
PS1 / DC
Los torneos de la Ultimate Fighting Championship comenzaron en la década de 1990, dando a los artistas marciales del mundo la oportunidad de distinguirse en un entorno de lucha con muy pocas reglas. Los luchadores podÃan enfrentarse a luchadores de cualquier estilo, y el combate solo terminaba cuando un luchador se rindiera. La popularidad del deporte resultó en la creación de otros torneos de artes marciales mixtas y la evolución y fusión de estilos de lucha para una mayor efectividad. Ultimate Fighting Championship es un juego de lucha en 3D que intenta simular la experiencia de una pelea real de artes marciales mixtas. Los jugadores pueden elegir a un seleccionado de luchadores de la UFC establecidos, o crear su propio luchador a través de la Modo Carrera. Mientras está en Modo Carrera, los jugadores comienzan el proceso de creación de personajes seleccionando desde varios patrones de estilo, luego utilizando puntos ganados a través de la lucha y derrotar a una serie de luchadores cada vez más difÃciles para comprar mejoras de atributos en resistencia, resistencia, capacidad de golpeo, capacidad de patada, o para aprender ciertas técnicas.
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Fecha de lanzamiento
30 de agosto de 2000
Los torneos de la Ultimate Fighting Championship comenzaron en la década de 1990, dando a los artistas marciales del mundo la oportunidad de distinguirse en un entorno de lucha con muy pocas reglas. Los luchadores podÃan enfrentarse a luchadores de cualquier estilo, y el combate solo terminaba cuando un luchador se rindiera. La popularidad del deporte resultó en la creación de otros torneos de artes marciales mixtas y la evolución y fusión de estilos de lucha para una mayor efectividad. Ultimate Fighting Championship es un juego de lucha en 3D que intenta simular la experiencia de una pelea real de artes marciales mixtas. Los jugadores pueden elegir a un seleccionado de luchadores de la UFC establecidos, o crear su propio luchador a través de la Modo Carrera. Mientras está en Modo Carrera, los jugadores comienzan el proceso de creación de personajes seleccionando desde varios patrones de estilo, luego utilizando puntos ganados a través de la lucha y derrotar a una serie de luchadores cada vez más difÃciles para comprar mejoras de atributos en resistencia, resistencia, capacidad de golpeo, capacidad de patada, o para aprender ciertas técnicas.
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