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Them's Fightin' Herds es un juego de lucha indie que presenta un elenco de animales adorables diseñados por el productor de cartones aclamado Lauren Faust. Bajo la superficie cálida y acogedora, un luchador profundo GGPO espera! LINEA DE HISTORIA: El modo de historia del juego comienza con Arizona haciendo su camino desde la pradera a la ciudad de Reine, enviada en su misión por sus padres, como la declarada Campeona de la Pradera. A lo largo del camino, pasa por un sistema de cuevas que antes eran una mina de sal, que ahora están llenas de depredadores sombríos. En la ciudad de Reine, Arizona se dirige al museo para encontrar algunas pistas sobre la Llave del Profeta. Cuando Velvet aparece y aprende que Arizona es la Campeona de la Pradera, desafía a Arizona a una lucha en las escaleras delante del museo. Arizona la derrota, y los espíritus de hielo de Velvet la llevan lejos. Desesperada por sacar a Arizona de la ciudad, un ciudadano le da sus boletos de barco y le envía a las Alturas del Alpake. En las Alturas, Arizona sube una montaña mientras lucha contra aves de presa. En la cima, exhausta, es rescatada por miembros de la tribu Alpake local. Después de despertar, habla con su líder, Adobo, quien le advierte sobre el "Terror de las Cumbres Montañosas de la Niebla". Arizona es perseguida por una figura misteriosa en la niebla, pero la figura siempre se mantiene a una distancia mientras ríe. En un claro en la niebla, Arizona examina una piedra para ver que se sacude; Paprika sale de ella y procede a "luchar" a Arizona a través de una serie de abrazos, besos y estafetas de cuarta pared. Arizona prevalece, dejando a Paprika aturdida y sin sentido. En el Templo de los Antepasados, que Arizona aprendió en el Museo de la Ciudad de Reine y de Adobo, Arizona lucha contra más depredadores mientras resuelve algunos acertijos. Finalmente, llega al Salón del Monolito. Antes de que pueda inspeccionar el monolito, Oleander aparece, y como con Velvet, se da cuenta de que ella y Arizona son rivales. Oleander y Arizona comienzan a luchar, con Fhtng th§ ¿nsp§kbl (o "Fred") ayudándola a medida que avanza la batalla. Arizona eventualmente prevalece, pero Fred la derriba y habla sobre cómo ella está arruinando sus planes. Fred luego despierta a Oleander para decirle que ella ganó. Mientras Oleander copia las inscripciones en el monolito, Fred roba a Arizona todos los artículos que encontró a lo largo de su viaje. Después de que la pareja se va, Arizona se despierta, severamente aturdida, y sin saber qué hacer a continuación. Si el jugador pierde durante la tercera fase de la lucha de Oleander, la misma cosa sucede, pero Fred no derriba a Arizona y habla sobre cómo ella está arruinando sus planes.
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Desarrollador
Mane6
Editor
Humble Games, Modus Games, Maximum Entertainment, Gameplay Group International
Fecha de lanzamiento
30 de abril de 2020
Them's Fightin' Herds es un juego de lucha indie que presenta un elenco de animales adorables diseñados por el productor de cartones aclamado Lauren Faust. Bajo la superficie cálida y acogedora, un luchador profundo GGPO espera! LINEA DE HISTORIA: El modo de historia del juego comienza con Arizona haciendo su camino desde la pradera a la ciudad de Reine, enviada en su misión por sus padres, como la declarada Campeona de la Pradera. A lo largo del camino, pasa por un sistema de cuevas que antes eran una mina de sal, que ahora están llenas de depredadores sombríos. En la ciudad de Reine, Arizona se dirige al museo para encontrar algunas pistas sobre la Llave del Profeta. Cuando Velvet aparece y aprende que Arizona es la Campeona de la Pradera, desafía a Arizona a una lucha en las escaleras delante del museo. Arizona la derrota, y los espíritus de hielo de Velvet la llevan lejos. Desesperada por sacar a Arizona de la ciudad, un ciudadano le da sus boletos de barco y le envía a las Alturas del Alpake. En las Alturas, Arizona sube una montaña mientras lucha contra aves de presa. En la cima, exhausta, es rescatada por miembros de la tribu Alpake local. Después de despertar, habla con su líder, Adobo, quien le advierte sobre el "Terror de las Cumbres Montañosas de la Niebla". Arizona es perseguida por una figura misteriosa en la niebla, pero la figura siempre se mantiene a una distancia mientras ríe. En un claro en la niebla, Arizona examina una piedra para ver que se sacude; Paprika sale de ella y procede a "luchar" a Arizona a través de una serie de abrazos, besos y estafetas de cuarta pared. Arizona prevalece, dejando a Paprika aturdida y sin sentido. En el Templo de los Antepasados, que Arizona aprendió en el Museo de la Ciudad de Reine y de Adobo, Arizona lucha contra más depredadores mientras resuelve algunos acertijos. Finalmente, llega al Salón del Monolito. Antes de que pueda inspeccionar el monolito, Oleander aparece, y como con Velvet, se da cuenta de que ella y Arizona son rivales. Oleander y Arizona comienzan a luchar, con Fhtng th§ ¿nsp§kbl (o "Fred") ayudándola a medida que avanza la batalla. Arizona eventualmente prevalece, pero Fred la derriba y habla sobre cómo ella está arruinando sus planes. Fred luego despierta a Oleander para decirle que ella ganó. Mientras Oleander copia las inscripciones en el monolito, Fred roba a Arizona todos los artículos que encontró a lo largo de su viaje. Después de que la pareja se va, Arizona se despierta, severamente aturdida, y sin saber qué hacer a continuación. Si el jugador pierde durante la tercera fase de la lucha de Oleander, la misma cosa sucede, pero Fred no derriba a Arizona y habla sobre cómo ella está arruinando sus planes.
The game's story mode begins with Arizona making her way from the prairie to Reine City, sent on her quest by her parents, as the declared Champion of the Prairie. Along the way, she passes through a system of caves that used to be a salt mine, which are now filled with shadowy predators. In Reine City, Arizona heads to the museum to find some clues about the Prophet's Key. When Velvet shows up and learns that Arizona is the Champion of the Prairie, she challenges Arizona to a fight on the steps in front of the museum. Arizona defeats her, and Velvet's ice sprites carry her away. Desperate to get Arizona out of the city, a citizen gives her his boat tickets and sends her off to the Alpake Highlands. In the Highlands, Arizona climbs up a mountain while fighting off birds of prey. At the top, exhausted, she is rescued by members of the local Alpake tribe. After waking up, she talks to their leader, Adobo, who warns her of the "Terror of the Foggy Mountaintops". Arizona is pursued by a mysterious figure in the fog, but the figure always stays hidden a distance away while laughing. At a clearing in the fog, Arizona examines a stone only to see it rumble; Paprika bursts out of it and proceeds to "fight" Arizona through a series of hugs, kisses, and fourth-wall-breaking stunts. Arizona prevails, leaving Paprika dazed and out cold. In the Temple of the Ancestors, which Arizona learned about at the Reine City Museum and from Adobo, Arizona fights more predators while solving some puzzles. Finally, she reaches the Hall of the Monolith. Before she can inspect the monolith, Oleander shows up, and like with Velvet, realizes that she and Arizona are rivals. Oleander and Arizona begin fighting, with Fhtng th§ ¿nsp§kbl (or "Fred") helping her out as the battle progresses. Arizona eventually prevails, but Fred knocks her out and rants about how she is ruining his plans. Fred then wakes Oleander up to tell her that she won. While Oleander copies down the inscriptions on the monolith, Fred loots Arizona for all of the items she found along her journey. After the duo leave, Arizona wakes up, severely dazed, and at a loss for what to do next. If the player loses during the third phase of Oleander's fight, the same thing happens, but Fred does not knock Arizona out and talk about how she is ruining his plans.
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