. En comparación con los juegos de Zelda anteriores, esta entrega está más orientada hacia la interacción con NPCs y cuenta con una mayor variedad de objetos, misiones opcionales y mini-juegos. También incluye un sistema de tiempo que abarca tres dÃas, y este ciclo debe ser reiniciado periódicamente para avanzar en el juego. LINEA DE HISTORIA: Después de los eventos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link parte en su caballo Epona en los Bosques Perdidos y es atacado por un imp llamado Skull Kid que lleva un misterioso máscara, acompañado por las hadas Tael y Tatl. Skull Kid convierte a Link en una criatura planta-like llamada Deku Scrub y le quita su caballo y su ocarina mágica. Poco después, Tatl se une a Link y acuerda ayudarlo a revertir a su forma nativa. Una reunión con un vendedor ambulante de máscaras revela que el Skull Kid está llevando la Máscara de Majora, un objeto antiguo utilizado en rituales de hechicerÃa, que llama a una luna amenazante que se cierne sobre la tierra de Termina. Link tiene exactamente tres dÃas para encontrar una manera de evitar que esto suceda.
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Desarrollador
Nintendo EAD Software Development Group No.3
Editor
Nintendo, Gradiente
Fecha de lanzamiento
27 de abril de 2000
The Legend of Zelda: Majora's Mask es una secuela directa de Ocarina of Time, utiliza el mismo motor y estilo visual que su predecesor. El juego mantiene los elementos tradicionales de los juegos de Zelda, asà como aquellos introducidos en Ocarina of Time, como el bloqueo activo con un escudo, varios objetos arrojables y el uso de melodÃas tocadas en la ocarina para resolver acertijos. En comparación con los juegos de Zelda anteriores, esta entrega está más orientada hacia la interacción con NPCs y cuenta con una mayor variedad de objetos, misiones opcionales y mini-juegos. También incluye un sistema de tiempo que abarca tres dÃas, y este ciclo debe ser reiniciado periódicamente para avanzar en el juego. LINEA DE HISTORIA: Después de los eventos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link parte en su caballo Epona en los Bosques Perdidos y es atacado por un imp llamado Skull Kid que lleva un misterioso máscara, acompañado por las hadas Tael y Tatl. Skull Kid convierte a Link en una criatura planta-like llamada Deku Scrub y le quita su caballo y su ocarina mágica. Poco después, Tatl se une a Link y acuerda ayudarlo a revertir a su forma nativa. Una reunión con un vendedor ambulante de máscaras revela que el Skull Kid está llevando la Máscara de Majora, un objeto antiguo utilizado en rituales de hechicerÃa, que llama a una luna amenazante que se cierne sobre la tierra de Termina. Link tiene exactamente tres dÃas para encontrar una manera de evitar que esto suceda.
After the events of The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link departs on his horse Epona in the Lost Woods and is assaulted by an imp named Skull Kid who dons a mysterious mask, accompanied by the fairies Tael and Tatl. Skull Kid turns Link into a small plant-like creature known as Deku Scrub and takes away his horse and his magical ocarina. Shortly afterward, Tatl joins Link and agrees to help him revert to his native form. A meeting with a wandering mask salesman reveals that the Skull Kid is wearing Majora's Mask, an ancient item used in hexing rituals, which calls forth a menacing moon hovering over the land of Termina. Link has exactly three days to find a way to prevent this from happening.
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