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Wolfenstein: The New Order es un juego de disparos en tercera persona con acción y aventuras jugado desde una perspectiva en primera persona. Es el semi-secuela de la entrega de 2009 de Wolfenstein, sin embargo utiliza muy poco de la misma y elimina cualquier referencia directa a la Veil o lo sobrenatural. Para avanzar en la historia, el jugador debe luchar enemigos a lo largo de los niveles. El juego utiliza un sistema de salud en el que la salud del jugador se divide en secciones separadas que se regeneran; si se pierde una sección completa, el jugador debe usar un paquete de salud para reponer la salud perdida. En combate, un sistema de cubierto puede ser utilizado como ayuda contra enemigos. El jugador tiene la capacidad de inclinarse alrededor, encima y debajo de la cubierta, lo que puede ser utilizado como una ventaja táctica durante tiroteos y niveles de sigilo. El juego ofrece al jugador una amplia variedad de opciones de armas—pueden ser encontradas en el suelo, recuperadas de enemigos muertos o retiradas de su posición fija y llevadas a cabo. LINEA DE HISTORIA: Tres años después de la destrucción del portal del Sol Negro, los nazis han desplegado tecnologías avanzadas que les permiten cambiar el curso de la guerra a su favor. B.J. Blazkowicz está persiguiendo a su archienemigo, el general Wilhelm "Deathshead" Strasse, sabiendo que si puede matarlo, la máquina de guerra nazi se verá debilitada. Sin embargo, sus planes fallan y Blazkowicz es herido mortalmente y queda en un coma parcial. Después de ser rescatado por un barco de pescadores polaco y llevado a un asilo en Polonia donde pasan 14 años, él emerge en este mundo de oscuridad, dominado por los nazis. Blazkowicz arma nuevamente y se pone en marcha para reavivar las llamas de la rebelión y derrocar el régimen nazi.
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Desarrollador
MachineGames
Editor
Bethesda Softworks
Fecha de lanzamiento
20 de mayo de 2014
Wolfenstein: The New Order es un juego de disparos en tercera persona con acción y aventuras jugado desde una perspectiva en primera persona. Es el semi-secuela de la entrega de 2009 de Wolfenstein, sin embargo utiliza muy poco de la misma y elimina cualquier referencia directa a la Veil o lo sobrenatural. Para avanzar en la historia, el jugador debe luchar enemigos a lo largo de los niveles. El juego utiliza un sistema de salud en el que la salud del jugador se divide en secciones separadas que se regeneran; si se pierde una sección completa, el jugador debe usar un paquete de salud para reponer la salud perdida. En combate, un sistema de cubierto puede ser utilizado como ayuda contra enemigos. El jugador tiene la capacidad de inclinarse alrededor, encima y debajo de la cubierta, lo que puede ser utilizado como una ventaja táctica durante tiroteos y niveles de sigilo. El juego ofrece al jugador una amplia variedad de opciones de armas—pueden ser encontradas en el suelo, recuperadas de enemigos muertos o retiradas de su posición fija y llevadas a cabo. LINEA DE HISTORIA: Tres años después de la destrucción del portal del Sol Negro, los nazis han desplegado tecnologías avanzadas que les permiten cambiar el curso de la guerra a su favor. B.J. Blazkowicz está persiguiendo a su archienemigo, el general Wilhelm "Deathshead" Strasse, sabiendo que si puede matarlo, la máquina de guerra nazi se verá debilitada. Sin embargo, sus planes fallan y Blazkowicz es herido mortalmente y queda en un coma parcial. Después de ser rescatado por un barco de pescadores polaco y llevado a un asilo en Polonia donde pasan 14 años, él emerge en este mundo de oscuridad, dominado por los nazis. Blazkowicz arma nuevamente y se pone en marcha para reavivar las llamas de la rebelión y derrocar el régimen nazi.
Three years after the destruction of the Black Sun portal, the Nazis have deployed advanced technologies enabling them to turn the tide against the Allies. B.J. Blazkowicz is chasing down his arch-enemy General Wilhelm "Deathshead" Strasse, knowing that if he can kill Deathshead, the Nazi war machine will be crippled. His plans backfire however and Blazkowicz is mortally wounded and put into a partial coma. After being rescued by a Polish fishing vessel and taken to an asylum in Poland where 14 years pass, he is emerging into this world of darkness, dominated by the Nazis. Blazkowicz arms up once again and sets out to reignite the flames of rebellion and toppling the Nazi regime.
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